PS5 和 XSX 即将发售,性能功能的巨大提升将带来视觉效果的显著变化。为了更好的次世代体验,优秀的显示设备不可或缺。这次我们就来谈谈选购新电视要注意的点,以及推荐的一些产品。

虽然不少玩家认为显示器和电视已经很接近,但两者在尺寸,亮度,视效处理以及一些技术规格的支持上还是有较大的区别。从游戏影音的角度来说,电视依然有明显的优势。要理解这些区别,需要对下面的概念有所认识。

HDMI 2.1

HDMI 论坛在 2017 年提出了 HDMI 2.1 规格。新规格将带宽提升至 48Gbps,能支持 8Kp60 和 4Kp120,以及动态 HDR,eARC,强化游戏体验的可变帧率,自动低延迟模式,快速媒体切换,快速帧传输等新功能。

不过,目前市面产品对于 HDMI 2.1 的支持并不算快,这和当年 HDMI 2.0 公布后的局面是一致的。在售的电视和游戏机对 HDMI 2.1 各种功能的支持程度不一。比如 X1X 就支持可变帧率,但不支持 4Kp120。

将要推出的 PS5 和 XSX 支持 8K 分辨率和 4Kp120。这种高规格也需要搭配够新够高端的电视产品才能体验到。考虑到支持 4Kp120 的次时代游戏数量,玩家可以根据自己的需求灵活决定,并不需要去追求电视完全支持 HDMI 2.1 的所有功能。

4K 和尺寸

4K 分辨率就是 3840 × 2160,829 万像素,超高清的概念相信大家已经很熟悉了。高清和大屏是一对分不开的概念。因为画面精不精细,与分辨率、画面大小以及查看距离有关。

为了获得舒适的体验,显示画面需要在视野中保持 30 度 -40 度的范围。简单说就是,55 寸电视屏幕的推荐距离是 1.7 米到 2.3 米之间,方便记就是 2 米。24 寸则是 0.7 米到 1 米。而从人眼分辨力的角度看,55 寸画面在 2.5 米以上,4K 和 1080P 就难以看出区别了。合理的视野范围和清晰度感受,需要综合考量分辨率和尺寸。

▲视野范围和清晰度要综合考量分辨率和画面尺寸。

HDR 和亮度色深

HDR 高动态范围的效果,在游戏中的作用非常明显,能有效提升画面的表现力,这通过索尼第一方独占大作很容易感受到。

要实现理想的 HDR 效果,需要显示设备有高亮度,高对比度,高分辨率,高色域和高色深的能力。比如接近 1000 尼特的亮度,3000:1 以上的对比度,10bit 的色深,BT.2020 的色域等等。

应该说,目前中高端电视对于 HDR 的支持,无论是显示能力和标准化程度,都要普遍明显地好于显示器产品。主流的 HDR 规格是 HDR10,HDR 电视都支持这一标准,而显示器在支持 HDR10 的相对较少,具体的效果和使用便利性上也一言难尽。想充分体验 HDR 内容,电视仍然是优先的选择。

▲要看到这种对比需要显示能力和显示内容的改变。

高刷新和 VRR

在显示器领域,120Hz,144Hz 刷新,支持 FreeSync 的中低端产品早已经不稀奇。而中高端的电视,才会有 10bit 面板,120Hz 刷新的配置。这也是两个生态的内容不同导致的。

中高端电视的高刷新率,过去也往往是用在插黑帧降低动态模糊上,缺少高帧率的影视和游戏支持。对于可变帧率的支持,电视厂商一直显得保守,可以说都在等 HDMI 2.1 的潮流。

高帧率内容的流畅感,可变帧率减少撕裂和卡顿的能力,这都需要游戏内容的优化对应。在未来的 PS5 和 XSX 游戏中,有多少支持 4K 分辨率下的 120FPS,高刷新率的重要性如何,依然需要观察。这两方面的能力对于游戏电视来说更多还是前瞻向的。

▲ HDMI 2.1 的 VRR 源自 AMD 的 Freesync。

输入延迟和响应时间

这两者都会体现为玩家看到的画面和内部画面的时间差。输入延迟主要来自于显示电路对信号的处理,而响应时间是显示设备将像素调整到某个亮度水平所需要的时间。OLED 原理上没有响应时间的问题。

当前的电竞向液晶显示器,响应时间基本都能控制在个位毫秒数,拖影和延迟已经不明显。可以说,如果当前玩游戏会觉得延迟,问题主要都出在输入延迟这块。输入延迟的表现,一方面要看厂商的技术力,另一方面要看玩家具体的设置。

电视大厂的高端产品,除了游戏模式能将输入延迟做到 10ms 以内,还能给出多样的画面调节选项。

▲输入延迟 Input Lag 来自于对图像信号的处理。

当下推荐的一些产品

AOC G1X

G1X 是 AOC 在 18 年推出的 4K 游戏电视。虽然没有对 4Kp120,可变帧率等新功能的支持,但它在基本显示能力上的表现是扎实的。

4K 分辨率的 10bit 面板

85%NTSC 的色域

支持 HDR10

典型亮度 500 尼特

静态对比度典型值 4000:1

8ms 灰阶响应时间

输入延迟低于 15ms

最重要的是,当前这款产品售价已经来到了 2499 人民币。对于玩现有游戏以及大多数的 PS5,XSX 游戏来说,是性价比很高的选择。

推荐理由:扎实的显示性能,高性价比。

▲ AOC G1X

三星 Q80

三星 Q80 是 19 年推出的中端定位 4K 量子点 LED 电视。其具有一个 HDMI 2.1 接口,支持可变帧率,1440p120,HDR10+,不支持 4Kp120,属于不完整支持 HDMI 2.1

原生对比度 3000:1

支持全阵列区域调光

DCI-P3 100% 的色域

优秀的响应时间和输入延迟

三星 Q80 目前价格也比较容易接受,不追求规格最新的话,这是款综合表现很优秀的产品。

推荐理由:综合表现优秀。

▲三星 Q80

LG OLED CX

重视显示效果和功能先进全面的话,就可以选择 LG 的 OLED 电视 CX 系列,10 月份这款产品在国内还是预售阶段。OLED 不存在响应时间问题,在对比度方面有先天优势。同时,CX 系列对 HDMI 2.1 的支持是领先的。

支持 4Kp120

帧数可变范围是 40-120

支持自动低延迟模式和 eARC

HDR 方面支持 Dolby Vision 和 HDR10

支持针对 HDR 游戏的 HGiG Profile

该电视在输入延迟方面也表现出色。不过目前 OLED 电视还是存在烧屏风险,使用时需要有一定注意。

推荐理由:OLED 的高画质,比较全面的 HDMI 2.1 功能支持。

▲ LG OLED CX

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