今日(10月28日),索尼官方公开了2020财年第二季度(七至十月)的财报,报告显示,本季度索尼销售收入为21135亿日元(约合人民币1360亿元),与上年持平。为实现可比性,剔除(本财季与去年同期)业务转让、税率差异、库存减值、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比增长19%,达到3306亿日元(约合人民币213亿元);净利润增长46%,达到2554亿日元(约合人民币164亿元)。

而在旗下的游戏及网络业务方面,本季度销售额达5066亿日元(同比增长11%),营收额达1049亿日元。本季度游戏硬件(PS4主机等)销售额417亿日元,游戏软件3310亿日元(其中实体版339亿日元,数字版1255亿日元,附加游戏内容1715亿日元)。

就实际销量而言,PS4主机本季度卖出150万台(全球总出货量已达到1.138亿台),PS4平台游戏销量8090万(数字版占比59%,有所下降,上季度为74%),其中第一方游戏1240万。PS+订阅玩家数达到4590万,月活跃用户数达1.07亿。

第一方游戏的部分数据:

- 《战神》发售3天后销量310万;

- 《漫威蜘蛛侠》发售3天后销量330万;

- 《最后生还者2》发售3天后销量400万;

- 《对马岛之鬼》发售3天后销量240万。

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