近些年,随着网络的不断迅猛发展,移动端带宽踩过3G走过4G来拥抱5G的时代,伴随着网速的更新换代,游戏的模式也在不断改变,“云游戏”作为一种以网络为载体的游戏模式成为了整个游戏行业的风口。

早在4G萌芽时代,国内就开始布局“云游戏”,像格莱云平台这样的老牌平台早在2016年就开始布局,而后居上的如咪咕快游、鲸云畅游、菜鸡游戏、5G芝麻游戏也相继推出自己的游戏云平台。云游戏平台一时如雨后春笋般出现。

以格来云为首来说,这些收费的平台在如今的市场来说性价比并不高。平台内容以付费游戏为主,比如3A大作《荒野大镖客2》、联机游戏《糖豆人》等 。平台则以包月、包周、包天的形式购买,而比如一款热门游戏包月39元, 永久费用299元,而STEAM打折只需要170元,对于只想手机上体验下还好,但对于有PC的单机玩家这种云游戏极度不划算。

而另一家,咪咕快游依靠中国移动这颗大树,以免费获取用户量为主,运营策略显得更加“长线、有格局”, 相对来说比格莱云便宜不少,便宜至9.9每月,也经常送免费4小时免费券和邀请好友送时长等活动。

看上去很美好?但是有两个迫在眉睫的问题困扰咪咕,一个是游戏版权问题,今年心动网络就《人类一败涂地》的移动版与咪咕快游产生过版权纠纷,而其他云平台其实也多多少少都有涉及版权的纠纷。

然后就是游戏体验流畅感,和本地运行不同,云游戏串流对网络节点、带宽都相对来说不稳定,断点现象严重 ,画面会有撕裂感,可以说非常影响游戏体验,对真正体验游戏的玩家极度不友好。

脱离这些发展并不顺畅的专门云游戏平台,其实国内几大游戏厂商也都开始推进自家的云游戏平台,以腾讯网易为首都推出了腾讯START、网易云游戏等云游戏平台。网易以《梦幻西游戏》 、《荒野行动》打头,以轻度联网为主。而腾讯START则是主推一款多人竞技吃鸡游戏《堡垒之夜》,以这款游戏来作为平台的前哨站,来探索未来的云游戏的可能性。

不仅业界领头大厂就连许多国产老游戏也开始推进云游戏进度。西山居已经运营11年的MMO游戏《剑网3》也推出了云平台版本。要知道剑网3虽然已经运营11年但是版本更新一直没有停歇,近期刚刚更新了新资料片“奉天证道”,主线剧情推进,数个门派遭遇灭门危机,新门派衍天宗加入,可以看得出来剑网3的更新力度是非常大的。

要知道随着多年的运营剑网3的客户端已经相当庞大,但是剑网3云游戏的逐步推进将让很多玩家可以甩开PC机能和下载的困扰。只要有网,就能随时随地地玩起高质量版的剑网3。

不管是专门的云游戏平台还是各大厂商自家的云游戏平台都在稳步推进,正如《剑网3》在推进游戏内容更新的同时也没有忘记云游戏这种技术性革新。整个行业对云游戏的未来还是充满信心的,随着5G的发展云游戏必然是游戏的一大途径。

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