在第三届中国数字创意科技展上,SNK总制作人小田泰之也前来发表了他对于云游戏产业以及中国云游戏市场的一些看法。小田泰之认为随着5G技术在中国的越来越稳定,未来3-5年内中国的云游戏市场会迎来快速成长期。

云游戏对全球的影响大吗?

云游戏对全球的影响大吗?从SNK总制作人小田泰之的话语中,我们能够感受到云游戏对全球影响是很深的,并且在日本,云游戏有较大的游戏市场和数量可观的受众人群。在会议中小田泰之列举了一组Newzoo于2020年9月公布的有关《全球云游戏报告》的相关数据,他说据其数据分析,今年云游戏产业的收益预计5.85亿美元,预计到2023年底,云游戏市场规模或将达到48亿美元。当前全球云游戏的主要收入来自日本、美国、法国等,日本是较大的云游戏市场,这主要得益于微软Projecet、xCloud、谷歌Stadia、索尼PlayStation Now、NVIDIA GeForce Now等厂商的云游戏服务。

中国云游戏未来潜力如何?

中国5年内会迎来云游戏快速成长期

SNK总制作人小田泰之认为,随着5G技术的逐渐普及,相信未来3-5年中国会迎来云游戏的快速成长期。例如中国三大运营商(中国联通、中国移动、中国电信)和腾讯、网易、阿里、顺网云玩等,众多企业都做了相应的布局。据6月伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年中国云游戏市场营收预计超过10亿人民币,未来两年每年增长率超100%,这对游戏行业来说或许会带来巨大变化。

SNK云游戏布局?

《拳皇14》、《侍魂 晓》等加入云游戏平台

目前SNK在云游戏领域也进行了许多重要布局:旗下的经典IP新作会以云游戏的形式登入国内外知名云游戏平台,比如SNK格斗游戏“拳皇”系列第十四部正统续作《拳皇14》已亮相国内大型云游戏平台中国电信天翼云、中国联通沃畅游,登录更多云游戏平台的计划还在筹备中,又比如SNK刀剑格斗游戏“侍魂”系列最新作《侍魂 晓》已登录谷歌Stadia、中国电信天翼云、中国联通沃畅游三家云游戏平台。除此之外,SNK其他经典IP游戏也将陆续登陆云游戏平台。

不过在旗下IP亮相云游戏平台的过程中,SNK也发现了许多旗下经典作品未经授权就出现在其他云游戏平台的现象。面对这种现象小田泰之表示SNK将继续努力保证游戏内容的同时,希望能与更多优秀企业合作共赢,一起探索云游戏未来。

( 完 )

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