百里玄策,刺客型英雄,擅长突进和收割,作为百里守约的弟弟,玄策的操作难度也并不低,以二技能为核心,灵活运用一三技能可以实现一系列控制、切入、逃生和反杀等操作,高额的技能和普攻伤害也让百里玄策有足够的实力与众多英雄单挑,接下来我们就来介绍一波嚣狂之镰百里玄策的进阶攻略。

一、技能解析:

被动·狂热序章:

钩链近端造成80%物理加成的物理伤害,远端会在近端伤害的基础上额外造成40%物理加成的物理伤害;当钩镰远端命中敌人时降低移速,并且自身会获得短暂移速提升,该效果受神乎钩镰等级影响。

技能解读:由于被动技能远端输出有额外伤害加成的机制,百里玄策不论在攻击敌人还是打野怪的时候,都尽可能用远端攻击敌人,打满被动伤害。合理的利用被动效果在打野时反复拉扯,始终与野怪保持远端距离进行输出,能大大提高刷野效率。

这里给大家讲解一下如何区分被动技能中提到

远端和近端。经过反复测试得出:

在玄策攻击敌人时,与敌人隔了一个身位再稍微多一点就是远端,小于这个距离则没有40%的额外伤害。

而在玄策打野时,刚好与野怪隔一堵墙的距离就能打出额外40%的远端伤害,因此无论是打红蓝buff还是其他小野怪,隔墙平a或者用二技能反复甩开距离能让伤害最大化。

技巧:可以拉到墙边打蓝

一技能·神乎钩镰:

玄策进行快速位移戏弄对手增加自身50点物理攻击力,钩镰链中时,玄策进行快速位移会将链中的目标向自己移动方向拉动一小段距离;当钩镰远端命中敌人时,敌人将会减少10%移动速度,同时自身增加10%移动速度,持续1秒。

技能解读:该技能在没有二技能的情况下是一个很实用的位移技能,可以穿越地形,释放完成之后,同时产生的敌方减速己方加速效果,能帮助百里玄策更好地追击敌人。

技巧:过墙梯~!

在二技能锁定命中的情况下,该技能可以将敌人拉至身边一段距离,帮助队友进行先手控制。当二技能命中目标被敌人跑出锁链范围之后,可以快速拉近自身与敌人的距离,再配合大招靠近敌人。

二技能·梦魇钩锁:

玄策舞动钩镰,蓄力后将钩镰向指定方向甩出,对路径上的敌人造成短暂眩晕并造成大量的物理伤害;钩镰将捆绑在收回过程中命中的第一个目标,同时对捆绑目标施加狩猎效果;如果捆绑住目标后再次释放该技能,玄策会将目标甩向身后并失去狩猎效果;蓄力越久,钩镰飞行距离越远,蓄力最多持续4秒;

技能解读:该技能是百里玄策的核心,并且百里玄策最难的地方就是对这个技能的理解和使用。作为一个刺客,玄策能否切死敌方后排就取决于二技能的钩镰命中率。玄策的钩镰在收回时命中的第一个目标才会被钩住,小兵和野怪都可以阻挡。当然如果钩镰在收回的过程中命中了敌方的后排射手可以瞬间切入完成击杀,或者开团时将敌方任一英雄拉出,配合队友将其击杀,造成对面开团少一人的优势。

技巧:拉出击杀~!

二技能实际操作中的

四个小技巧:

第一个,百里玄策的二技能钩中之后拉开一小段距离可以打出被动额外伤害;

第二个,可以使用二技能蓄力期间的加速效果来进行追击或者逃生,二技能有一个提速效果;

第三个,二技能的第二段过肩摔必须是目标处于内圈的范围,否则无法释放第二段;

第四个,二技能的第一段和第二段的冷却时间是分开计算的,如果命中目标后没有释放第二段,在锁链消失或者断裂之后技能只有2秒的CD。

三技能·瞬镰闪:

玄策沿钩镰锁链瞬镰闪到对方身后,对路径上的敌人造成大量的物理伤害;移动过程中,玄策挥舞短镰,将会减少50%所受到的伤害;瞬镰闪只有在钩镰捆绑住目标时才能释放。

被动:玄策击杀英雄会激发心中的狂血使得移速增加70%(随时间效果衰减)、攻速增加75%,持续5秒,助攻时移速和攻速效果减半。

技能解读:该技能是玄策的突进技能,但是只有在二技能钩中目标后才会激活。大招的使用过程中有三点需要注意:

第一点,大招飞行的过程中无法被控制技能打断,但是在落地之后会受到控制效果;

