TES很强,但并不完美。

让二追三的过程看起来振奋人心,但已经暴露出TES一些问题,也让很多人看得心有余悸。TES的问题因为某些原因被隐藏,而TES部分能力又被过度放大了。上一篇文章我分析了TES的具体问题,这一篇文章我会从相对宏观的角度看待TES出现问题的原因。

前期劣势

不得不承认一个事实,在TES面对相对不弱的对手时,TES的前期局面很容易劣势。小组赛阶段,TES对战DRX的两场比赛中,他们的前期局面都是劣势,对战FNC的五场比赛中也是四场劣势,只有最后一场比赛赢得比较顺利。这其中确实有BP方面的原因,当然不是说TES的BP不好,部分阵容在前期就是弱势,发力期在后面。但是,对于TES这种实力级别的队伍,前期总劣势并不能都把锅甩给BP。此外,一级团问题也是TES前期劣势的原因之一,但一级团也只是偶尔发生。

在我看来,TES的前期劣势问题,是因为团队对于Karsa的帮助不够,并且TES的前期联动能力不高,因此容易引发各种劣势。比如中单Knight状态未满,刷线过多支援滞后。在其他队伍去围绕打野寻找节奏时,TES没有给到Karsa足够的重视,而线上却很需要打野的帮助。还有下路对线稳定性的问题,一波失误就可能丢失召唤师技能,或者被对线击杀。这个时候别说等打野来帮助线上,打野自己的野区也会因为线上劣势而劣势。但不是说TES用这种打野帮助线上的逆版本打法容易出现劣势,就说这种打法是不正确的,这有点结果论。只是说TES在选择了这种打法之后,没有做到足够好的优化。那还有什么深层次的原因吗?

个人能力的得与失

我虽然很不喜欢阿布这个人,但他之前对于TES一句评价,说得非常精准和透彻。阿布说TES走到这个地步,主要靠的是选手个人能力

乍一听,阿布好像说了一句废话,但是他的话有一些潜含义。人人都知道TES的个人能力强,而阿布的意思是TES有点过于依赖个人能力。再换句话说,TES除了个人能力之外,其他能力并没有那么顶尖,没有跟上水准。现在我再详细分析一遍,因为TES的个人能力足够突出,所以他们的中期打团能力很强,但是TES的个人能力把他们的前期问题隐藏了起来,对线的经济优势让TES的局面看起来并不劣势,中期的抓机会能力同样掩盖了TES的视野防守不足的问题。

套用知名电影《寄生虫》里的一句话,突出的个人能力就像是熨斗,把TES的潜在问题都烫得平平的。可是别忘了,要想打出个人能力优势,就一定要求选手时刻保持高涨状态,熨斗需要时刻运转。所以与其说TES的个人能力是熨斗,不如更加直白地说TES选手的临场状态是熨斗。真正决定TES生死的不是BP、战术、视野、运营和指挥,而是选手状态。我好像又说了一句废话啊?不是,我是强调了选手状态对于TES的影响优先级为最高。有了好的状态,TES的其他能力才有了兜底,而一旦TES状态不好,那么TES的崩溃比其他队伍来得更快。

我以前用豪华但脆弱的生态系统来形容TES,现在觉得依然适用。

运营与视野

SN和TES有一场内战,所以这里顺便聊聊后者的运营与视野。我认为TES的运营能力不弱,但是在众多强队中又谈不上顶尖,而TES的前期运营和节奏能力,实际上是依托于Karsa的刷野节奏之上。所以是Karsa的节奏强,而不是团队联动的节奏强。视野方面,TES和SN差距明显。SN的视野分数在S10各大战队中名列前茅,TES并不突出。而在具体的眼位入侵意识和防守意识上,TES和SN的差距更加明显,蛇蛇和Sofm的视野布置太成熟了,视野差距不是一时半会可以解决的。

假如SN想赢下TES,我觉得战术重点依然在Sofm,且进攻主要在前期,而针对的人主要不是369,而应该是Karsa。

如果TES想赢下SN,只有一个关键点,那就是调整好临场状态,有状态就能保证其他能力在线,没状态就是一个僵化的豪华生态系统。

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