韓服3年前的時候,設計了一個副本,一陣雨每當談起都心有餘悸,差一點毀了地下城!好在國服比較明智,沒有照搬復刻,才躲過一劫。因這個副本的出現,使得韓服人氣流失,一度進入“黑暗期”。雖說,已經過去這麼久,但一陣雨在直播時,偶爾會進行吐槽。要知道,該副本不光讓玩家流失,還毀了部分職業,至今都未崛起!

一陣雨吐槽魔獸副本,不光讓玩家流失,還毀了部分職業

談起魔獸副本,在DNF歷史上成最大敗筆,連當時的“主策”都現身,承認了設計失敗。耗費巨大的心血,推出的一個大型副本,終究沒能逃過涼涼的命運。早期剛出的魔獸副本,在定位上不明確,爲出更強力裝備而設計,卻難度比較大,不希望玩家通關!

魔獸副本纔出那會,韓服玩家很少有人通關,還存在時間限制。只是,一個無法通關的副本有意義嗎?對此,隨後魔獸副本降低了難度,刪除了階段系統,使得玩家能夠通關。不過,由於魔獸副本太枯燥無味,毫無機制可言,機械式的打樁,沒有一點新穎,成爲玩家流失的重要原因!

話又說回來,爲了魔獸首飾裝備,玩家只能硬着頭皮去打。過去了3年時間,魔獸副本困難模式,單人依然還是有點難度。可見在當時,魔獸副本究竟有多難,這還是改過的。

一陣雨在直播時表示,因魔獸副本的出現,讓一些曾經續航職業,改得亂七八糟,失去了原來的本意,彈藥就是典型的“受害者”。想當初,彈藥何等風光,續航能力超強,也讓旭旭寶寶心動,斥資打造了一個。然而,旭旭寶寶才玩沒多久,魔獸副本的上線,彈藥續航被削,已經跌落下水道。

其實,不光是彈藥,還有黑暗武士、召喚、阿修羅等等職業,皆因魔獸副本緣故,從而跌落雲端,成爲了“笑柄”。經過魔獸副本的洗禮,韓服DNF那個時期,已經千瘡百孔,人氣跌落太嚴重。好在國服沒上線魔獸副本,以超時空替代,算是一個明智的選擇。但對職業的改版,卻還是沒逃過,同樣是照搬了。

對於魔獸副本,一陣雨印象太深刻,自己親身經歷過,不光人氣流失嚴重,還毀了部分職業,就在都以爲涼涼之際,沒想到依靠漩渦,還苟延殘喘活了。魔獸副本設計失敗,給了“金主策”慘痛教訓,被迫辭職了!

只能說,魔獸副本的設計,太過於超前了,若是放100級版本,憑藉強力裝備,加上三次覺醒的威力,還能夠勉強一戰。但在3年前的時候,根本就打不動,血防實在太高。

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