LOL目前的版本中有很多值得大家注意的特殊打法套路,其中包括一些可能大家认为比较常规的辅助,但是用不同的打法打出了完全不一样的效果。今天我们就来重点介绍一下时光辅助,只不过这个时光辅助采用的是主E的一个打法策略。

五秒减速控制

很多玩家对于时光辅助的印象主要定格在了双炸弹以及大招的保护上,却忽略了时光另一个非常强大的技能,就是时光发条(E)。

指向性减速

注意时光的E技能,满级提供99%的加速或减速效果,一个非常强的队友加成和定点硬控技能,是目前LOL中为数不多的指向性硬性减速(99%减速基本相当于硬控)。

时光E不同等级的加速/减速百分比为40%/55%/70%/85%/99%,主E的性价比很高,而且注意上图中的冷却时间15秒,是没有出减CD装备的数值。

在有20%减CD的情况下,E的CD为12秒。

注意E的持续时间为2.5秒,时光的W技能可以减少基础技能10秒的CD,也就是说时光此时可以打出5秒钟的99%减速控制,留人效果直接拉满。

E的连招策略

主E的时光,能够打出的最强留人连招为EQWQE(穿插平A),Q技能的控制时间为1.1-1.5秒,时光单人施放控制链连招,最多能够控制敌人的最长时间就是6.1-6.5秒、

具体的施法策略是,先手给敌人E技能,等到E的减速BUFF即将消失的时候给QWQ晕眩,等晕眩消失的时候给第二个E,这样可以最大化W的减CD价值和QE的控制价值。

E的施法关键就是一定不要让自己E的控制效果或者加速BUFF重叠。

其他情况下,时光远程近身敌人可以先E给自己加速,然后直接WE或者QWEQ,同时E的核心连招也可以搭配虚弱一起使用。

时光辅助特点

时光的定位是一个跑图型的保排辅助,简单来说,时光的跑图能力是辅助中数一数二的,保护和队友加成能力也是顶级水平,同时也具备有不错的对线能力。

跑图能力

时光核心装备之一为五速鞋,符文点法中点出几个强势的移速符文,跑图用EWE(满5秒加速),在不考虑移速符文加成和家园卫士的情况下,开E的移速为727。

20分钟后家园卫士BUFF配合EWE快速跑图,时光能做到快速支援、回线与游走,主E的时光当他可以快速跑图的时候,他的节奏能力会非常强,能快速Cover其他路的队友。

当然时光的E也可以帮助队友快速地回线、支援和游走。

保排能力

主E的时光首先保证自己有很强的节奏和先手能力,而在保排的这一块,与其他辅助相比时光是比较吃队友属性的,队伍中有强势的核心比如刺客或者上单的情况下时光的保排能发挥到极致。

E给团队核心输出,R在关键时刻给到核心,最大化队伍C位的一个团战Carry能力,中期可以主保上中(少数情况下打野),后期可以主保中下。

对线能力

时光对线期卡对面走位,尤其是补刀位的Q技能消耗是很强的,主Q时光的伤害能力很强,QWQ在没有减速先手情况下的施放难度并不算高,可以通过一定的训练来掌握。

主E时光对线伤害能力偏弱,但灵活程度与控制拉满。

符文出装推荐

时光的符文点法有很多种不同的思路,可以根据对线对手的不同来进行灵活地选择。

符文点法

第一套是主打移速和对线伤害的进攻系符文,艾黎提升对线伤害(平A+Q),搭配恶意中伤的额外真伤,后续点出三移速符文迅捷+水上行走+无情猎手。

这套符文适合打强势对线,如果遇到比较强的对线组合,抗压可以选第二套。

第二套是一个主打防守反击的符文,基石符文带守护者,主系坚决提升自身的容错率,副系点气定神闲与传说:韧性。

附加属性可以按照图中的来,一个减CD一个护甲和一个生命值,也可以点适应之力。

出装思路

工资装选择最稳的圣物之盾,鞋子走五速鞋最大化跑图能力。

配合时光的E以及QWQ的控制,选择GLP与双生暗影的组合,先手减速可以再提升黏人的控制时间,也可以选择单出一件GLP,然后转其他装备。

后续出装可以根据情况来选,如果对手主要针对自己可以多出一些肉装,比如骑士鸟盾等,提升功能性可以皇冠救赎。

打法思路解析

时光辅助是有一点上手难度的,需要玩家通过一定的练习来掌握技能施法的技巧并提升准度,如能上手的话,这个冷门辅助会是一个非常好的上分选择。

打法思路

对线期打法

技能带虚弱或引燃,1级一般点Q,以Q来消耗对手,如己方ADC比较强势,1级点E触发恶意中伤配合ADC追着A也可以。加点主E副Q,对线期可以抓对面走位习惯和补刀位打单Q消耗,抢2可以E接QAA,3级可以EQWQE,当然这是比较理想的连招。

对线期可以抓机会打QWQ硬控配合ADC换血,充分利用自身的加速和减速优势来打好对线,劣势对位时光也可以很好地保护队友。

被动的瓶中时光有时可以配合ADC拿到关键等级来打对拼。

中后期打法

时光需要多跑图多支援,对线方面可以在合适的时机叫打野,记对面闪现,自己的先手连招非常适合配合打野来以多打少打出击杀节奏,同时发挥自己跑图速度快的优势,快速支援游走帮助队友,中期是主E时光的发力时期,有GLP游走三路救人、支援和带节奏。

细节操作方面注意最好不要浪费W的减CD,最好在使用过QE之后再用W,救队友的时候,卡好大招的施放时机,E技能的加速BUFF时间不要重叠和浪费。

利用好Alt+E或者R的技巧来快速地给自己施法技能,这些小技巧都是比较实用的。

团战可以找机会打GLP+EQWQ控场,抓对面堆在一起的时候打团控,后续在减CD起来之后,可以持续不断地打团战的减速留人和队友的加速BUFF,同时注意自身的走位,因为是辅助,理想情况下团战最好不要给自己大招。

结语

时光的E和W两个技能的机制是非常强的,可能也是被很多观众忽略的两个神技,利用这两个技能开发出来的主E打法,搭配QWQ可以强化时光的节奏能力,除了自身的保排和团战关键的一个控场作用外,时光还可以通过E的控制手段来更好地Carry比赛。

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