之前讲了米莱狄的基础以及分析,由于篇幅就放到这一篇(绝对不是水太多~)继续来讲讲米莱狄的技巧纯干货,不会还有人以为这个英雄没技巧吧?那么今天就一起来看看吧!

上一篇说米莱狄可以推荐走游走位置,那么游走米莱狄可以选择黄刀或者极影这两件辅助装,黄刀的好处是可以更凶的骚扰对面,控龙控野,基本上能做到让对面打野升不了4级1buff开局,但是缺点也很明显,就是缺少自保能力,不过既然你都选择了米莱狄了应该也不差这点自保能力了。

一级米莱狄,不到30s可以偷完一整片蓝野区,极影的好处是可以给自己和机器人提供全面的属性加成,米莱狄没有位移技能所以移速就显得相当重要了,减CD又可以让自己频繁的丢大招和机器人,而极影的光环加攻速是可以作用到机器人身上的,又要敲一次黑板,机器人才是米莱狄的主要战斗力。

米莱狄的玩法其实无论你走到哪个位置你都是一个无情的拆塔工具人而已,工具人是不需要太多经济的,所以辅助装就尽量出,之前有讲过米莱狄不适合做法穿出装,所以流行的热门出装肯定也是不适合的,面具类的装备肯定也是不适合的,工具人成型慢,优先的经济应该先做出最具有功能性的装备。

工具人最有用的两条属性就是法强和减CD而且米莱狄我们从始至终的推荐玩法就不是一个核心中单位置而是要以拆塔功能为主,所以快速叠出法强才能保证机器人的输出,最后我们来看看米莱狄的输出方式,满级6神装的米莱狄321连招,3s爆炸之后只造成5000多血剩下6000多的伤害全是机器人打的。

你想想仅仅两个机器人,米莱狄最多可是有五个机器人同时攻击的,所以很明显,米莱狄打伤害,任何情况下都得依靠机器人。一三技能都是辅助机器人输出,机器人本身又是物理攻击,实在是没机器人才是一技能慢慢刮痧大招给控制,法穿类的装备收益非常低,再次强调。

打人连招就不用细说了,321定住直接砸技能,标记期间被打的血量越多炸的就越痛,还是来讲讲米莱狄怎么偷塔吧,要想偷塔就得学会运兵线,防抓,运兵线,主要是对小地图意识的判断,没有标准答案,但是有核心思路,哪条路的兵线威胁更大哪条路更能牵制敌人你就去哪条路找机会。

比如一条路兵线还在河道另一条路而另一条路兵线已经快到高地塔下,那肯定优先把兵线推进高地塔又或者上路马上刷新主宰暴君那你就可以到下路推塔牵制,就是跟敌人反着来,他们在哪里集合你就去另一边推塔牵制。

无兵线拆塔还用讲吗?2技能丢塔先吸引一下塔的仇恨,拖大招给防御塔,然后再二技能丢机器人攻击防御塔,大招的爆炸是可以对防御塔生效的,强制机器人攻击防御塔,大招是可以拖动的这个基本点应该没有人有疑问吧?

好了,切入正题,其实,你们这个时候可能就有疑问了,米莱狄带线不是被抓就死吗?所以防抓技巧这不就来了吗?重点来了,课代表做好笔记。

学会看小地图,找平行线,只要你没有超过队友的平行线,那基本还是比较安全的,超过了就会比较危险,这时候带线,你就只需要蹲在草里丢机器人出去打兵只要机器人不砸到小兵你就不会暴露视野,而一般我们看兵线只会看左上角小地图里的小红点所以有很大概率不会发现机器人在推兵线,而且就算真的被抓也很容易让队友形成反包。

如果拆完塔被包死那也是血赚的,死一个辅助换一个塔,毕竟正儿八经的正面强刚,可能死的就不止你一个辅助那么简单了,又比如拆塔没掉,但是磨了一大截血,这是自己会被包死,那这个时候就看小地图了,看看你的队友在哪个位置,在干什么,如果你的死不能牵制任何时间的话,你的队友既不能拆塔也不能拿龙那就没必要。

但凡你的死亡能给队伍换来一点优势,那就不要怕,勇敢去搞对面防御塔,一波不行就再来一波,如果对面一定要抓你的话,那你就得学会打架了,因为一般来抓你的可能只有一个,大多数时候都是刺客或者战士,战士来抓只需要无脑逃命,闪现疾跑能交就交。

刺客来抓的话你可以在草里提前放一个机器人,靠近的时候就大招定住再放个2技能,说不定那个脆皮刺客打不过你呢?毕竟米莱狄的单体爆发是很高的而且拥有稳定控制2321,想办法稍微拉开一点点距离开金身,你没有法穿但是不代表你没有伤害,如果对面一堆人来抓你,那你的队友还不是为所欲为?

不过开黑是让你们能愉快玩耍的,让对面感受感受被防御支配的恐惧,这种"套路"性玩法比较适合想上分,但是意识不错操作不好的朋友,那么你们今天学废了嘛?

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