一直以来,潘森这个英雄自从重做之后就出现了定位模糊的情况,一开始大家的玩法大多集中在中路,但是随着版本的不断变化,越来越多的玩家发现,辅助潘森才是他最硬核的地方,不仅打架能力突出,在达到6级之后,配合打野对于其他线的gank能力更是出色,这也是为什么S10世界赛潘森成为大热的一个重要原因。

然而秋后算账总是会来的,设计师当初对于潘森的定位显然就不是用来打下路的,所以在最新的10.25版本中,世界赛又要来教大家玩游戏了。11月26日的测试服补丁中,潘森再次被小幅重做,而且这次重做的目的很明确,就是砍掉潘森走下路的可能性。

首先我们来看看这次更新做了什么调整?

潘森这次基础的移速就下调了,从之前的355降低到345,然后是Q技能的改动:

蓝耗从40降低到30,冷却时间也降低了从10/9.5/9/8.5/8秒降低至8/7.5/7/6.5/6秒,但是!强化Q移除了之前的减速效果,也就是说蓄力的Q不能再减速了。

接下来是W技能,伤害增加提高了

E技能是这次改动比较大的方面,首先移除了可以格挡防御塔伤害的效果,这是很致命的,要知道之前潘森可是一个越塔高手,就是因为E技能的存在,另外自我减速效果从50%降低到25%,但是移除了强化E的持续时间提高的机制,但是给予一定补偿的是,在技能结束后,潘森会获得60%的加速,持续1秒钟。

最后是大招,新增了一个效果,就是在落地前,他所投掷的长矛会对附近的敌人造成伤害并产生减速50%的效果。

其实这样一改动之后,潘森的单线能力增长了很多,这也使得很多玩家会再次尝试潘森的单人线,尤其是上路,比起之前的下路,因为E技能越塔能力的大幅削弱,所以变相的削弱了他的双人线能力,但你说他就真的没法走双人线了吗?其实也不全是,伤害上的增加或许会催生出另外一种套路。

那么对于这次潘森的小幅度重做,你觉得他的定位改变了吗?

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