进入十月,魔兽世界"暗影国度"的前夕版本已经开放,而正式版本则会在今年晚些时候跟进,届时国服会与全球其他服务器一同开启通向暗影界的冒险。

近年来的大版本中,暴雪逐渐将版本特色技能作为常驻内容,7.0以来的每一个大版本玩家都能获得全新的技能系统。"暗影国度"中的特色技能是"盟约技能",借由灵魂国度的力量,十二大职业共计四十八种全新技能已经悉数亮相,今天就让咱们先来详细解析一下潜行者的技能特色吧。

新版本中每个职业的盟约技能都为四个,但根据玩家加入的盟约不同,你能使用的技能只是其中之一。因此挑选盟约就得慎之又慎,最好是将包括盟约技能在内的所有资讯都了解一遍后再做决定。

四大盟约中的第一个是格里恩盟约,这是一群由圣洁高尚之魂转化来的暗影界生物,与他们结盟后潜行者将获得"申诉回响",这个技能的文本描述比较绕,咱们就撇开文本直接说效果。

技能本身冷却时间是45秒,使用后造成奥术伤害并进行一次心能充能,然后这个心能充能就是关键所在了。

心能充能会随机充在你的连击点上,可能是2/3/4中的任何一个连击点位置,而你需要打出与充能位置相同星数的终结技,因为这样打出的伤害型终结技会以7星计算。

举个例子,如果你的心能充在3号位连击点上,那你就应该打一个3星的伤害性终结技,这样打出来的就是7星的伤害了。

需要注意的是,受影响的仅仅是"伤害性"终结技,控制型终结技是无法生效的哦。

下一个盟约是通灵领主盟约,看名字就知道这是一群死灵法术的大师,而设定上的死灵魔法就是这个盟约开创的。加入通灵领主盟约后将获得技能"锯齿骨刺",30秒充能一层的瞬发法术,最多可充能3层。

这是一个相当有意思的技能,对目标投掷骨刺造成持续性伤害并可以获得一个连击点,这枚骨刺是永久存在的,除非目标被杀死否则不会消失,也就是说会在目标身上附加永久DOT。

此外,你后续扔出的骨刺还将获得加成。如果当前已经有一个目标身上携带骨刺,那么你扔出的第二枚骨刺会对新目标造成2倍伤害且产生2个连击点,同理如果场上有两个目标附带骨刺,那么你扔出的第三枚骨刺就会造成3倍伤害并产生3个连击点。

需要注意,获得额外加成的必要条件是"场上已经存在X个携带骨刺的目标",如果该目标死亡的话你也就无法获得加成了。

由于技能本身具有3层充能,所以一次性打出3枚的问题不大,总体上可以说是一个相当优秀的盟约技能,不过听说暴雪会对该技能进行改动,不知道正式服上线时会不会削弱了。

法夜盟约则是与自然之魂相亲和的盟约,也是四大盟约中颜值最高的一个,不过遗憾的是潜行者的技能看不出来啥特效就是了……

与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,吃完Dot的伤害如果目标依然存活的话就会一次性再受到相当于Dot伤害总量2.5倍的伤害,同时会让你从目标的视野中消失。

从附带的消失特效就能看出这是一个偏向PVP的技能,对于PVP大户的盗贼来说,届时选择这个技能的玩家恐怕会相当多。

最后是吸血鬼风格的温西尔盟约,盟约技能为"屠灭"。该技能需要在潜行状态下使用,对目标造成暗影伤害,并且将目标的心能与你的毒药混合涂抹在武器上,持续5分钟。涂抹后的武器特效如上图所示,外观还是很帅气的。

涂上红色特效的5分钟内,被你攻击的目标将会持续受到暗影伤害,你同时还能从目标身上窃取15%的治疗量。由于该技能的能耗和起手伤害都与伏击一致,所以完全是一个可以代替伏击的技能,而后续状态同样相当强力,是PVP场景中不错的选择。

四种技能看完后不难发现,盗贼是唯一一个两大技能均带有PVP倾向的职业,看来在9.0版本中,盗贼依然会是PVP玩法下的常客啊。

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