星露谷物语是一款由一个人开发的像素类经营模拟游戏,该作发售后获得大量关注,充满自由的玩法和经营模拟让玩家真正体验到到一款休闲游戏的魅力。而本期要和大家分享的是一款同为像素风游戏的神作《去月球(To the moon)》,这是一个讲述两个医生借由改变记忆为弥留之际的人们完成他们人生最后愿望的故事。该作容量虽然仅有约100MB大小,上架Steam后却获得超过3.6万玩家好评。

在这个游戏世界中,存在着这样一种服务,借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。

在游戏中,玩家需要借助这项技术去实现一个临终老人约翰尼(Johnny)人生最后的心愿——去月球,玩家将穿梭于约翰尼各个年龄段的记忆,见证约翰尼人生中那些最重要的时刻。随着游戏逐渐推进,约翰尼的过去如同一个个片段被玩家揭示出来,只是让人感到疑惑的是,记忆中所有线索都与这个愿望存在着违和感,究竟是什么原因才会让一位身体虚弱的老人在临终前要实现这样的愿望。

在约翰尼的记忆中,只有对那位患有严重孤独症妻子莉娃的包容,莉娃仿佛对周遭的一起都漠不关心,只是一味的在叠纸兔子,并反复询问着约翰尼这是什么。而约翰尼也会不厌其烦一遍遍回答莉娃的询问,似乎丈夫对妻子的照顾已达到无以复加的地步,玩家一次次在老人的记忆中探寻事件真相,直到最后揭开一切迷雾才会发现,莉娃对约翰尼的爱有何曾有所逊色。

游戏主体虽然是一个俗套的感情戏情节,但是不同于那些基于简单矛盾、简单反转的故事。游戏通过倒叙的方式,重塑剧情,玩家知道故事的结局,却不知道故事的起因。制作组用电影情节的穿插手法,将最后的感动直接放在玩家眼前,只有回到故事的起点,才会幡然醒悟。

尽管游戏的容量不大,游玩时长也不算太久,但是故事情节仍然让很多人留下好评,大家对于这样的一款小容量像素风游戏有哪些看法呢?欢迎在评论区留言分享。

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