原神1.1版本將會在11月11日更新,越來越多關於新版本的情報也已經流出,比如最近網上傳言的新版天空系五星聖遺物,還有五星武器鍛造系統,聲望系統等等。但是這些情報都是所謂的“內鬼爆料”,並不能說100%準確。官方似乎也想在大家踊躍討論新版本的時候,再加上一把火,策劃通過答疑的形勢,回答了玩家一些關心的問題,讓我們一起來看看。

紀行任務(也就是大月卡)中有一個非常難完成的周任務,需要玩家消耗1600點原碎樹枝,也就是每天要消耗230點左右的樹脂,正常玩的話,一週根本沒有這麼多樹脂,除非花費原石進行購買,不少玩家都認爲這個周任務非常不合理。策劃表示,新版本會對這個任務進行修改,從1600點降低到1200點,差不多每天消耗170點樹脂就夠了。另外,新版本還會增加自定義按鍵的功能,鍵盤、鼠標和手柄的按鍵都能隨意修改了,對於手柄黨來說是一大福音。

刷聖遺物是玩家後期非常重要的日常活動,但是揹包中的聖遺物顯示的非常凌亂,只能通過一個個點擊才能看到具體的屬性,以及是哪個角色裝備了這件聖遺物。新版本對聖遺物和武器的顯示方式進行了優化,聖遺物圖標旁邊會顯示角色的小頭像,幫助玩家判斷聖遺物或者武器是哪個角色在使用。另外,大家還可以根據主屬性對聖遺物進行篩選,比如我們需要給芭芭拉尋找生命主屬性的聖遺物,很快就能找出來。

有玩家認爲現在的傳送點不夠用,很多常去地點都需要額外跑路,比如打無相之風就只能傳到墜星山谷的傳送點,之後還要跑個半分鐘才能到無相之風的地點,就很麻煩。策劃表示,新版本中會增加一個小道具,可以自定義傳送點,而且是通過系統免費獲取。其實之前已經有內鬼爆料過這個功能,叫做口袋錨點,最多隻能存在一個,而且還有時間限制,只能使用一週。

最後策劃也解答了一下護盾功能到底如何結算,尤其是角色身上出現多個護盾的時候能否疊加生效的問題。策劃舉了一個例子,如果北斗身上同時存在兩種護盾,第一個護盾是100點,第二個護盾是20點,如果北斗受到10點傷害,那麼兩個護盾各扣10點,北斗不受傷,如果北斗受到50點傷害,第一個護盾減少50點,第二個護盾碎掉,北斗依舊不受傷,如果北斗受到150點傷害,兩個護盾均碎掉,北斗受到50點傷害。根據策劃的解釋,護盾的機制也很明確了,那就是多個護盾同時存在時,只按最高的計算,並不能疊加生效。

從策劃對於新版本的答疑和近期內鬼透露的消息來看,1.1版本將會更新許多內容,包括遊戲功能和界面的優化、新版的武器和聖遺物、璃月主線的完結、新的祕境和活動副本,距離更新也就剩兩週多的時間了,非常值得期待!

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