大家好我是指尖,10.27日王者榮耀體驗服進行了一次更新,本次單單對多名英雄進行了一次調整,共涉及到英雄羋月、孫策、劉邦、蒙犽、貂蟬五名英雄,都有哪些數值,且調整後的狀態如何,一起來看看吧。

劉邦

本次調整將被動技能的觸發時間縮短了一秒鐘,提升了線上清兵速度,團戰的aoe傷害,另外取消了不可對防禦塔造成傷害的機制,可以更快的進行推塔,但是作爲交換,大招傳送後生成的雙抗場域消失。

劉邦大招滿級可提供150點雙抗,對後期的英雄來說其實意義並不大,但後期一個近衛榮耀也不過144的雙抗而已,所以直接取消掉了還是挺傷的。

總結來說輸出能力更強,保護能力再次降低。

羋月

生命值提升,2技能的減速效果降低。

滿級提升了263的生命值,但是降低了2技能每層2.5的移速效果,打滿五層從40%減速變成了20%,其實弱化的很明顯,主要是因爲現在羋月線上真的太無解了,打不過,還很難跑,因此這樣遭刀並不奇怪,而這個調整也不是特別傷,追擊風箏能力變弱,但是單挑的強度還在。

孫策

之前我還在說,孫策大招能載人並沒有增加他的出場率和勝率,依然墊底,所以這次肯定是加強的。

12技能命中目標可提升一層效果,測試了一下,1技能兩段共觸發兩層,2技能三段三層,無視命中敵人的多少,按照技能攻擊次數判定,也就是說現在孫策先手最多可以直接疊加5層被動效果,也就是100點物理防禦,還是不錯的。

大招優化了撞到敵人後的僵值。

刻意去測了一下,這個僵值基本沒有了,那麼對一些不會下船的新手玩家,或者被刻意擋下的時候,孫策會更加靈活,從上圖來看,對面在沒有抵抗之靴的情況下,即便是直接撞到人下船,也能利用1暈來完成聯控,說白了,調整後的孫策連招更加偏新手化。

蒙犽

增加了後期的1技能傷害,簡單來算一下提升了到底有多少。

按照我平時的出裝,帶了隱匿銘文,無盡+破曉+暴烈之甲,滿級的物理攻擊是555,那麼0.02的ad加成就是11.1,每顆子彈提升了11.1的傷害,如果是暴擊,不計算暴擊效果就是22,蒙犽1技能如果打滿記得沒錯是32顆子彈,如果一顆不丟失,共提升了704的物理傷害,還是非常可觀的。

這個版本蒙犽其實挺好用的,但是後期的輸出在面對一身肉裝坦克的情況下的確非常的乏力,衆所周知,蒙犽打不動坦克,這次加強能稍稍緩解一下這個情況。

貂蟬

貂蟬退羣了也很久了,被動的回覆效果以前就加強過,這一次又加強了。

基礎回覆增加20點,每級增加1點,滿級後比正式服單次回覆提升了34點,還是挺可觀的。

其實在法裝改版的時候我就提出過放棄吸血書的玩法,但是一直沒有被推廣,如今被動的回覆再次提升,因爲貂蟬法術輸出不高,所以放棄吸血依靠被動和半肉進行續航,大家覺得怎麼樣呢?

本次更新就是這些內容,歡迎評論區說說你的看法。

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