领导将一项任务派给我和新同事A共同完成,朋友X和A是老同学,在知道这一消息后,告诉我一些A的特点:A是个心机很深,爱算计,贪小便宜的人。

知道这些后,在和A一起工作中,我一直对他有所提防。哪怕是A说要请我吃饭,或者是下班后一起去唱K,我都担心他会不会有所企图,接连拒绝。

之后经过很长时间的一起工作,我发现A并没有朋友说的那么不堪,反而感觉到他待人的真诚。只是性格和X有些不和。

渐渐地我和A也成了很好的朋友,当然和X的关系依然不错,不过A和X却怎么也聊不投机。我开始回想起自己曾经对A的成见,是不是有些小人之心度君子之腹了?

从X的话里我对他留下了第一印象,才导致后面的交往不顺,耳听为虚眼见为实,从别人处得到的第一印象确实害人不浅,那段时间,当我心里假定A不是个“好人”时,无论他做什么我都觉得是错的。

这样的故事,大家在上学或者工作时应该也有过类似经历,到现在,网络舆论的发达,使得我们这种错误地“第一印象”的来源更多,更影响我们对事物的判断。

内战幻神

SN和JDG的八强赛上,JDG的支持率只有一成左右,弹幕满屏都是“JDG滚出LPL”、“下等马”、“JDG是LCK队伍”,同为LPL队伍,胜率竟然会出现这么大的偏差,JDG到底是因为什么如此让人讨厌?

“时光回朔”也好、“下等马”也罢,这些旧账的分量,甚至可以让他们成为全LPL的公敌,成为许多人口中的“LCK队伍”,赛前悬殊的支持率,恐怕也只有一半左右的人数是支持SN取胜,而另一半,则是支持JDG对里面的队伍。

恶意到底从何而来,都是来自LPL队伍,我们本可以用谁输都是遗憾,谁赢都是惊喜的立场去看待这场内战。LGD外,三支LPL队伍在小组赛的战绩是类似的,三队都输掉了一场和弱势对手的比赛,但区别是,G2犯错输给了TL,DWG却没有,JDG没有获得加赛的机会。

当我们把JDG成为内战幻神时,是怎么去理解这个词呢?内战幻神的意义是说对同联赛队伍胜率很高,同时外战成绩不理想。若是内战外战都能取胜,如15年的SKT,便不是所谓内战幻神,而是独一档的强队。

那JDG何德何能被称为内战幻神呢?今年的季中杯,JDG凭借两胜DRX小组出线,淘汰赛1比3败给FPX。世界赛上,送给了近半年全胜的DWG首败。哪怕是在去年的洲际赛,也就是JDG“下等马”的来历,输外战的队伍也不止是JDG,还有TES和IG。

综上,JDG的外战没有我们“第一印象”里那么不堪,就像同事A不是朋友X口中的模样。

内战幻神,本身也是一个经不起推敲的说法,各支战队都是为了冠军战斗,不管是内战还是外战,都只是夺冠路上的踏脚石,选手不能改变抽签,就只能全力以赴。同理,能冠军的队伍,就是要有强过所有对手的实力,否则一切都只是空谈,世界赛已经发展到了S10,以前的那些XX欠XX一个冠军,早已是无稽之谈。

这次获胜的队伍是SN,假设他们能战胜TES一路杀进决赛,却没能获得最后的冠军,也是其自身的原因。但对于JDG、TES来说,连SN这关都过不去,又何谈冠军呢?哪支战队能多走一步,都是实力的较量,没有谁欠谁。

比赛版本的影响

SN3比1JDG,挺近半决赛,这样的结果,多少是有些意外的,从交手历史以及在LPL的表现来看,JDG都要强过SN,是更应该取胜的队伍。

但这样的结果,并不是能称得上冷门的意外,SN取胜更合乎情理。在世界赛BO5级别的交手中,所有之前的交手记录和战队表现都毫无意义,双方比拼的重点是现阶段的竞技状态和对新版本的掌握。

总体上看,SN和表现呈现出一高一低两种鲜明的对比,JDG自常规赛末段开始,已显出颓势,团队的节奏核心Kanavi一直状态低迷,制约了JDG的上限和滚雪球能力。而SN从季后赛开始,一直处于状态的上升期,五名选手都在世界赛阶段打出了超过预期的表现,Bin和Sofm的表现,更是让全世界震惊。

状态是影响双方胜率的一个原因,另一大关键是,是两支队伍在版本理解上的差距。S10的版本几乎倾向于明牌打,没有太多的藏招和运营。这里的理解差距,并不是说有SN能理解到的点,JDG理解不到。而是明牌下的版本改动,对双方此消彼长。

世界赛10.19版本和之前版本有明显的差距是,下路没有了厄斐琉斯和EZ两大Carry点,更偏向于纯工具人英雄,在中路英雄上,卢锡安到了非Ban必选的版本高度,发条和辛德拉的优先级更高,同时乐芙兰和沙皇退出了比赛舞台。

