S11迎来大变革,神话系列装备的出线,让一百多位英雄热度、强弱格局再次重新洗牌,是否适合新装备体系,换而言之,英雄和神话装备的契合度,成了决定他们是否能登场的标准。

其实英雄本身并没有太大的变动,装备才是对其最大的影响。举个例子说,武器大师是个必须要装备三相之力的英雄,在神话体系之前,三项强则武器大师强,反之亦然。还有个例子是,飞机在现在版本的出装, 还此前并没有变化,但魔切+三项+火炮+无尽的组合可以让他在之前的版本作威作福,但在现在这一套装备成型后远不如其他英雄的收益高,因此被遗忘在了无人问津的角落。

耀光系列装备

因为强化普攻这一机制的存在,耀光系列的装备成为拥有这一机制英雄的核心装备,如贾克斯、EZ、小鱼人等等。

新版本耀光系列的装备包括,三相之力、神圣分离者、吸蓝刀、巫妖之祸,这其中,巫妖之祸较适合于AP类英雄,阿卡丽甚至因为这件装备的更新,成为了版本T1的选角,吸蓝刀的暴击、减CD这些属性,并不适合于大多数需要强化普攻的英雄,较为契合的也只有卢锡安等长手AD。

去掉排除项,可供耀光系英雄选择的装备,仅剩下了三相之力和神圣分离者。三相之力保持了原来普攻加速和咒刃的特点,仍然享有全面的属性加成,新增加的“三重打击”的被动提高了持续作战的能力。只从这些来看,三相之力的属性要强于之前,对三项系列的英雄是个巨大的福音。

但问题在于新版本的神话装备,都有独特的“神话被动”加成,而三相之力作为一件传说装备,所提供的效果为增加攻击速度,而这对于很多需要三项的英雄来说,是一项非常鸡肋的属性,如飞机、卡密尔、船长,甚至EZ。

可是其他英雄往往能通过神话被动获得大幅度提升,如此一来一回,飞机等三项系英雄就到了版本下水道的处境。

那么,三相之力不够合适,神圣分离者这一全新装备能否完全取代三项对这些英雄的作用呢?

神话分离者,其属性提供较高的减CD和生命值,不再有攻速属性,咒刃效果是造成百分比伤害,这件装备的神话被动是提供一定的双穿属性。

目前看来,还没有最适合这件装备的英雄。首先是双穿的效果已经淘汰了大部分英雄,耀光系英雄中,双穿属性的,只有飞机、EZ加上船长。但在咒刃伤害对比上,神圣分离者的百分比伤害看似夸张,却并没有三相之力使用的场合普遍。即使在面对坦克较多的阵容时,三相之力的打坦速度也要比神圣分离者更快。

最重要的是,这些英雄之所以适合出三项,是因为三相之力自带的35%攻速效果,是这些英雄必须的属性,但神圣分离者显得非常笨重。EZ、飞机、卡密尔这些英雄都需要基础攻速来提升输出。三项本身的35%攻速就十分够用,但神话被动所提供的额外的的20%攻速,对于这些英雄来说事攻速溢出,十分鸡肋。

可哪怕如此,此类英雄也必须要有三项的面板攻速属性。三相之力在大多数对局中都要强过神圣分离者。

QDC与EZ

首先,在这两件装备上,无需讨论的英雄有贾克斯、卡密尔、刀妹以及盖伦等上单肉搏英雄,都需要三相之力的攻速加持。

可讨论的英雄,就只剩下EZ、船长、飞机。

EZ是一个可讨论空间非常大的英雄,与其纠结在这两件装备如何选择,不如每个EZ玩家先扪心自问,自己的EZ在一局游戏中的普攻和Q技能所打出的输出比例各是多少。换而言之,普攻用的是否熟练,是否真的当成了QDC在玩?

