不知不觉,英雄联盟国服已经上线九年多了,而随着版本的不断更新,有越来越多的老英雄都迎来了重做,但有一个玩家们重做呼声非常高的英雄却屡屡遭到设计师的无视,它便是阿木木。作为最早加入召唤师峡谷的“元老级”英雄,自上线以来阿木木的技能几乎没有经过太大的改动,大概是因为技能机制太过落后和长相不太讨喜的缘故,正如它的口头禅一样:“我还以为永远不会有人选我呢。”加入召唤师峡谷九年的阿木木始终没能得到玩家们的认可,要说如今的阿木木究竟有多惨?其实从下面这张登场率曲线图就可以看出来了,可以看到近14个版本以来阿木木登场率最高只有1.62%,绝对称得上是目前英雄联盟最冷门的英雄之一。

许多阿木木玩家都非常希望设计师可以注意到这个冷门英雄并对其进行重做,而设计师似乎也听到了玩家们的心声,于是他们在近期刚刚更新的10.22版本中对阿木木进行了一番“重做”,可看完了改动内容之后,玩家们却一头雾水,这究竟是怎么回事呢?

首先咱们来看看10.22版本中阿木木的改动详情:大招木乃伊之咒的效果发生了变化,从禁锢并缴械敌人,持续2秒变成了对敌人造成眩晕,持续两秒。并且在改动过后设计师还留给了阿木木玩家一句话:“这次改动应该可以让召唤师们略微兴奋一些了。”

有玩家在看完之后也是发出疑惑:“阿木木这个改动和之前的区别是啥?禁锢缴械和眩晕有什么不一样吗?设计师为什么总是能想出一些如此敷衍的改动。”的确,阿木木这次改动并没有涉及到任何技能数值,乍看之下只是一次不痛不痒的小优化而已,但事实却并非如此,灰哥发现在下方回帖的玩家中,有绝大部分人都认为这次改动对阿木木而言是不错的加强,为什么玩家之间会出现这种分歧呢?

接下来灰哥就为大家详细分析一下阿木木大招重做前后有什么区别,禁锢和缴械这两个词大家可能比较陌生,但把它们比喻成莫甘娜的Q技能和之前刀妹的大招,画面感应该会足一些,禁锢的意思就是把目标定在原地,除了放不出位移技能外其他都可以正常操作,而缴械的意思则是让目标无法平A,所以总结起来就是重做前的阿木木大招只能让对手无法位移和无法平A,但眩晕效果则是让目标呆在原地除了水银和净化什么都不能操作,相比较重做前的大招最大的好处就是可以用来打断一些持续施法技能,比如死歌大招、卡特大招、卢锡安大招等等,确实算得上是加强。

虽然设计师的初心是为了阿木木在游戏中有更好的表现,但灰哥认为这次加强并不足以挽救阿木木现在的窘境,因为阿木木的大招只是一个开团技能,不论是眩晕还是禁锢缴械其实都够用,这个英雄的最大问题还是它的前期强度,经常玩阿木木的玩家应该都深有体会,打野的时候最怕的不是线上阵亡,而是碰到对面打野来疯狂入侵,感觉除了翠神之外其他所有打野英雄前期都能骑在阿木木的脸上反野,一旦野区爆炸,那么随之而来的可能就是线上崩盘、小龙先锋被拿、队友集体15投。

而值得一提的是阿木木之所以前期很弱,除了英雄本身的强度较差之外,还有另一个重要原因,那就是“日炎BUG”,大家应该都还记得当时日炎加强的那个版本,有很多人都预测阿木木会成为最大的获益者,但之后却发现阿木木的胜率和登场率都没有变,仔细一瞧才发现阿木木的Q技能和日炎的被动有冲突,因为Q技能在命中目标的时候会有短暂的“停顿”效果,而这个停顿则被系统误认为是控制,所以阿木木在用绷带缠到对方的瞬间就会原地把日炎的被动给消耗掉,导致大家都抛弃了日炎打野刀而选择卢登。

不过好消息是在即将到来的S11赛季中,日炎重做升级为神话装备,并且被动的触发效果也有所改变,只有在献祭烫对手达到6层时才会触发辉耀,这对于阿木木来说也是一种变相加强。

另外还有许多阿木木玩家不堪重负,放弃打野转型上单,去恶心一些混子英雄,灰哥觉得这也算是不错的自救思路,但还是同样的问题,阿木木前期对线还是偏弱,只有后手counter才敢选,否则一旦遇上像诺手鳄鱼这样的线霸只能塔下挂机了。

灰哥总结

说了这么多,阿木木的未来究竟何去何从呢?难道不重做就别无他法了吗?灰哥觉得不然,在S11赛季中新增了许多神话装备,除了原有的阳裔圣盾之外,兰德里的苦楚也是阿木木的一件神器,抛弃纯肉转型法坦,灰哥认为这才是阿木木最好的出路。

那么大家觉得阿木木非得重做不可吗?如果设计师真打算将其回炉重造,你认为应该有哪些方面的改动呢?一起来谈谈你的看法吧。

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