他改變了“玩具車”。

提起玩具車,很多人的第一印象可能還留於兒時所玩過的遙控小車或者是“旋風衝鋒龍捲風”,小到幾十元大到百來元的產品應有盡有,即便是現在這些玩具的售價已然在100~200元不等。

但最近任天堂推出了一款售價超過600元的玩具車,售價高出了市面上玩具車好幾倍,但就是這麼一款產品卻銷售的出奇火爆。這正是一款基於AR技術的實體遊戲產品《馬里奧實況賽車:家庭賽車場》。(《Mario Kart Live: Home Circuit》後簡稱《馬里奧實況賽車》)

相信不少人對於這款產品有所耳聞,在前不久結束的《超級馬里奧》35週年直面會上,任天堂公佈了多款各式各樣的“馬里奧”遊戲,《馬里奧實況賽車》也是其一。但產品發售後拿到遊戲後最激動並不是玩家而是寵物,一則用小車逗貓的視頻讓其成功在社交媒體上走紅。

《馬里奧實況賽車》也成爲一款當仁不讓的逗貓神器,各類新奇的玩法層出不窮,由此也讓其成爲了任天堂繼《健身環大冒險》、《集合啦!動物森友會》後又一款被玩家們“玩壞了”的遊戲,同時也讓該作的銷量迅速增長。

根據最新一期(10月12日至18日)的Fami通銷量顯示,《馬里奧實況賽車》以7.3萬套的銷量,強勢登頂日本地區遊戲軟件實體銷量排行榜的榜首。

實際上,這款《馬里奧實況賽車》在10月16日才正式發售,也就是說僅僅兩天這款遊戲就售出了7萬份,一舉超過國行《健身環大冒險》首日預售達3萬份的盛況。

作爲一款虛實結合的產品,《馬里奧實況賽車》的售價並不便宜,官方售價高達9980日元,約合人民幣660元,這已經高過了此前的《健身環大冒險》。由於遊戲發售後十分火爆,這款產品在國內的售價已經炒至近900元,那麼任天堂是如何用這一款產品征服玩家的芳(錢)心(包)呢?

在虛擬世界馳騁,在現實世界衝刺

“任天堂總能搞出一些稀奇古怪但又十分有趣的東西。”這是玩家對於任天堂出品過的“奇葩”產品評價,從《健身環大冒險》到《馬里奧實況賽車》,任天堂再一次讓世界看到了他的奇思妙想。

《馬里奧賽車》這一知名系列產品相信大多數玩家已經輕車熟路,其簡單易上手且歡樂的玩法讓玩家們紛紛愛不釋手,也成爲了任天堂的招牌產品之一,而《馬里奧實況賽車》只不過這次任天堂將《馬里奧賽車》搬到了現實生活中。

這款遊戲並不是一款純數字產品,它和《健身環大冒險》一樣均需要購買一套額外的配件包括一個帶有攝像頭的小車、大門、箭頭等各式各樣的道具才能達成最終的遊戲效果。

玩家首先需要在家中的地板上設置賽道拱門,創造幾個檢查點以搭建出一條完整的賽道,遊戲的畫面將由小車上的攝像頭捕捉同步傳輸到Switch上,而後再通過AR的輔助渲染技術將各種遊戲中的道具放置在遊戲的畫面上以達成虛實結合的效果。

簡單的來說,《馬里奧實況賽車》就像是一款遙控車玩具,玩家通過Switch操控着角色在遊戲中馳騁,現實中小車也會一併在賽道上衝刺。

當然,相比於《馬里奧賽車》系列,這款遊戲的自由度更高,玩家可以發揮自己的想象力利用家中的傢俱或者各種路障創造一條專屬於自己的賽道。

與此同時,遊戲中如果實體賽車發生碰撞、地圖破壞等在遊戲中都是真實可見的,並且遊戲中還會給予一定的碰撞反饋。如果玩家在遊戲中的被虛擬道具擊中,實體賽車也會停下,當然如果拾取到加速道具,實體賽車也會一同加速。

