九月份的时候,博士和大家分享了文章《育碧新作年底推出,这款游戏有什么好玩的?》,讲述了曾开发出《刺客信条:奥德赛》的开发团队的新作《渡神纪(Gods & Monsters)》因为种种因素延期后,改名为《芬尼克斯传说(Immortals:Fenyx Rising)》。游戏将在12月3日正式推出!

从官方的预告介绍中,我们发现:和育碧其他游戏不太一样,《芬尼克斯传说》是一种明亮的、美式卡通的风格。战斗和角色成长方面秉承了《刺客信条:奥德赛》的系统,而不同的地方在于:游戏充满了解谜元素,这些谜题基本上没有什么提示,因此玩家必须要能逐步熟悉各种技能用法,多动脑筋去思考!

近日,育碧专门举办了媒体体验会,提供了《芬尼克斯传说》上市前的试玩版本,版本里提供了约三至四个小时的序章内容,玩家将扮演号称是众神最后希望的凡人“芬尼克斯”去拯救希腊诸神,迎战致命泰坦“堤丰”以及他的手下们。博士带大家来看看《芬尼克斯传说》更多的游戏细节。

我们扮演的芬尼克斯是可以自定义外貌的,包括脸形、肤色、发型、声音等等,不过大家只能从固定好的几个造型中选择配搭,自由度比不少市面上的其他RPG游戏。有趣的是:这些设定是可以在游戏中的众神殿随时更改的,而且你可以让男角色搭配女性语音(反之亦然)也是可以的!

角色成长方面处处可以看到《刺客信条:奥德赛》的影子。作为开放世界游戏, 《芬尼克斯传说》并没有等级设定,角色在探索中拾取的宝石可以用来强化武器以及防具,另外通过收集仙馐、宙斯的闪电来提升血量以及精力上限。技能则是通过点击简单的技能树来获得。这其中既包括了攻击技能的学习以及强化,也有生活技能的学习以及强化,比如:采草药原本是要一株一株的采,点了相关技能后就可以一次性自动拾取附近所有的草药。

战斗方面,主要有潜行攻击、轻攻击、重攻击、弓箭、丢掷几种手段。轻攻击动作快,重攻击则可以更快累积昏厥值,弓箭适合攻击飞行怪物,而丢掷可以对大型敌人造成一次性的高额伤害,这些攻击手段最好配置相应的被动技能使用。而战斗的关键在于反击与闪避。战斗中角色完美闪避后会有约一秒的时间处于时间停滞状态,玩家就可以在这段时间疯狂输出,而反击则是针对一些轻型攻击或是远程攻击进行反弹伤害。

从上面的叙述,大家就知道游戏的设计是“先难后易”的,随着技能的解锁,大家在探索和战斗中会越来越轻松方便,而一开始玩起来可能会有点辛苦,比如:精力上限太低,高地爬不上去,容易淹死等等。之前官方就提到他们致敬了《塞尔达传说:荒野之息》,我们确实也发现《芬尼克斯传说》中的一些动作、设定、谜题确实和《荒野之息》很像,不过游戏整体体验上,还是完全不一样的。

因此,博士的结论是:育碧在《刺客信条:奥德赛》的基础上,借鉴了《塞尔达传说:荒野之息》的诸多设计元素,然后制作了这么一款全新的神话题材游戏。如果你是育碧的粉丝,肯定是值得推荐的,毕竟它在一众套路游戏中非常的创新!

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