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高通推出沉浸式家庭平台,

集成Wi-Fi 6和6E以低延迟支持XR应用

高通(Qualcomm Technologies,Inc.)今天宣布推出了高通沉浸式家庭平台,这款产品是该公司的网状网络平台的继任者。高通公司表示,这些设备以小如手掌的尺寸将千兆级无线性能部署到家里的每个房间,“具有足够的成本效益,可以满足较低的消费者价格点”。沉浸式家庭平台通过模块化架构方法,网络分组处理技术的进步以及下一代Wi-Fi 6和6E的集成来实现。 高通公司指出,面对不断增长的家庭数据需求,其沉浸式家庭平台提供了四个不同的产品层,它表示将为制造商和宽带运营商提供灵活的设计,这些制造商和宽带运营商致力于在整个产品中全面采用Wi-Fi 6和6E网状架构投资组合。

“我们已经推出了Qualcomm浸入式家庭平台,这是一种利用高功率Wi-Fi 6和6E的家庭网络的全新方法,为家庭部署量身定制的全新架构设计,旨在为家庭的每个角落提供千兆性能的高级功能,”高通技术公司无线基础设施和网络副总裁兼总经理Nick Kucharewski说道。“如今,随着办公室、教室、电影院以及其他的场景转移到了家庭中,高性能Wi-Fi已从奢侈品过渡到了关键实用的程序。” Wi-Fi联盟营销高级副总裁Kevin Robinson表示:“ Wi-Fi的普及创造了越来越多样化和人口稠密的Wi-Fi环境,包括现在必须同时支持许多苛刻应用程序的家庭网络。”他补充说:“ Wi-Fi 6E的功能,例如千兆速度,低延迟和高容量,将使用户在最需要的地方受益,并使Wi-Fi设备在最动态的家庭连接设置中高效运行。”

这对于增强、虚拟和混合现实(AR / VR / MR –统称为XR)意味着什么?高通公司表示,借助其沉浸式家庭平台,网络将准备好支持运行新兴的6GHz应用程序的设备,包括VR / XR,实时视频共享/流媒体,实时游戏等。 具体地说,高通公司的Immersive Home 310系列产品代表了该产品组合中公司的Tri-Band Wi-Fi 6平台,旨在同时利用所有三个频段来支持IoT级设备(2.4GHz)和当今的传统媒体设备(5GHz),并实现了从5GHz到6GHz频段缓解拥塞的数据流量迁移。 因此,得益于高通浸入式家庭平台的超低延迟,它们将能够通过将延迟降低多达8倍来支持(在某些配置中以6GHz运行的情况)新型的对延迟敏感的新兴应用,例如XR。据该公司称,在拥挤的环境中,无线VR类设备或应用的延迟小于3ms。

屏幕共享平台Squad宣布与Snap合作,将AR滤镜引入平台以提高互动性

Squad宣布与Snap合作,通过使用Camera Kit将Snap的增强现实功能集成到Squad相机中,为正在疫情期间的用户带来了新的创意渠道。

COVID-19大流行对世界大多数地区来说都是灾难性的,尽管每个人的体验都不同,但许多人都希望在各种创意应用中缓解心情。

Squad是一个屏幕共享平台,用户可以在其中观看自己喜欢的电影并一起浏览应用程序。他们甚至可以与多达9个人进行视频聊天。Squad的共同观看功能可提供长格式内容和TikTok内容,以及其他虚拟体验。但是,通过与Snap展开合作关系,Squad将个性化和创造力提升到了一个新的水平。

6月发布的Camera Kit使用Snapchat的滤镜轮播UX和Lenses AR平台来提供集成的用户体验。这使开发人员可以将Snapchat相机的功能用于他们的应用程序。他们还将获得用于创建增强现实体验的一系列工具和服务。

