時間就像流沙一般,慢慢地就從手中消散,你根本就抓不住。

但是童年的記憶卻是一直留在我們的腦海裏,在那角落的最深處,閃耀着溫暖的金色光芒。

每每想到這,我們都不禁嘴角微微上揚,因爲那留下來的記憶裏都是快樂。

任天堂,小霸王,街機,這些都是我們曾經最熟悉的東西,今天小編就帶大家繼續盤點,那些存在於在我們童年記憶深處的遊戲。

1.快打旋風

《快打旋風》是由CAPCOM公司開發的一款格鬥類型遊戲,於1989年發售,最早是作爲《街頭霸王 》的續作而開發的,遊戲的地點是在一個非常混亂地都市裏,由於黑幫的出沒,這裏成了地球上最亂的地方,就連市長的女兒也被綁架,於是在市長女兒的男友,市長的好友,以及市長本人三位街頭戰士決心剷除當地惡勢力。

這款遊戲的打鬥在當時是十分地出色,小編和同學一起玩的時候手柄按得飛起,地上掉落的武器和道具也可以撿起來使用,當時是感覺十分地新奇,可能是因爲當時接觸的遊戲太少,所以就有點大驚小怪了。

2.三國戰紀

《三國戰紀》是臺灣鈊象電子公司根據中國四大名著之一的《三國演義》改編的商用遊戲。遊戲有很多模式和版本。這款遊戲相信玩過街機的人都會記得,畢竟太有名了,基本上進了街機廳就必玩,或者站在其他玩的人身邊觀摩。

聽說有的大佬能一幣通關,而像小編這種“人菜癮大”的玩家,在付出了大量的遊戲幣之後,還是沒能通關,只能和朋友一起雙人模式才能勉強苟着通關,不得不說,小編真的是太菜了。

3.忍者神龜

1989年推出的FC同名遊戲《忍者神龜》(日文原名《激亀忍者伝》),以1987年版《忍者神龜》電視動畫爲劇情藍本。

四隻烏龜的故事,每隻烏龜都有每隻烏龜的特色,只能說當時小編都花時間去研究這些烏龜的絕招了,然後就忘記了自己的作業,再然後就是被沒收沒得玩了。所以說,這款遊戲小編也沒有能玩完,只是玩了開頭過沙灘,連踩着海浪那一關都沒能衝到,真是可惜。

4.恐龍快打

《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作爲一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅爲得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。

這款遊戲的模式感覺和《旋風快打》差不多,但是一個打人,一個打恐龍,最騷的是這個遊戲還能騎恐龍,對於當時的小編來說,這無疑是非常有意思的一款遊戲。當然,俺還是沒能通關,原因還是因爲沉迷遊戲沒能寫完作業,所以卡帶被沒收了,所以說大家要理性遊戲,合理安排時間,不知不覺還宣揚了一波理性遊戲,爲自己的正能量點贊!

好了,今天的童年遊戲盤點就到這裏了,如果你有什麼需要推薦的童年遊戲,可以留言告訴小編,小編會看情況出第四期的。

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