據瞭解,這款遊戲最多能夠支持4人一同遊玩,不過一套設備僅僅只能供1人使用,也就是說要想4人聯機需要擁有4套設備才能實現聯機。

相較於市面上傳統的賽車遊戲,《馬里奧實況賽車》就像打通次元壁一般,熟悉的環境成爲虛擬遊戲世界中的賽道,玩家在虛擬世界中的操作也會一同發生在現實世界中,這種模糊了現實與虛擬界限所帶來的沉浸體驗感是前所未有的。

雖然《馬里奧實況賽車》售價高達650元,但對比類似產品而言可以說是小巫見大巫。AR實體賽車以及聯機互動的產品其實在市場上早有先河,比如大疆曾推出過一款智能機器人遙控車,最終實現的效果與其十分相似,不過這款產品的售價高達3500元,相較而言《馬里奧實況賽車》就顯得十分親民。

並且,大疆的這款智能機器人遙控車產品十分硬核,在娛樂性上要略遜於《馬里奧實況賽車》,畢竟沒有獲勝等實際遊戲條件的約束,玩家的接受度會受到一定的限制,何況任天堂還有着整個NS的遊戲生態。

較高的自由度與奇妙的微觀世界,“馬車”二度走紅

實際上,任天堂在馬里奧35週年上公佈這款產品時就已經受到了大量的關注,畢竟AR品類中的大多數產品都還沒有脫離《Pokemon Go》的設計思路,而《馬里奧實況賽車》讓玩家看到了不同的玩法。

然而這股興奮的勁卻讓寵物截了胡。

在玩家們研究一番遊戲的玩法後,發現這款遊戲與家中的寵物在一起更讓人忍俊不禁。

油管的一位博主在提前拿到遊戲後便開始測評工作,在遊戲中一旁的貓湊了過來,相比起賽道上的道具,鏡頭中顯得“龐然大物”貓在面對賽車所作出謹慎且小心的反應似乎更加有趣。

這則視頻在油管上迅速引起了廣泛的關注,而後便掀起了一陣用馬里奧實體賽車去逗貓逗狗的風潮。

有的是故意想去看看貓會有啥反應。

也有的跑到一半乾脆放棄遊戲,逗貓更有趣。

油管博主分享的逗貓合集

在逗貓的視頻大火之後,《任天堂大亂鬥》的製作人櫻井政博也親自出面“帶貨”,類似利用賽車去逗貓的視頻也層出不窮,大多都能讓人忍俊不禁,同時也讓遊戲再度火了一把。

《馬里奧實況賽車》中小車攝像頭中所記錄的微觀視角在實際生活中並不常見,就像電影《玩具總動員》中所展現的玩具視角一般,視覺的反差感造就了奇妙有趣觀感。但不同於電影中,遊戲中擁有更高的自由度,人物的視角全然由玩家操控,再加上在遊戲中即便偏離賽道也並不會強制結束玩家的遊戲,二者相結合造就這樣奇妙的體驗,或許任天堂都沒有想到能夠造成這樣的效果。

不過,任天堂的遊戲卻總能爲玩家創造出體驗新奇事物的機會。

或許,任天堂改變的不僅僅是玩家們的遊戲體驗,可能還是其對於遊戲的態度與看法。知乎上一位名爲“樹不說話”的網友表示《馬里奧實況賽車》幾乎顛覆了其對於遊戲固有看法,以前幾乎從來沒有羨慕過所謂現在的小孩,但這款遊戲成功的讓其感到無比羨慕。

而對於整個行業來說,《馬里奧實況賽車》似乎也帶來了新啓發。前幾年AR產品可謂風光一時,《Pokemon Go》的橫空出世掀起一波AR遊戲的浪潮,同期誕生的產品層出不窮。

新產品雖然不斷供應,但基本上少有能夠撼動《Pokemon Go》的地位,新產品雖然在題材上以及玩法上都進行了創新,但體驗都較爲相似,也就一次次成爲了背景板,AR品類似乎進入到了瓶頸期。不過,《馬里奧實況賽車》的出現則爲AR市場打入一針強心劑,差異化的體驗同樣能夠激起玩家的興趣,並且隨着通信設備的逐漸發達,藉助其他設備所達成遊戲方式或許將會更爲豐富。

當然,《馬里奧實況賽車》能夠成爲下一個《健身環大冒險》現在來說還爲時已早,畢竟在新鮮勁過後產品還能有多少可玩性就要看任天堂的下一步動作了。

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