策略游戏节:7位制作人独家访谈,上演手游界“煮酒论英雄”

要说起策略游戏,对于国内的众多玩家来说,“三国”是个避不开的话题。而曹操与刘备两位盖世英雄同桌而饮“煮酒论英雄”的名场面,更是深深地刻印在每一个喜爱“三国”文化的玩家心中。正所谓“英雄所见略同”,这句话不仅适用于那些著名的三国人物,更是被沿用至今。为什么三国会成为策略游戏的模板呢?这背后有怎样的秘密?这也许是很多策略游戏迷都曾想过的问题。

这个问题也许终于有答案了。最近,由游民星空发起,华为游戏中心鼎力支持,联合小米、vivo、oppo、好游快爆等多个游戏渠道共同举办了一场别开生面的“策略游戏节”,号召了目前国内顶尖的7款策略游戏制作人站台参与,不仅为玩家们推荐了更多优秀的策略游戏作品,更是由制作人亲自在线讲述游戏制作的心路历程,看着这些知名游戏制作人在访谈中侃侃而谈,简直称得上是手游界的“煮酒论英雄”了。

在这次“策略游戏节”中,《率土之滨》《辐射:避难所Online》《星战前夜:无烬星河》《三国杀》《汉末霸业》《三国群英传8》《三国志14》的游戏著作人们都在访谈中发表了自己对策略游戏的独特见解,你来我往,不仅让玩家了解认识了更多策略类的手游,更是能够看到游戏制作人的良苦用心,让不少热爱策略游戏的玩家们都大呼过瘾。

比如《辐射:避难所Olnine》的主策划张衡就认为,所谓策略游戏的核心就是“怎样更好地去使用资源”。而《汉末霸业》的制作人邓刚则认为“战略的控制和战术的运用”更为重要。而作为这次“策略游戏节”的特邀产品,SLG类游戏中的老大哥《率土之滨》,则借助“率土玩家人均汉语言文学硕士”这个梗,用另一种角度讲述了对策略游戏的理解,项目组更希望深入到玩家群体当中,从玩家的角度出发,将“三国文化”的氛围传承到每个角落。

看着7位游戏制作人在采访中对策略游戏的执著,也让玩家们从心底里对策略类游戏有了更深一层的理解,其实在小编看来,能够借助这次“策略游戏节”的机会,从与这些业内大佬面对面学习,也是一件非常有价值的事情了。

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