今天是1.0版本的最后一天了,所以小伙伴们珍惜最后一天的平静吧,说不定明天又有大波的好友要弃坑了。

为啥这么说呢,毕竟现在原神后期真的就是纯长草,世界探索差不多了,又没有新的玩法,天天就是日常。明天的更新剧情又能玩多久呢,两个小时应该不能再多了,于是一切又会归于平淡。

如果抽卡再抽不到自己想要的角色的话,肯定很多人就坚持不下去了。

不过这也没什么,毕竟游戏嘛本来就是娱乐的,自己觉得不好玩了就可以弃坑,以后有吸引力了就再回来。

明天上线的是五星公子达达利亚的up,同时up还有四星的凝光,四星的迪奥娜和四星的北斗。

其中凝光和公子是大家都很想抽的角色吧,强度外形都很可以。新出的迪奥娜也很值得抽,毕竟现在冰系角色还是比较稀缺的,猫耳萝莉的造型也是萌倒一片。

大部分玩家虽然有很多想要等钟离的,但是有新卡池也能忍住不抽的玩家应该是少之又少的。不过新卡确实每个人都想要,不过盲目抽卡真的好吗?

平民玩家们会发现一点,就是抽到的卡越多自己就越穷越跟不上节奏。

这是为什么呢?其实就资源不足的问题,原神这个游戏有个很大的问题就是玩到30多级开始所有的资源都不太够。

就拿升级来讲就是这个游戏中最大的坑,升级所需的书搞完所有的宝箱和任务之后,最日常的方案就是树脂产出,有了书还不行,升级还要消耗游戏币摩拉,摩拉还是得靠树脂产出,而一天树脂的量就那些,想刷这个资源就刷不了另一个资源。

而且升级消耗的摩拉跟产出量根本不成正比,所以就算你抽到一个新角色就算是五星,再把它拉到世界等级4(小萌半道入坑的等级,一开始就玩的肯定等级更高)以上,都是很难的,正常玩,不肝的话估计没个三四天的话根本拉不起来。

更何况,中间等级突破还要一些材料,需要疯狂地锄地才能凑够,所以后期角色升级的脚步显然跟不上世界等级的成长速度。

升级还只是冰山一角,还有武器圣遗物的升级同样让人头大,钱是哗哗的往下掉,根本不够用的。

这样一想,这些时间和资源如果用来去搞一搞其他四星角色的圣遗物的话,未必提升不大。

所以就陷入了这样的怪圈,越抽卡你就比同等级的玩家越弱,当然氪金大佬和肝帝们就没有这样的担心了,毕竟他们的资源是溢出的,随时都可以把一个角色拉上来。

所以看来这个游戏就比较极端,一方是氪金大佬啥都不缺,一方真就只能佛系养老随便玩玩,可偏偏就是这种“饥饿营销”策略吧,越是资源少越是让玩家们玩不够,这也是原神玩家留存率大的原因吧!

1.1版本上线公子携凝光up,平民越抽卡就越弱?不知道小伙伴们怎么看资源太匮乏这样的体验呢?欢迎留言说出你的想法哦!

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