今天都是关于体验服的内容,21号在体验服调整了好几个英雄,我们一起来看看。

一,英雄调整

1.澜

可能兄弟们都忘记了澜的技能,在第一版的技能中,二技能对身边的敌人造成两次伤害并标记他们,再平A就会优先追击有标记的目标,虽然看起来酷炫,但实际上非常难控制,很有可能会把无标记的残血敌人放走。

因此天美对二技能进行了重做,不再是标记敌人,而是命中敌人时为自己增加一层印记,拥有印记时可以消耗印记来突进攻击范围内的敌人,这样一来就容易操作很多。

攻击方式与之前差不多,同样可以利用来穿墙,也可以选择要消耗多少层印记,而攻击同一目标时后续伤害只有15%。

2.夏洛特

夏洛特在正式服非常强势,肯定是会被削弱的,上次将免伤削到30%,天美觉得太过分了,所以这一次只是将免伤下调到35%,再减少他的血量。

二,问题修复与优化

体验服内一共修复了四个问题,其中有两个是关于虞姬的,由于是体验服,所以在目前正式服中还有这些问题,大家可以注意第一个问题,修复了虞姬被动可以在特定条件下稳定连续触发的问题,老王就来给大家讲讲如何利用这个BUG。

这个操作主要适用于在对线时期,我们需要先原地平A空气,将只有二技能可以射两箭的被动打出来,再开启二技能,等待二技能结束之后,一套AA2AA,就可以稳定打出八箭。

这个BUG已经存在有一段时间了,很有可能明天就会修复,而给予补偿的是修复虞姬被动触发末世不稳定的问题,目前虞姬出末世被动双箭中只能触发一箭,这个问题与貂蝉的被动在同时触发多个目标时回血只回一段其实是同一个原理。

不知道兄弟们最近有拿虞姬上分吗?

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