原標題:瞄準雲遊戲擴大數據中心戰場,英特爾推首款服務器GPU

記者 | 彭新

面對數據中心GPU(圖形處理器)市場更強勢的英偉達、AMD等對手,英特爾另闢蹊徑,尋找新場景切入。11月11日晚,芯片廠商英特爾時隔20餘年發佈首個獨立GPU,應用於服務器安卓雲遊戲和視頻串流場景。

新GPU採用Xe-LP架構,採用低功耗、獨立片上系統設計,配備128比特管道和8GB板載DDR4顯存。首款搭載該GPU的服務器顯卡由新華三製造,已向市場發貨,騰訊“先遊”雲遊戲平臺爲首批客戶之一。

實際使用上,英特爾宣稱,經測試,單塊顯卡(搭載4個GPU)可同時爲80個《王者榮耀》/《Valor of Arena》玩家提供30FPS、720P畫面遊戲體驗。

雲遊戲基於視頻串流,更考驗芯片的視頻編解碼能力。因此也是英特爾在新產品上關注的重點,英特爾網絡平臺事業部視頻雲部門總經理Lynn Comp給出數據稱,視頻已佔全球流量的82%,預計視頻直播規模將從2017年到2022年增長15倍。

相較於競爭對手,英特爾服務器GPU主打性價比,英特爾稱客戶可在不改變服務器數量的情況下,配合英特爾的至強服務器CPU,可單獨擴展顯卡容量,實現較低的總體擁有成本(TCO)。

英特爾在GPU有長期積累,但通常集成在主板或CPU上作爲集成GPU出現,英特爾將之稱爲處理器顯示芯片。該公司推出獨立GPU的歷史可追溯到上世紀90年代,此後未曾再推出過類似產品。

推出獨立GPU,可視爲英特爾在數據中心市場產品佈局上作出前進重要一步。“人工智能和媒體在這些工作負載中的佔比在上升,這二十年我們在圖形顯卡上的經驗是很好的基礎。”英特爾數據平臺事業部副總裁Lisa A. Spelman稱。

面向雲遊戲市場,兩大獨立GPU芯片廠商英偉達和AMD均有相關解決方案。英偉達RTX服務器可提供AAA級遊戲和VR內容,支持電信運營商以5G網絡提供低延遲AR/VR和雲遊戲服務。同時,英偉達也有GeForce Now服務,直接向玩家提供雲遊戲服務。AMD方案和英偉達類似,谷歌Stadia雲遊戲採用的即是AMD GPU。

英特爾網絡平臺事業部視頻雲部門總經理Lynn Comp相信,在服務器GPU市場,英特爾存在市場空間,“技術上,雲遊戲的很多用例都是很新的,”她強調,從英特爾接觸的多家雲遊戲服務上來看,客戶關注的重點各有不同,包括帶寬成本、網絡環境、計算密度等,在雲端創新應用上,英特爾願意與客戶一同學習。

中國是英特爾獨立GPU的重要目標市場,一大原因是安卓遊戲非常流行。目前,包括騰訊、華爲、金山雲等雲廠商均有推出安卓雲遊戲方案。作爲首批客戶之一,騰訊“先遊”雲遊戲助理總經理方亮告訴界面新聞記者,在國內手遊內容最多,所以基於安卓平臺會有更多的內容選擇,雲化成本也更低。此外,越來越多的遊戲已經在PC、手機端保持內容一致,而無需考慮平臺。

至此,英特爾數據中心產品線已從CPU、GPU、FPGA延申至AI雲端芯片,形成完整產品佈局。據界面新聞記者瞭解,英特爾內部將新款服務器GPU定位並非旗艦產品,並已制定較務實的產品規劃。“我們需要讓業界意識到我們已經在產品上取得進展,首款服務器GPU的發佈對於公司的轉型具有重要戰略意義。”

2016年開始,英特爾啓動了新一輪轉型,將目光放在了數據中心、FPGA、5G,希望轉型成一家數字公司。轉型戰略啓動後,數據中心業務及AI、物聯網等新興業務部門成爲英特爾最受重視的業務。

財報數據顯示,英特爾2020年第三季度總收入183億美元(約合1214億人民幣),同比下降下降4%。其中,數據中心業務營收59.05億美元,佔比32.2%。

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