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原神1.1版本还有不到两天的时间就要开启了,官方在今天(11月9日)中午发布了新版本更新公告,内容主要是版本更新时间以及全新角色,全新武器,全新剧情,全新活动以及全新系统的介绍,此外还提及到一些优化,比如自上线以来就被希望加入的自定义按键设置等等。公告一出,瞬间引来众多玩家围观,对此玩家的态度大多表示欢迎和期待,毕竟长草了这么久终于有新内容了;也有的玩家指出了游戏体验还有哪些不足建议官方修复或者改进,比如多人联机的问题。

在新版本公告底下的众多评论中,受点赞次数最多以及回复量最多的建议是希望官方“把好友聊天功能和语音功能加上去,还有多人游戏输出面板”。说到好友聊天或者说多人联机语音功能,诚然不是难做的功能,目前没有聊天功能的联机想要交流,要么是几个人在别的社交平台上使用语音,要么只能通过敲键盘打字交流,但后一种方式在打副本的时候相当于放弃操作可能会挨揍,但为了不挨揍又无法及时跟队友交流。因此玩家才迫切希望上线语音聊天功能。但米哈游选择不上线,甚至到现在都没有正面回应过这个问题,可能是考虑到语音聊天带来的负面影响,比如各种辱骂;另一方面可能是担心各种广告满天飞,想必各位玩家现在每天都已经收到不少仗着加好友的幌子打广告的消息,语音聊天开放后怕不是会更疯狂。所以以官方对此一直保持沉默的态度来看,语音聊天功能实装恐怕可能性很小。

但对于“多人游戏输出面板”,其他玩家却一致表示了不支持。说到输出面板,第一时间让人想到的是像地下城与勇士的类似系统。该系统的好处是方便玩家直观看出当前输出占比,以便对配装和输出手法进行调整。但弊端也不少,如果放到原神这种弱联机玩法的游戏很可能会引来各种骂战和破坏联机体验:比如平民玩家被氪金玩家鄙视伤害不足,组队下副本伤害低的玩家被嫌弃是混子然后被无情踢出房间等等,总之就是弊大于利。如果想要测试伤害,像无相之风,急冻树等地图boss其实就是不错的木桩了,当然如果有单人用的测试用木桩并显示每一项伤害自然更为直观,但多人输出面板真没太大必要。

除了上述的问题,目前原神的联机部分还有不少需要改善的地方,比如房主没体力刷本了要么跟其他人说一声等队友退队,要么不留情面地直接踢走别人,无论是哪种办法都让自己或别人感到不爽。虽然能通过退回到游戏界面实现退出联机的目的,重进也需要时间加载,能增加类似于解散功能的选项会更方便。还有像组队时房主开启战斗太快不小心把其他队友都关在外面的“一人打本,三人围观”的窘况,其实设计只能从外面进入的“单向门”就能避免,不知是否因为技术还是其他问题没有做或者还有别的更好的解决方法。

总之,新版本即将到来,尽管问题依然存在,如果新版本能给玩家带来惊喜和满意的话,小问题其实无伤大雅。但如果新版本还是不思进取的话,从目前来看最让担心的还是内容单薄这一块,恐怕原神能留住和吸引的玩家就更少了,但愿米哈游不会被开服的流水冲昏了头脑吧。

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