接近年末,各大年度评选也开始拉开帷幕,游戏圈也不例外,今年年初就有“预言家”猜测米哈游新推出的《原神》有机会获得今年的TGA最佳移动游戏奖,不过当时《原神》正是被铺天盖地黑抄袭换皮的时候,并没有多少人相信,没想到前几天TGA提名,《原神》居然一次入围The Game Awards 2020最佳游戏提名,最佳移动游戏提名、最佳 RPG 游戏三项提名!说是国产游戏的荣耀也不为过。

就在大家还沉浸在《原神》争气的喜悦当中,有一款堪比3A级的游戏即将问世。最近有网友围观EPIC直播活动时,发现莉莉丝游戏公司的ceo登台发言透露,即将携新作重磅回归,这款游戏就是由UE4引擎研发的废土世界TPS手游——《末日余晖》。UE4引擎大家应该都不陌生,《堡垒之夜》《绝地求生》这些都是由UE4引擎开发的经典作品。莉莉丝作为知名大厂,之前在SLG和放置卡牌领域都先后以优良作品得到市场认可,而这次韬光养晦憋了这么久的“大招”游戏,能否继续延续之前的荣耀,甚至达到《原神》的高度呢?

在这里小编先留个问号,光靠嘴说不行,是骡子是马拉出来溜溜。小编扒出海外《末日余晖》的实机操作视频,首先从游戏最基础的画面来看,《末日余晖》凭借UE4引擎,的确达到了3A级大作的水准,整体风格流行和科幻元素居多,画质优化也做得相当出色,人物模型、光影细节都如同4K电影般清晰。

画面达标仅仅是敲门砖,要做到3A,游戏性和游戏体验是重点考核项目。《末日余晖》单看视频可能会有人觉得和《堡垒之夜》有些许撞款,其实不然,两者最大的区别在于世界观的架构,《末日余晖》的背景设置在废土未来虚幻世界,因此游戏中的武器、载具乃至人物技能设定都具备浓厚的科幻风格。玩家们以“电力系统”为中枢,依靠电力启动驾驶多足、战车等科技载具,枪械武器也风格迥异,爆能枪、自带透视狙击等。

当然最吸引小编的,还是《末日余晖》的飞行设定,在TPS游戏中能飞着钢枪,这不比吃鸡到处找障碍躲枪线帅吗?整体看下来《末日余晖》从世界观到游戏性都给人耳目一新的体验,相信又能在射击游戏领域开创新的高度。

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