据业内人士透露,AMD也将在旗下显卡中加入DLSS技术,并将其作为NVIDIA DLSS 2.0的竞争对手。虽然外界对目前的进展知之甚少,但由于Xbox Series X在HotChips上的精彩演示,大家还是可以管中窥豹一番。

首先,与NVIDIA的DLSS技术不同,AMD的解决方案将和FidelityFX套件的其他部分一样是开源的。其次,它很可能会基于DirectML,而该技术已经是一种成熟的超级分辨率技术,不需要额外的硬件。

此外,AMD会把这项超级分辨率技术与FidelityFX的其他工具,如去噪器、CAS、优化的AO和SSR等搭配起来,进一步提高图像质量和性能。

在画面质量方面,AMD超级分辨率技术的首次迭代可能会比DLSS 2.0逊色一些,但上面提到的新增功能将在一定程度上缓解这种情况。

至于大家最关心的性能问题,应该与传统的升频技术保持一致,可以将输入分辨率提高一倍。TensorFlow需要55ms才能在2080Ti上将540p的图像上调至1080p,而DirectML只需要15ms,并在此过程中提供67FPS的稳定表现。这应该足以让Big Navi GPU以4K 60FPS+的速度运行《远征6》和《上帝降临》等密集游戏。

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