英雄联盟S11季前赛版本更新后,一时间大家都有点看不懂这游戏了。先是ad玩家抱怨,新版本刺客过于强力,以前被秒的时候好歹还有些反抗的机会,现在刺客们幕刃一出,ad躲在人堆里都不安全。还有就是新版装备图标的问题了,设计师一下添加了这么多新装备,本来就给游戏增加了大量的学习成本,而这些装备图标一个比一个花哨,玩家打开商店看一眼就晕了,完全忘记自己要选什么装备。这两个问题也是导致很多玩家反应过激,吐槽的声音很多,许多职业选手也不例外。

其实这倒真不能怪这些玩家承受能力不行,只是一下子改动太大了,有些适应不过来。国内国外许多游戏论坛基本都在讨论这个问题:我们玩游戏到底是来放松的,还是来受罪的?看到这种情况,最着急的应该是拳头的设计师。目前,负责新版装备图标改动的设计师也是在社交媒体上正式道歉了,并且他还表示,很快他们将对新版装备图标进行调整。

这其中包括了三个大方向:

一是从图标的清晰度下手,让装备的轮廓更加清晰,删减模糊的背景色块。

二是提高颜色对比度,让每一个装备都变得独特,也就是所谓的"差异化"。

三是对所有装备图标的抛光打磨,让装备更有辨识度和质感。

可能很多小伙伴看到这些改动还是一头雾水,设计师也是贴心地加了一张图片,让咱们看看装备图标经过调整后的大致效果。

不得不说设计师还是有点东西的,看到情况不对后很快就明白了玩家的意思,这张图里的装备图标跟现版本比起来,可是容易分辨了许多。甚至还要一些装备图标直接回调了,如血手、卢安娜的飓风、贪欲九头蛇等等。对此玩家们只能对设计师说一句:早知如此,何必当初呢?

本来也没有玩家对旧版装备图标表示不满,很多人都给自己常出的装备起了外号,如分裂弓、黄叉与绿叉等等。这些外号可不是随便起的,它们都很形象地概括了一件装备的特征,玩家听到外号,瞬间就能想起装备的样子。这本该是能够成为一种游戏情怀的东西,却被设计师无情抛弃了。但游戏发展不断更新也是必然的。

或许玩家们不是接受不了新东西,只是不愿意看着自己熟悉的联盟远去?

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