UZI最近在一场直播当中痛诉拳头设计师改动不合理,起因就是UZI在韩服单排的时候碰见了一个非常坑的泰坦辅助,这个辅助也是被UZI称之为“大宝贝”,这个泰坦的Q技能不夸张地来讲,是相当于十Q九空,Q技能的命中率非常的低,但是这毕竟是单排,所以UZI也是不能太过于要求人家,所以因为这件事也就引出了UZI后面的吐槽,为什么当前版本设计师要修改排位规则?

大师以及大师以上不能双排

最近UZI也是疯狂地在韩服进行排位,但是因为最近韩服的排位规则发生了改变,(现在韩服的单双排当中只要段位达到大师以及大师以上就不能进行双排,这就是说两个大师无法进行排位了)所以UZI最近的上分之旅也是非常的不顺利,毕竟下路都是两人路,所以这不能双排这就有可能碰见默契度并不高的辅助,毕竟韩服当中交流非常的不方便,而且重要的是UZI的韩服rank账号在OP.GG网站上面有着特殊的标记符号,所以如果有人在排位的时候去查对面的选手战绩,能很方便地知道对面是UZI,所以UZI的下路排位之旅都不是2打2,经常会变成“麻将局”,这样就让队友之间的交流更加的重要。

而UZI因为是单排的缘故所以自己跟队友之间也是无法交流的(自己打字队友也是看不懂),这可能就让UZI想起了之前跟DOINB双排了,他想表达的意思能让DOINB打在公屏上(doinb中文,韩文,英文都会,所以不存在交流问题)但是自己单排之后队友之间的交流问题是真的很难实现,更别说跟队友之间的配合了,UZI排位多次点信号队友根本不听。

想赢就必须拿烬这个英雄

UZI也是说到当前版本大师已经上不能双排,下路的组合大部分都是单排的,两人之间几乎没有什么默契配合,所以烬这个英雄最近登场率真的是变得很高,因为烬这个英雄不太需要吃队友配合,导致现在只要烬被放出来两边AD都会抢着要玩烬,烬这个英雄就是目前AD位置单排最好的上分选择。

也是可以看到烬这个英雄虽然胜率惨淡,但是因为并不太需要队友之间的操作默契,以及独特的团队功能性,所以这个版本当中烬在下路的登场率达到了惊人的41.15%的占比,其实我也是好奇为何设计师要这样改动。

职业玩家练个寂寞

UZI说道,这个英雄联盟韩服修改了排位rank规则 ,这个改动对于职业选手来讲是打击最大的,因为职业选手当中除了训练赛,还有个人的rank时间,现在韩服的排位不让高段位双排,那么职业联赛当中的那些下路选手们平常训练赛之后的rank时间要干什么啊?这些rank时间就是为了让选手们通过双排rank训练增加默契度 ,一个人单排跟两个人双排根本就不是一个概念 ,现在无法双排这是要让职业选手们练个寂寞吗?(其实说得很有道理,打低段位没有效果,打段位高得无法双排,DOINB知道无法双排之后看把孩子乐的,高兴地跳起了舞蹈)

总结

我个人感觉高段位无法双排有利有弊,好处在于无法双排就相当于一面“照妖镜”混子上不了大分,你要上分就很吃自己的状态和操作以及运气了,同时也减少了部分的打野“连体婴”,弊端也有,这就让一些毕竟吃队友默契的英雄很难登场,这也就导致一些看个人操作和不需要队友配合的英雄登场率增加,同时也会对一些职业选手们的训练有一定的影响。

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