Snap平台合作伙伴总监Alston Cheek表示,Camera Kit是长达9年的创新和投资工作的结晶,而Squad是将其集成到平台中的首批合作伙伴之一。

通过将这些增强现实功能引入Squad应用程序,用户可以在聊天和观看视频时使用Snapchat滤镜,它将为用户提供在线浏览时分享和表达个性的新方法。

同时, Lenses AR体验也使Squad更贴近Snapchat的2.38亿每日活跃用户。由于这些活跃用户大部分由青少年和千禧一代的用户组成,因此对于像Squad这样的Gen Z应用程序来说,这是非常有利的。

通过构建一个能够进行有意义的互动的社交平台,Squad希望能使人们减少孤独感。在大流行中,创造性的渠道对于控制压力和保持头脑健康至关重要。

现在,通过与Snap的合作伙伴关系,Squad可以使屏幕共享更具交互性。它通过增强现实体验、滤镜等实现互动性时刻,从而促进了社区用户的参与。

霍尼韦尔宣布推出VR培训解决方案,为工人提供沉浸式协作学习环境

近日,霍尼韦尔(Honeywell)宣布将推出工业培训解决方案,这款方案名为沉浸式现场模拟器(Immersive Field Simulator),是一款基于虚拟现实(VR)和混合现实的培训工具,该工具结合了物理工厂的数字孪生技术,可以为工人提供针对性的、按需的基于技能培训。该解决方案将3D沉浸式技术与操作员培训模拟相结合,从而为工厂操作员和现场技术人员创建协作式学习环境。

霍尼韦尔服务副总裁兼总经理Pramesh Maheshwari表示:“面对日益复杂的技术和经验丰富的员工即将退休,操作员需要可靠的技术培训和开发解决方案,以准确地描绘真实的环境。当涉及到帮助工厂的现场操作员以及技术维护人员更好地完成工作时,传统的培训方法常常达不到要求,结果可能是出现可靠性问题和增加的操作事故。”

沉浸式现场模拟器可提供虚拟的顺滑演练,以使工人更好地熟悉工厂,其中还包括代表虚拟团队成员的化身。随着工厂运营的变化,模拟器的云托管、设备平台(包含灵活的3D模型)将随着用户的发展而增长。该模拟器是可定制的,可以满足特定的教学需求,项目团队成员和工厂主题专家可以轻松创建定制的培训模块。

霍尼韦尔的“沉浸式现场模拟器”改变了其本地员工的培训方式,使员工可以边做边学,同时增加知识储备,最大程度地减少可能导致运营中断的情况,从而提高各个领域的能力。

“通过我们的端到端解决方案,控制台和现场操作员可以在安全的模拟环境中练习不同的操作和安全方案,包括罕见但紧急的情况,” Maheshwari说道。“这种方法大大改进了当前的培训工具和方法。基于VR的培训可提高信心和忠诚度,同时提高整体专业技能。经验表明,使用VR的学生掌握知识的速度比在教室里学习要快得多。”

霍尼韦尔的能力管理计划(包括模拟器培训)是基于数十年使用集成控制和安全系统的工人经验而建立的。霍尼韦尔将这种经验整合到其最新培训产品中,以提高员工的绩效和安全性。

美国陆军推出士兵决策系统,可在沉浸式XR环境中填充复杂数据

美国陆军今天宣布,其研究人员已经开发出一种系统,该系统可以使用复杂的异构数据填充身临其境的虚拟环境,从而使战士能够“快速检索相关信息,以支持关键任务决策。”

根据美国陆军作战能力发展司令部陆军研究实验室(CCDC ARL)的研究心理学家Mark Dennison博士的说法,该系统的灵感来自于扩展现实(XR)的潜力。

Dennison表示,增强、虚拟和混合现实(统称为扩展现实XR)为重新定义用户与计算机和信息的交互方式提供了机会。实验室的工作重点是创建XR通用操作环境,该环境可在安全的加密网络上实现现成的商用XR系统与记录系统程序,异构传感器和大数据分析之间的互操作性。

