不知道从什么时候开始,中国的大部分游戏都有一套自动系统,不只是挂机,连游戏的大部分玩法都给你自动了,你剩下的就是点点点,其实你也不知道自己再干啥。

自动系统是什么?一般网页游戏用的多,以前就叫做外挂,比如自动打怪,自动跑地图等等,有了自动功能,玩家越来越没有耐心了,而自动化的操作,表面繁荣,实际上没有几个活人在玩,掐指一算,自动系统出现差不多10年了,而最近有个游戏上线,导致这种弊端被变相引爆了。

这游戏就是策略手游《万国觉醒》,一款没有自动系统,但是有即时玩法的策略游戏。这游戏在海外战功赫赫,150多个国家和地区的TOP5,40多个国家和地区的TOP1,中国出海游戏迄今为止的绝对第一。但国服公测,生给国服玩家打出了低分。尽管表面原因看起来是游戏很多玩家早期容易被大佬虐,辛苦发育一页被清零,但真实的原因,小编认为,是自动系统盛行后,积重难返的一次爆发。

《万国觉醒》是什么游戏?没有自动系统,对外挂绝不姑息,完全得靠玩家自己发育出来的一款游戏。没有了自动系统,玩家需要自己在前期进行资源的积累,"囤资源"本来就是个累活,很多玩家极度不适应,哪怕只是跟着任务和日常走都觉得麻烦。

于是,怪现象出现了:放着那么多山洞也不叫斥候去探索,那么多加速工具也不去领,背包里的防护罩也不知道怎么用,也不知道下线前把兵堆到采集点能增加资源囤积效率……更不用提VIP经验居然可以通过舔联盟箱子和探索迷雾山洞获得等等(看出来了吗!小编是十分恨铁不成钢的在给你们传授技巧啊!!!)

初期都挺不出去,更别提《万国觉醒》之后的玩法。埃及之战得懂得上中路怎么对线,怎么和盟友配合卡灵柩抢分;而广受好评的圣所要在服务器开放第7天才上线,圣祠大概是在王国历史38天才开,这些玩法用到的策略战术更多,比如圣祠得有后备力量随时进行补充。联盟的军队还得分为两批,一批是参加集结的,另一批随时在前线待命。

而所有这一切还有个前置条件,就是《万国觉醒》的即时玩法,需要玩家实时操作,连传统游戏的走格子都行不通,操作力是基础技能。

如此丰富的玩法,在让很多国际服体验过的玩家期待国服正式开启。而这些也都还是《万国觉醒》中后期玩法的一部分罢了,但是习惯自动系统的玩家,真不不推荐你了,要求脑子和体力一个不能少,习惯了点点点,是点不懂,也点不动《万国觉醒》的。

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