这跟日本最火爆的国民级游戏《勇者斗恶龙》是分不开关系的,正传11代,衍生作品4代,从1986年开始至今销量没差过,可见日本人对勇者系列有多喜欢了,出现各种勇者的动画都是很正常的。

与《勇者斗恶龙》游戏相关的动画就是《神龙之谜》,好多其他的但凡涉及勇者,很多设定都已经成为共识,勇者都会有一把勇者之剑,世界观下神明最强大,不管正神还是邪神,不过通常都是混蛋。神明之下最强生物是龙族,再其次才轮到魔王。许多设定应该都是取自DND,90年代的时候卡普空出了两代横版过关《龙与地下城》,算是把这套世界观给咱们展示的清清楚楚,敌人类型什么的也是。多年后出现一款网游《地下城与勇士》基本还是照搬这个,玩法和地图样式差不多。

90年播放的动画《罗德岛战记》算是严肃题材遵循DND的勇者冒险故事的经典大作,后来者如果想要谱写出同样级别的传世之作太难了,各种各样的就不是那么传统正派的勇者故事了。

比如说最近几年的《overlord不死者之王》,集合穿越游戏等元素,主角骨傲天穿上盔甲玩了玩当勇者的游戏,这算勇者吗?可大体设置上本土最强势力仍是龙族,只不过被莫名其妙的游戏玩家给压制了。

《关于我转生变成史莱姆这档事》主角成了史莱姆,而后直接当了魔王,仔细看还是勇者、魔王、龙族的那个世界观,只不过主角不再是人类勇者,换了个视角从异族的角度出发。

《盾之勇者成名录》是一个相当个别另类的勇者,《这个勇者明明超强却过分慎重》又一个与众不同的勇者,甚至到了女神所居住的神界,穿梭于不同平行世界去拯救,都让我们看到了特别的新意。

哪怕是《从零开始的异世界生活》也有勇者冒险的影子,只不过这里主角一切归于平凡,勇者力所能及可以保护的人,对一个无知无能无力无谋的四无青年莱月昂来说是不可能做到的,他能做的只有读档。

勇者的冒险基本是英雄拯救世界的故事,沿途得到各种人的帮助,甚至反派被感化倒戈,因为太传统太套路,观众也会腻,就在同样的世界观下做出改变,不勇敢的勇者,好色的勇者,甚至魔王躲避勇者,乐趣无穷。

文:龙骑士谢鲁

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