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作为一个拥有六十多个职业,而且这些职业同台竞技的游戏,职业平衡是非常重要的。

但是DNF的职业平衡做的像是一坨X,策划简直是对职业平衡这个词,进行了重新的定义。

职业平衡起点——百花齐放

策划第一次大规模的职业平衡,应该是在安图恩开荒期。

由于当时是从白图、镇魂、异界一下过渡到血量极高、机制极难的多人团本,职业之间的差距就显示出来了。

一开始的魔灵、召唤、忍者是最初的幻神,与现在的幻神比较一下职业差距的话,现在的幻神顶多算个一线末尾的职业。随后二觉慢慢普及开,幻神就没有那么多了。

剩下的一些强势职业,大多数是因为某个技能或者异界套太强而被人当做幻神了,比如锅炉工、狙击兵等等,离开装备或者换一身普通可以打团的装备,他们的职业强度就没那么强了。

这个时候的职业平衡是比较懵懂的,毕竟大家都算刚开始。

职业平衡之安图恩三幻神

时间来到安图恩后期,这个时候的安图恩基本已经是养猪场时期了。

当时的安图恩出现了三个幻神,剑宗、乌鸡和战法。

这三个职业的技能形态极为适合安图恩的末期,剑宗几乎全屏、强控、高伤害;战法范围极大、伤害高、出手快;乌鸡爆发极高。

这个时候的职业差距程度不是很大,但是一个拍卖行买买买的武极,可以抢掉几乎所有主C的输出,当然这是版本末期了。

这个时期的职业平衡还算可以,只是因为版本末期才显得不太平衡。

职业平衡之纯C三耻与诸神之战

紧接着职业平衡的篇章来到了卢克时期,这个时候是DNF的余晖了。

前段时间还很风光的安图恩末期三幻神,直接被称为纯C三耻,战法伤害不够,乌鸡空大脚,剑宗浑身BUG。安图恩备受欢迎的瞎子也被嫌弃了起来。如果抛开这些不是玩家能左右的了的不可抗拒因素,其实这三个职业并不弱,但是官方根本不作为——你太强了我就削弱你,你太弱了我就不管你。

就这样剑宗的BUG一直拖了很久才修复,鬼泣的也是,鬼泣的甚至一直拖到了超时空漩涡时期,这都过去了两年之久了!而乌鸡因为掉帧空大脚空技能,直到普雷版本才拿出了解决方案,这时候DNF都快入土了。

而在卢克开荒期刚过,就出现了很多二拖的职业,他们有的用假紫,有的用假猪套,有的穿异界,总之是用一系列在普通玩家看起来是超级混子的装备来通关,而且是二拖,有机械, 有弹药,有念皇,有召唤,有刺客,有死灵。

当时最风光的职业就是弹药了,那是近些年来为数不多的真正的幻神,但是策划的职业平衡方案,在那个时候还是你强我就砍你,你弱我不管,弹药被砍的直到现在也没站起来。

职业平衡之34纯C之争

超时空之战和超时空漩涡其实差不多,在超时空之战里表现强的职业,漩涡也很强,我们就直接说漩涡了。

漩涡时期,因为双倍血量,34C,啊不,那个时候还是25C受到了非常大的欢迎,而各个纯C纷纷受到了嫌弃。纯C里人数最多的就是红眼,而红眼平均打造最高,自然门槛比起其他纯C就高了,人多呼声大,加上也是氪金的主力,策划的职业平衡方案又改了一下:你强我就削弱你,但是你弱,如果你是人数多的职业,我就加强你,人数少的职业不管。

于是大家看到了辅C大部分都被削弱,人气高的纯C加强了。

职业平衡之幻神轮流坐

从漩涡后期到普雷中后期的这段时间,可以说是一月一 平衡之幻神轮流坐了。

在这段日子里,策划的职业平衡就是把以后的三觉加强提前搬运,很多职业得到了透支未来变强的机会,也体会到了幻神的感觉,这些职业有很多,而且一批批的加强,一次加强五六七八个,比如一开始的剑魂战法关羽漫游,后面的瞎子魔道,在后面的四姨等等。

职业有很多,我就不一一列举了。

职业平衡之恶意造神

在如今的版本,人数多的职业三觉都差不多了,大家都差不多强,策划就开始恶意造神了。

从一开始的剑帝,到红眼,再到念皇,这些职业和后面的差距,仍然有一半左右。当然策划加强这些职业有他们自己的考虑,但是从职业平衡来说,无疑是很失败的。

但是即使这样差距一小半的版本,仍然是DNF历史上大家差距最小,职业平衡最好的一个版本,职业平衡做成这样,也是没谁了。

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