这两处转变是对JDG最大的打击,乐芙兰和沙皇是Yagao使用最好的几个英雄之一,相反,他的发条几乎没有登场纪录。Loken本赛季正手感火热,可以承担后期carry的责任,更是厄斐琉斯、EZ人柱力级别的选手,但版本改动下,使得他没有了优势。

JDG本身就是通过版本理解和团队配合弥补个人操作的队伍,这就要求他们必须对版本强势的英雄有高熟练度,同时客观需要版本对五个位置相对平衡,弥补和明星选手之间的差距。

版本改动后,JDG没有Loken的后期能力,Yagao的妖姬、沙皇不能上场,发条熟练度低,Kanavi状态低迷,这些都决定了他们在这届世界赛上不会走的太远。

英雄池的全缺,是区别选手档次的重要标准,JDG不适用于版本,也要归咎到其自身原因。但客观地说,这样的版本变革下,TES和SN更能适应,相对来说吃到了版本红利。

顶级打野的博弈

Kanavi和Sofm是双方队伍的绝对核心,掌握了两队全部的前期节奏。哪一方的打野能形成对位压制,就能掌握前期的主动权,从而滚起雪球,转变为胜利。

除了第三局中船长早早在一级团中建立巨大优势使比赛早早失去悬念以外,双方其他三局的博弈,都是围绕野区展开。包括三条线上的选手,也是在尽力的争取线上的主动权,更早一步的支援己方打野,从某种角度来说,这是一种变相的四保一打法。

两名打野选手进行了十分精彩的博弈,第一局中,Kanavi利用莉莉娅刷野比男枪要快的特点,采取了6开的路线。Sofm在三路英雄都处于对线劣势的情况下,为了争夺到一只河蟹,只能5开后去拿上方河蟹。双方打野遭遇后,Kanavi4级领先对方一级,Sofm快人一步,凭借惩戒拿河蟹成功。

Kanavi顺势选择去拿下路河蟹,Sofm则是选择去刷仅剩的石甲虫,此时Kanavi从Sofm3级判断到,他没有刷石甲虫,且没有惩戒。非常灵性的选择不用惩戒打掉下方河蟹,然后带着惩戒去抢石甲虫成功。

自此,双方打野拉开了等级上的小差距,莉莉娅处处顺利,滚起雪球,Sofm则从此之后没有了声音,JDG拿下首胜。

在第四局中,Sofm拿到千珏展现出了自己超人的游戏理解。他拿到千珏,在不确定自己的第一个印记会刷新在哪一只河蟹时,在3分钟左右来到中路,帮助中单强推兵线进塔,之后带中单拿到印记。这也为千珏玩家提供了一个开局抢印记的思路。

从四局中体来看,Sofm的表现牢牢压制住了Kanavi,是SN取胜最关键的选手。

另外,比赛的两处亮眼的地方,其一是Bin三选船长,其他是Huanfeng的烬精彩反向大招。

其实船长对这场对决,并没有那么大的影响,除开第三局的一级团大优势外,Zoom鳄鱼的发挥都要强过船长,在前中期团战中起到了关键作用,相反船长则只是锦上添花。双方的战术设计重心都不在上路,对于两名上单来说,都是在被迫地接受胜利或者失败,对比赛并没有太大的影响。

Huanfeng烬的敌方高地反向狙击,相比于实际作用,更在于节目效果,视觉效果足以载入名场面。那是在中野确立巨大领先的第二局,Huanfeng的烬在开大狙击时,SN的其他队员应经形成了对JDG塔下两人的合围,完美谢幕更多的是视觉效果作用。

真正可圈可点的是Huanfeng在团战里的发挥,输出拉满又阵亡极少,非常亮眼。但老实讲,Loken的发挥也并不差。这两名AD的风格十分类似,都属于对线平稳,但在团战时输出合格的选手,在队友能为其提供输出环境时,一定不会让我们失望,属于团战型AD选手。他们可以提升的点,是在对线阶段,如他们在对线Jackeylove时,都处于对线劣势,并一局没有翻身。

我个人的观点是从胜利中去寻找选手发挥亮眼的地方是有失客观的,正所谓顺风局谁都能打。毕竟中肯的做法应该是,从失败中去找亮点以及从胜利中去找不足,才是最真实的情况。举个例子说,在这场失败中,如果我们能发现JDG的哪名选手有某优点,那这便是他最宝贵的财富。

同理,若是因为这场胜利就去判断Bin为第几上单,Huanfeng是第几的AD,是缺少力度的。但如果能看出某个选手出现了什么问题,那他真应该去虚心改变了。

总结

SN战胜了JDG,是在意料之内,情理之中。

双方这场BO5博弈的关键是两名顶尖的打野选手,Sofm的发挥力压对手,四名队友也同样也在尽心尽力地支援野区,值得夸赞。

SN和JDG都是LPL队伍,JDG早早地离开让人遗憾,SN的青春风暴更让人欣喜,既然赛程如此,就只能希望LPL的所有战队,都如他们一般,全力争胜,所向无前。

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