在英雄联盟中,每一个玩家都有自己的游戏ID,它们的来源和种类各不相同。有些玩家的ID是一串有或者无意义的数字,有些则是有特定含义的名字。一般来说,用自己真名作游戏ID的玩家其实不多,而在职业选手里面的话更是没有。如果用真名作为游戏ID的话,其实更加具有辨识性,然而却并没有选手这样做。

其实我们只需要仔细想想就可以明白其中的缘由。

一个原因是因为拼音的关系。假如选手的名字叫“张伟”,那么拼音就会变成“zhangwei”,其实ID就显得已经很长了,大家别忘记了,选手ID的前面还有战队的缩写,所以最终的名字就会变成:XXX.zhangwei。

而且,假如选手是3个字的名字,那么拼音就会变得更长,比如选手叫“张帅伟”的话,最终的ID就会变成XXX.zhangshuaiwei,看起来特别长,恐怕会超出系统所规定的最大名字长度。再进一步,假如不止一个选手名字这么长,其他9位选手的名字都是3个字名字,那么打团的时候,技能的释放和走位就成了次要,名字长度就成了主要了。

因为过长的名字会吸引玩家和选手的注意力,甚至可能会遮挡一些关键的技能,影响到操作。

还有一个原因其实是因为隐私的关系。职业选手的最初身份,一定是高端局路人玩家。玩LOL的时候,不可能是一帆风顺的,整个游戏过程必然是“磕磕碰碰”的,和队友以及对面的人产生摩擦就是必然的。所以,为了隐私的关系,绝大部分的玩家取得ID都并非本人的真实姓名。

而在玩家成为选手后,这种游戏ID就被继承了下来,该是什么就是什么,用真名的其实很少。

最后一个原因其实是因为太缺乏个性,显得很呆板。选手也不是神,他们在平时的时候也是普通的玩家,但凡在“网上冲浪”的人,谁又不是个性十足呢?这种个性体现在很多的方面,比如头像 ,签名等,最主要体现的地方,还是游戏ID。

而用真名的话,不仅没有个性,反而会显得有点土,和选手的画风是完全背离的。缺乏个性的游戏ID,根本不具备传播性,哪怕这位选手最终火了,也可能会因为游戏ID的关系而导致他的名字远没有想象中传播得那么快。

比如TES战队的打野,他的游戏ID叫“karsa”,读起来很像是游戏中的ADC卡莎,比较好记,在游戏中看起来也不是很违和;而他的真名叫洪浩轩,打成拼音的话就成了“honghaoxuan”,虽然经过辨认大家依然可以知道他的ID怎么读,但是这种真名的ID看起来一点都不显眼,和其他的ID相比要更难念。

如此没个性的ID,换作是我的话也不会取得。

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