Dennison补充说:“这项工作旨在创建一个框架,以实现XR技术与大数据分析之间的互操作性,从而加快决策制定速度,并实现共处一地和分布式用户之间的共享理解。”

美国陆军表示,通过将“加速用户推理:跨现实的运营,研究和分析”或“auroraXR”系统与“Elastic Stack”系统相链接(Elastic Stack是美国国防部,工业界和学术界使用的大数据分析架构),科学家和工程师现在能够使用复杂的异构数据填充沉浸式环境。

Dennison表示:“这些丰富的数据集使CCDC ARL科学家能够研究在XR环境中如何增强复杂的决策流程,特别是与现有的现场信息系统相比。”

Stormfish Scientific Corporation是开发该系统的公司,其与实验室签订了合同,并为ARL资助的研究做出了贡献。

Dennison继续说:“军事决策需要融合来自跨领域的各种来源的大量数据。当试图过滤掉回答一个特定问题所必需的关键要素时,许多此类数据可能无关紧要或多余。因此,陆军需要新颖的信息冥想工具,以帮助人类决策者足够快地识别和检索相关数据,以支持关键任务决策,而机会的窗口可能只有不到几分钟的时间。”

例如,美国陆军指挥官可能需要利用空军的情报,监视和侦察(ISR)资产,同时跟踪与海军陆战队同地部署的陆军地面部队。

Dennison指出:“只有灰色资产数据(例如社交媒体供稿)会加剧此信息空间,这些数据可能会动态更改复杂城市地形内的任务计划。仅识别、传输和显示与特定单位任务相关的信息的技术对于联合全域联合指挥与控制或CJADC2决策至关重要。”

美国陆军强调说,其研究还帮助解决了缺乏能够满足国防部网络和安全要求的安全XR网络解决方案的问题,并提供了将基础研究与原型系统联系起来的解决方案。这项工作还支持陆军网络跨职能团队的“C3I”或“ RRIC3I”项目下的“自适应跨现实信息中介(AXRIM)”任务。

美国陆军指出,这项工作正在帮助加深对沉浸式通用作战画面如何增强跨梯队的移动、安装和指挥后计算环境中的决策的理解。Dennison最后指出:“研究人员渴望继续在这一领域开展工作,以实现科学上的变革性超配,并为士兵提供战场上无与伦比的能力。”

大猩猩玻璃制造商康宁和Pixelligent合作开发消费级AR头显光学器件

大猩猩抗菌玻璃(Gorilla Glass)的制造商康宁公司(Corning )宣布与复合材料供应商Pixelligent Technologies建立新的合作伙伴关系,以开发面向消费级AR头显的光学器件。

一份声明称,此次合作依靠Pixelligent的光学透明化合物和康宁的玻璃制造技术,以“缩短产品开发时间并提高AR设备的可用性”。

康宁公司高级商业技术总监Xavier Lafosse博士说:“我对我们的能力充满信心,并将继续以高质量的材料、机械和专业的知识为设备制造商提供支持,为未来大规模采用增强现实和混合现实设备做好准备”。

Pixelligent将提供其 PixClear聚合物,通过基于氧化锆和二氧化钛的纳米晶体来增加光学元件的折射率。这是一种判断光线通过特定介质的折射度的测量方法。

康宁在量产超平整、高指数的玻璃晶圆投入了大量精力,提供给业内领先的AR设备制造商(他们尚未透露具体名单)。值得注意的是,康宁的大部分IPO后股权来自苹果公司,苹果公司在2017年和2019年的两笔投资中,向该公司投资了4.5亿美元。

苹果无疑正在开发自己的AR头显,因此康宁和Pixelligent的技术很可能会在未来的苹果AR产品中占有重要地位。有传言称,所谓的“ Apple Glass” 可能会在2021年某个时候推出。但眼见为实耳听为虚,就像Apple的所有产品一样,在真正发布前都不可完全确认。

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