即使是QDC也无可厚非,某种意义上说,EZ这个英雄很大的意义,就是为补位到AD的玩家提供一种能“混”的方式。

对于QDC来说,普攻输出所占的比例非常低,三项所提供的攻速属性显得毫无意义,因此神圣分离者是出装的最好选择。接着,以Q为核心搭配出六神装。魔切+神圣分离者+CD鞋+贪欲九头蛇+赛瑞尔达的怨恨+炼金朋克的链锯剑。

新版本更新已有一周有余,装备属性我不再一一介绍。魔切和CD鞋不必多说,九头蛇和赛瑞尔达的怨恨提供减CD,在Q命中时附带溅射和溅射效果,以及穿甲属性,炼金朋克的链锯剑提供重伤和减CD,可以在面对高回复阵容时使用,可灵活更换为大饮魔刀或者死亡之舞以及其他装备对抗其他阵容。

这是一套连破败都省去的装备,完全以Q为主,做到一Q千伤,唐突地说,这是各位补位EZ的最佳选择。

EZ的另一种形态,就是能在技能中熟练穿插普攻的专精玩家,专打下路的玩家,适合那些在冰拳版本也按捺不住要出三相之力的玩家,这类玩家更能利用好三相所提供的攻速属性。

对于新版本的EZ来说,死亡之舞的优先级不再那么高,进而需要的三件套是魔切+三相之力+破败,破败提供的百分比伤害对EZ来说是比穿甲更大的提升。三相+破败提供的至多85%的攻击速度虽有些溢出,但多了很多极限操作的可能。攻速对EZ最大的提升并不是能多打几发软绵绵的平A,而是在AQ,AW时更连贯,从而更快地打出全额爆发。

这一种EZ的出装追求极致的输出,普攻仍然有不俗的伤害,其出装路线为魔切+三相+CD鞋+破败+赛瑞尔达的怨恨,再酌情选择重伤刀或者死舞、九头蛇、大饮魔刀,新版黑切也是在持续作战时可以选择的装备。

版本之子和版本弃子

船长则是耀光系英雄中,少数对穿透的要求大于攻速的英雄,神圣分离者成为了比三相更适合船长的装备。不光是护甲穿透这一船长本就需要的属性,法术穿透对加农炮幕也有一定的加成。

新版本装备收集者,历史性的将暴击和固定穿甲两种属性结合在了一起,船长成了最适合这件装备的英雄之一。还记得曾几何时,每一位海贼王都在选择无尽暴击流还是幽梦穿甲流之间犹豫不决。收集者的出现,完美化解了这一难题。

神圣分离者+收集者+无尽之刃的三件套组合,是船长收益最高的三件套,也在这一装备节点,到达英雄曲线巅峰。除开鞋子之外,装备可以在托纳利迅刃、凡性的提醒之间选择输出装,也可在血手、死亡之舞之间选择防御装。

船长是少数能在神圣分离者和收集者两件版本新装备中获得收益的英雄,某种意义上说,可称之为版本之子。各位召唤师不妨趁此良机,多多练习这个英雄,跟上版本走势,实现上分大计。

另一位可在装备中选择神圣分离者的英雄是飞机,我们的英勇投弹手。飞机的混伤属性,使他自然的可以在这一装备的双穿 属性中获得大量收益。但问题在于,飞机在打伤害原理上,和EZ是类似的,必须要在技能中穿插普攻,所谓三项无尽火炮,三件套接管比赛的飞机,伤害的直接来源正是普攻。

但神圣分离者的缺乏攻速,就必须要求玩家的熟练度非常之高,能够在0攻速加成的情况下,打出QA、RA的输出频率。当然,如果实在不能驾驭这种0攻速的出装,可以考虑放弃双穿的加持,仍然选择三相之力。

新版本的魔切,在技能命中时,也可以造成额外伤害,增强了技能输出的能力,对于飞机来说,是不错的提升。新版的飞机在装备选择上仍然和之前没太大变化,魔切+三相/神圣分离者+法穿鞋+无尽+火炮+重伤或者防御性装备。

这个版本的飞机,需要四件套才能成型,装备昂贵耗时太久,不符合版本节奏。除却飞机专精的玩家,这个英雄并不适合在当前版本使用。

最强的补丁

最后,三项的全新改动,获益最大的英雄当然是三相之子贾克斯,额外攻速、额外攻击力的属性对于武器大师来讲都是如虎添翼。对于卡密尔、刀妹来讲,大量的攻速虽有些浪费,但仍好过其他装备带来的更无用的属性。

卡密尔仍是以三项+贪欲九头蛇为主的带线流出装,刀妹还是以三项+破败为核心的高爆发高回复装备,之后再补出血手、死亡之舞、复活甲等战士装备。上单的两朵金花,核心定位仍然没有改变,仍然还有一己之力扭转比赛走势的能力。

没有最强的英雄,只有最强的召唤师,最强的版本。与其说是英雄不适应版本,倒不如是召唤师需要适应版本。以上是关于耀光系装备和适配英雄的一些总结,希望能对各位适应版本有所启发。

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