第二点,百里玄策的大招闪到目标身后会空出一到两个身位,所以可以利用这一点极限翻墙脱离敌人追击;

第三点,玄策在冷却叠到40%上限时,在二技能释放期间大招最多可以来回跳5次。

该技能被动让玄策具有更强的收割能力,百里玄策一旦杀人就会进入暴走状态。暴走状态下,攻速的提升不会随着时间衰减而移速会随着时间迅速衰减。攻速的上限是200%,移速的上限是800,而暴走模式为百里玄策提升75%的攻速,移速的提升是70%,因此出了二级鞋的情况下移速可以提升到700,如果没有鞋子则提升到650左右,配合上75%的攻速加成,一旦玄策暴走,敌人无处可逃!

技能加点

推荐主二副一,有大点大。

召唤师技能

强烈建议选择惩击

二、铭文装配:

夺萃*10、鹰眼*10、祸源*10

三、出装推荐:

贪婪之噬-急速战靴-吸血之镰-暗影战斧-宗师之力-破军

后期可将小吸血刀升级成泣血之刃,野刀换成名刀和复活甲提高生存能力。

四、实战运用:

开局思路:

玄策打野开局跟其他打野差不多,遵循刷野、抓人、拿龙、反野的一系列固定开局思路。推荐和对方野位对位开局,也就是对面红开你红开。对位开局有一个好处,刷完野第一波抓人团如果打赢了就可以到对方野区反对面首开那个buff,这样一来经济就比对面领先,再打团也比对面有优势。

开局先学二技能,用二技能链子将野怪拉到墙边隔着墙输出,这样打野就是满伤害,还可以偷懒不必动来动去拉开距离。当然如果对面来骚扰就另当别论,遇到对方来反野完全不用慌,可以利用玄策二技能的第二段过肩摔将野怪甩出再配合惩击收掉。

打野必须牢记一件事,河道之灵很强必须抢掉,拿完两个buff抢了河道之灵,再拿只小鸟就可以到4级,收完鸟顺势下路抓一波,即使没打起来也可以帮队友缓解兵线压力磨一磨塔的血线。一旦将对方压回塔下就可以抢占河道视野拿两分钟第一条暴君。观察小地图时刻洞察对方打野的动向是玄策打出这一套经典开局的必要条件。

同时玄策在选择开团抓人之前还要注意一个细节就是双方的经济条件,经济落后的情况下切勿莽撞开团,不刷野无脑开团和不抓人沉迷野区是打野的两个禁忌。

中后期打法思路和团战技巧:

中期主要以抓人压塔为主,这是一个拆塔游戏,即便优势明显,不拆塔也容易输掉比赛。尽量保证参团率在80%以上,也就是说,除了你死掉或者刷野的时候,团战基本都要在。因为玄策这个英雄主要依靠大招被动暴走模式收割,即便打团只蹭到助攻也能暴走,而一旦暴走。对面一波小团灭是不可避免的。进团时注意大招闪过去的位置,切忌盲目开大闪人堆。

抓人的同时经济也要保证,不仅要保证己方经济持续滚雪球,还要吃对面野让对面发育不起来。对面野位线上不好打,野区全都没,自然没有节奏可言。野核的打法就是不断的滚经济,越打越强,早一步六神装在中期结束战斗是最佳选择。另外想在中期结束战斗还有一个关键点,就是10分钟的黑暗暴君团,提前占领河道视野拿下暴君能为团战提供巨大增益。

后期大规模团战如果己方有张飞这样的群控开团前排,可以等对面硬控技能用完再进场收割,利用大招被动暴走效果打一波团灭。若己方没有能开团的英雄而对面又抱团很紧的情况下,玄策可以利用二技能手长的优势,钩对面任一英雄甩回,即便只拴到对方前排,也可以配合队友压低他的血线逼他回家,我们就可以趁这个空档期逼团或者压塔。因此这一时期二技能的链子命中率很重要,一旦钩住就是机会。可以适当草丛蹲守,伺机而动。

其次需要注意兵线的运营,一味放弃兵线打架很容易被对面偷家。三路兵线一起带才能为上高地提供强力保障。实在上不去可以选择以退为进,开20分钟的风暴龙王,风暴龙王为整队提供一个很厚很厚的护盾,基本上打架可以将对手视若无物,拿完龙王上去硬刚就完了。

作为长城守卫军的一员,百里玄策即使被削了几次拿出来也依然是当前版本的强势刺客。抓到一个全都得死的峡谷收割机,团战暴走的小疯子,掌握了这一篇上分教学指南你也可以拥有!

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