在三国志11真英雄这个版本中,让不少人印象深刻的是里面有不少属性极强,综合特技特多的武将。所以乍一看都会觉得这个版本会非常的简单,甚至也严重影响到游戏的平衡。不过,实际体验来看我们会发现,变态的武将往往都是扎堆于那些大势力中,如果选择是那些大势力,那么游戏确实会非常的简单。

不过,如果我们在游戏中选择那些1流武将极少,或者人才单薄的势力,那么我们会发现游戏会非常艰难,一般的玩家很难坚持3年,有的玩家甚至1年就扛不住。之所以会这样,主要跟《真英雄》这个版本的游戏默认设定相关的,种种游戏隐藏设定也大大地增加了游戏的难度,大体来看主要是因为以下这5大层面。

内政发展极为困难

在真英雄这个版本中,游戏默认是双高模式,这个模式其中有个特点是都市的经济增长非常的缓慢,游戏里的千万不能征兵太多,否则很容易穷得叮当响,钱粮完全不够用,势力也常因此不攻自破。另外还需特别指出的是,游戏里征兵非常的耗费内政资源,1次征兵就要1000金,这个花费是初级版本的3倍还多。

电脑不断涨资源

在真英雄中,除了有打压玩家的势力增长之外,还对电脑有各种特殊优待,其中最突出的是,电脑会不断增长资源。也就是每回合电脑的所在都市会增长1000金,10000粮,1000兵装,500匹马和3000士兵,这个增长速度是非常恐怖的,可以看出电脑完全不缺资源,往往在4个月后,电脑就能积累7万士兵,凭借这些资源优势,电脑往往经济区没开发完就立马攻击玩家势力,玩家也会非常的被动。

电脑优先攻击玩家势力

电脑优先攻击玩家势力一直都是三国志11的固有特性,特别是在双高这种模式中,临近的电脑势力都会疯狂进攻玩家势力,这样的设定无疑让穷困潦倒的玩家显得特别窘迫,也非常难以招架,没有一定的资本和技巧真的很难立足。

不能依城坚守

在双高模式下,还有一个非常令人头疼的是,玩家势力很难做到据城坚守,因为一旦敌军兵临城下,不仅征兵效率降低,而且钱粮收益还会直接降为0。所以在游戏中,千万要提前做好当道扎寨,利用好各种设施阻挡敌人的进攻。特别是中小势力,一旦让敌军突破防线,被敌军抵达城下,那么往往就宣布了游戏已然结束,完全没有了翻盘的希望!

一些技巧很难运用

首先,在真英雄中招降敌方武将是非常难的,往往开局敌方武将的忠诚度都在120左右,而且被俘虏后忠诚度也很难降低,所以通过招降敌将成功率会非常的低。其次,外交会变得非常奢侈,双高模式下,一次亲善操作就需要2000金,这对小势力来说会非常的奢侈,停战和同盟这种效果的达成也会非常艰难!

除了以上这些重点因素之外,选择中小势力开局人才数量和质量较差,以及对手人才质量太强也是最为根本的原因之一。这些因素综合起来,破局确实是一件非常有挑战的事情,任何一次失误操作都会造成全盘皆输的后果!

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