最近,全新超短網劇《平妖往事》在網上火了,這種每集只有2分鐘的劇情很是吸引了觀衆的目光。

它爲什麼這麼短?還能這麼火?

這大概是最近幾年短視頻火爆背景下,電視劇創作的某個新趨勢

個人猜測,主創團隊應該有兩方面的考量。

一方面,2分鐘超短劇的形式已經被驗證在分發上更便利,更利用於傳播,迎合了觀衆碎片化閱讀的需要。

特別是如今的短視頻平臺,影視類的內容創作上,有兩類模式已經被證實是非常容易火的了。

一類便是影視剪輯,都是自媒體作者節選電視劇電影裏的精彩片段,利用最短的時間刺激到觀衆的興趣點。這種形式下,很多不火的電視劇,都因爲這些短小、有趣的片段,而重新“翻紅”,甚至說很多整體質量不佳、大衆評分較低的劇,因爲片中的一些精彩片段,而重新收穫了一波口碑。

另一類便是注重故事性和劇情的短視頻創作,人物少、體量小,但注重強故事情節、敘事節奏非常快。據我的統計,基本上是三分鐘內至少設置兩個笑料和一個反轉。

網劇《平妖往事》顯然是在結合這兩點優勢,一方面,講故事分割成超短劇,兩分鐘的體量和短視頻一樣,會讓更多有閒暇時間但時間並不充裕的觀衆願意去觀看;

另一方面,搞笑的無厘頭題材確實非常適合短劇的體量,短劇2分鐘的時間裏,人物的插科打諢不會被其他故事情節所幹擾,效果會被凸顯出來,同時觀衆由於有了思維上的停頓和緩衝,對於笑料的接受程度會更高。尤其是《平妖往事》加上高顏值演員的加入,大衆喜聞樂見,優勢被髮揮出來了。

主創團隊另一方面的考量,應該是《平妖往事》作爲《重啓之極海聽雷》這個熱門IP的番外,衍生品是不需要太長的體量的,短劇的內容創作形式更能夠發揮番外的優勢。

這種人物番外,最注重的是人物塑造,故事都是爲了人物刻畫服務的,最終的目的是將人物角色豐富起來,形成IP宇宙,強化IP影響,深耕粉絲擁躉。在這個前提下,主創採用短劇的形式,創作的自由程度得以最大化,這樣做的好處在我看來,有幾點:

第一點便是實現“強情節”、“快敘事”的風格。《平妖往事》的風格是無厘頭喜劇和懸疑反轉的古裝劇,基本上短劇的形式,可以一開場就直接設置矛盾衝突,沒有鋪墊,直接通過各種矛盾衝突的刺激,人物插科打諢產生的喜劇效果,來實現強故事情節的吸引力,並且依託各種劇情上的起伏和反轉來實現觀衆追更的動力。

第二點,短劇的形式可以更好的凸顯人物塑造,更好的實現人物設定成熟,與已有的ip宇宙串聯,深耕擁躉羣體。我們不難發現,整部短劇所有的鏡頭基本上都是對着人物,基本上全程靠着人物的表現和對話來帶動整個故事的發展。這樣操作的好處,就是最大程度上凸顯了人物,比如和尚南門燈海人設的“鐵憨憨”,和道士劉淺墨人設的“奶氣可愛”。

第三點,短劇的形式下,氛圍渲染的作用很大,很容易實現風格美學。和短視頻一樣,時長的限制可以讓整個故事文本不需要有傳統劇目上的鋪墊,直接切入矛盾衝突進入高潮。這個時候,主創需要運用好配樂,通過配樂貫穿整個一集的矛盾衝突,即可做到該集的氛圍統一和諧,並且風格化明顯。

《平妖往事》整部劇的配樂很明顯偏向於港風,再加上畫面色彩,很容易便塑造出了一種濃厚的港片懷舊風格。

第四點,這種短劇,剪輯如果足夠巧妙,在故事發展的關鍵點進行切割,還有一個好處:就是利用觀衆的思維停頓,吊足了觀衆的胃口。特別是某些集數的結尾進行劇情反轉的話,效果更好。就比如道士劉淺墨以爲自己消滅了五通神實際上只是騙局的轉折,如果劇情連貫起來變成一集,起伏並不是特別大,但觀衆經過多次思維停頓之後,就顯得反轉有點驚人了,這也是主創團隊在劇本創作上,才用超短劇形式的一個非常大的優勢。

以上就是我認爲這部劇一集只有兩分鐘的原因,最後還是要感慨一下:這部劇的編劇,居然是南派三叔!

從人物設定,到捉妖除魔的過程,到人物的無厘頭對話,乃至於後期的攝影畫面,配樂音效,整部短劇實在是太像是一部香港導演執導的一部老港片了,萬萬沒想到,居然是盜墓筆記的作者編出的故事。

從這部劇最後的反轉來看,南派三叔還是想把“靈異故事”往“人心算計”的角度上來靠,將無厘頭的輕喜劇發展成一部帶有現實色彩的古裝劇,尤其是從南門燈海嘴裏蹦出的那一句“或許放下仇恨獲得解脫比得到真相更重要,所以人們纔會迷信偶像”。

從這個反轉中,還是可以看出南派三叔想要拓寬題材和創作風格的野心的,《平妖往事》應該僅僅只是一個開始。

相關文章