韩服最新推出了希洛克“挑战模式”,简单点理解,就是单人困难模式,不能组队,难度较高,但奖励值得期待,特别是对没有神话的玩家而言,挑战模式新增了3种神话获取途径,说不定就有属于你的一种!挑战模式奖励汇总

整个希洛克挑战模式奖励可分为3个部分:怪物掉落,通关翻牌,以及商店兑换!

【怪物掉落】:从精英怪开始,到各小图领主,以及希洛克本体,都是有“一定几率”直接掉落史诗或者神话的。

虽然这个“一定几率”确实很小,但至少机会还是存在的,不妨将每个精英怪、小图领主、希洛克本体都看成一次深渊柱子。个人估计呢,神话掉落肯定很低,但史诗掉落应该还是不错的。(怪物还会掉落一种特殊光环,也挺不错的)

【通关翻牌】:挑战模式中翻牌可获得的奖励比较多,史诗随机罐子、智慧的产物、无形之轨、以及金币材料。

其中“无形之轨”,其实就有点类似于国服史诗“3合1”机制,只不过使用无形之轨进行合成时,有一定几率出现神话,虽然这个几率同样很小,但这就给我们一个契机,不要的史诗那么多,与其用来分解,倒不如用来搏一把,万一出神话了呢?

再者多提一句“金币材料”,保底可获得100w金币,这其实就比较类似于“搬砖图”,花时间打挑战模式,就算什么都没得到,拿100w金币也聊胜于无了。

【商店兑换】:挑战模式推出了专属的兑换商店,只有2种道具可供兑换,一个是史诗罐子(不推荐),另一个就是上面提到的“无形之轨”了!

兑换材料来自于挑战模式,这说明就算通过上面两个随机渠道无法获得神话,那么至少也还可以通过材料兑换无形之轨!当然了,使用无形之轨进行“3合1”的时候,还是有可能经历失败(合出史诗)。如何评价挑战模式?

首先呢需要说明的一点在于,这是韩服的奖励内容,而如果移植到国服,那可能奖励上会存在些许变化。

但总的来说,俺认为可以将“挑战模式”堪称一种神话减负!

虽然挑战模式奖励很多,但真正吸引玩家的,还是在于神话的获取!新增了3种神话获取途径,虽然几率非常小,但不管怎么小,地下城从来不缺欧皇,总会有人在挑战模式中爆出神话!

而且客观来说呢,100级版本上线半年多了,深渊也该减负了,而深渊减负,必然首推神话!因为史诗在当前版本已经不那么稀有了,而神话依旧是很多玩家的伤痛,这时候适当地推出更多途径获取神话,好像也未尝不可呀。

再说了,这个更多途径,其实也是有限制的,那就是几率问题,不会太容易,但也绝对不会太简单!如果神话爆出几率太低,那挑战模式毫无意义,如果神话爆出几率太高,那么神话将毫无意义。莽夫小结:

总的来说呢,莽夫个人还是比较期待挑战模式的,和希洛克团本次数不冲突,并且同样每周只能打两次,负担也不重,万一侥幸爆出了神话呢?主要俺几个号的神话全都不完美,至今对神话有着很深的执念!

PS:除神话以外,挑战模式中的“智慧产物”(新增了6种)和金币袋(最低100w,最高1000w)都可以当成搬砖材料,这倒是可以看成一举两得了,毕业搬砖两不误。

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