以《王者荣耀》为首的MOBA游戏作为当下主流的游戏类型之一,其最大的核心吸引力便是:双方队伍同台竞技,没有战力加成、没有附加属性,考验的只是手法操作和团队协作,可以说公平性就是MOBA游戏的立足之本。

可是这类靠新角色来推动版本的游戏不可能会有绝对的公平,所以官方就会不定期地对游戏进行平衡性调整,最典型最常见的就是对各类人物/装备强度现况进行削弱或者加强,以达到对局平衡的目的。

但是维持游戏平衡性可不是只会削弱和增强这两板斧就行了,要想让公平性得到改善,提高游戏体验,玩法设定有时候也得进行更为合理的调整。

在这一点上,人气MOBA手游《决战!平安京》就一直做得非常周到。在平安京刚开启的S11赛季中,官方不仅对式神、装备进行了新一轮平衡性调整,还针对现阶段的竞技环境进行了多项局内调整,不光强化了游戏公平性,还提高了个人游戏体验。

一、新增防御塔守印

在MOBA手游中,推塔速度往往要比端游快速很多,游戏开局不到几分钟,外塔就被推掉的情况屡见不鲜,过快的节奏容易稀释掉MOBA竞技的对线乐趣。

于是平安京策划就希望避免某些式神能够过于快速地推掉三路外塔,同时线上强势的式神也能够获得一定的收益,便增加了[防御塔守印]机制。

这个机制既能放缓防御塔被推掉的速度,同时依旧能保障优势方的经济收益,实现了防止对线期过早结束的效果,无疑保障了玩家们前期的对线体验,又没有破坏公平性原则,可谓一举两得。

二、金币收益调整

在MOBA游戏中,优势方滚雪球式的碾压局实在太常见了,平安京为了使劣势方在陷入经济劣势时,可以在击杀敌人后获得一定的反打能力,于是便略微提升了终结地方的赏金金额,并迭代了式神赏金机制。

另外,MOBA游戏还存在原本双方实力差距明显的局势,愣是被拖到大后期全员满神装后,领先方的经济优势被完全抹平的情况,因此平安京取消了金钱收益随时间增加的设定,就是为了保证领先方的游戏体验,毕竟前期碾压对手那也是凭的真本事,如在全员毕业的大后期被地方翻盘,那大起大落的心情一定相当糟糕吧。

三、野怪经验机制调整

为了使参与大型野怪争夺的玩家能够获得足够的收益,策划将大型野怪的经验提升了20%。同时分享机制由全队共享经验,调整为参与击杀大型野怪的队友分享。

也就是说,想要站在泉水里白嫖队友拼死拼活打来的野怪收益是不可能的了,这项改动不光突出了“多劳多得”的公平原则,同时也使野怪争夺战变得更为刺激。

从以上这三大底层机制调整可以看出平安京对游戏公平性的重视和用心,这也是平安京在MOBA手游市场一直都以高口碑著称的原因了。

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