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“鸽”了很久?戏虫又和大家见面啦!《猫和老鼠》手游从公测到现在已经历时一年多,在此期间玩家在游戏里的不积极行为以及不友好行为一直是影响大家游戏体验的主要因素,网易对此也做出过多次的调整尝试,玩家的游戏环境也逐渐得以改善,而这一次的游戏更新将对此再次进行一波全面的优化,开启了奖惩分明的信誉分机制,本期戏虫就和大家聊一聊这个话题。

导读:

奖惩分明的具体表现新的信誉体系对玩家有何影响?“激活”游戏的建议

01奖惩分明的具体表现

首先我们来了解一下玩家的游戏行为哪些是属于不积极和不友好的:不积极游戏行为体现为赛前不准备、赛中消极比赛,赛前不准备又可细分为匹配成功后不准备、选择角色时不锁定;赛中消极比赛也可细分为奶酪期不推奶酪不救援、破开墙缝后不逃离、长时间挂机以及断线后不及时重连。

游戏中不友好行为体现为使用无差别伤害的技能或道具攻击队友、阻止队友实施有效救援、给对手送饮料、帮对手克隆道具,另外在游戏中辱骂其他玩家也属于不友好行为,以上这些游戏行为都具有负面性,一经系统检测确认就会扣除玩家的信誉分,并且还会记录到玩家的百场比赛违规率中。

奖惩分明在这一次的游戏更新后再次优化,对于所有玩家的游戏不积极不友好行为的惩罚力度提高,低于85分将无法参与天梯赛,低于70分将无法参与日常的匹配赛;对于玩家长期保持良好的游戏行为,奖励部分也全面提高,根据玩家的信誉等级分别给予知识卡礼包、天梯保护卡、每周信誉称号以及信誉限定专属的头像框、头像、皮肤体验卡。

02新的信誉体系对玩家有何影响?

相信大多数玩家在查看本期游戏的更新内容时都会被丰厚的奖励所吸引,但是你有没有思考过这些奖励的背后是什么呢?新的信誉体系实施会让玩家的游戏行为规范变得更加严格,这次的优化改动对于长期保持良好信誉的玩家只有好处,而对于动不动就挂机或者在游戏里有任何不友好行为的玩家则是一把“悬顶之剑”。

总体来说这个新的信誉体系将会大大改善玩家的游戏环境,至少可以降低玩家在天梯赛里遭遇的人为消极因素影响,也会净化游戏里的聊天氛围,而且有了信誉等级和对应的奖励,也能起到引导玩家自觉规范自己的游戏行为,算是一种双管齐下调节游戏环境的举措,希望这次的方法能够得到实效,也希望玩家能够理解和遵循,毕竟游戏环境是大家一起创造的。

03“激活”游戏的建议

从某种意义上讲新的信誉体系也是为了留住玩家,不可否认!如今的《猫和老鼠》手游因为玩家的各种原因而变得冷清许多,就连本人也开始进入淡游期,在此戏虫以自身原因为参照,给游戏方提出一些“激活”游戏的建议:

游戏新玩法的推进,虽然目前《猫和老鼠》手游已经设有了不少游戏玩法,但是对于玩家来说新玩法总是不嫌多的,游戏耐玩才能真正留住玩家的心,这是根本!相比于角色皮肤的更新频率,游戏道具、游戏地图、新角色以及第二武器的更新效率就显得“龟速”了。玩家的角度:角色皮肤虽然吸引人,但是这些游戏内容不够丰富的话,谁还愿意舍本求末去收集皮肤呢?总不能每次进入游戏只是为了观摩一下自己的藏品吧!

“激活”游戏只能尽量地从玩家的位置出发,想玩家之所想,给玩家之所需,人气上去了自然也能提高角色皮肤的需求,良性循环才是正道!如果玩家进入游戏后总是找不到让自己眼前一亮的东西,那么再强的“保鲜剂”也会有失效的那一天,对于游戏而言:新鲜的血液不能少!

好了,以上就是本期的全部内容,欢迎大家留言讨论,感谢你的阅读,下期我们再会。

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