在各位玩家们以往的游戏经历中,一定遇到过这样的情况:由于和队友相距太远,不得不一路跑图,紧赶快赶好不容易距离近了些,自己或队友这一方面又遇到战事吃紧,不得不停下脚步备战,很是耽误赶路的时间。

这时候我们往往就想说,恨不得立马飞到队友身边重火力支援。可是心有余而力不再啊。飞过去?开什么玩笑,只有外挂才能带你飞好伐。我们正经玩家谁用外挂呀。

但是最近莉莉丝新开发的一款游戏《末日余晖》,却从根上抹去了玩家们这样的后顾之忧。不同于以往那些只能靠四个轱辘或者两只脚行进的生存游戏,这款新游有着颇为玩家津津乐道的飞行系统。玩家可以依靠这个系统真正实现"溜得飞起"的操作,"千里支援一线牵,扶摇直上九万里"再也不需要依靠外挂也能实现。这样一来,玩家可以把时间更多的放在对战上而不必再像往常一样将大量的宝贵时间浪费在毫无意义的跑图上。

有好奇的玩家可能要赞叹了:这不就是游戏内置的外挂系统啊。这只答对了一半哦,要知道《末日余晖》里的特色系统可不止飞行系统一个。像外挂一样让玩家耳目一新的玩法还有很多,比如不同的枪支会有不同的特色技能,有的狙击枪看似平平无奇,其实很可能搭载有透视系统呢。

不仅游戏玩法新颖,画风质感更是与众不同。在虚拟四引擎抢啊功能的作用下,《末日余晖》为玩家展示了一个末日废土的宏大世界。并且画质每一帧都精致细腻,每一个细节都值得玩家细细观赏,真正把游戏做到了第九艺术的级别,不得不说,这一次莉莉丝真的是诚意满满。

而这种跳出传统玩法限制的窠臼,实现小创新带来大突破的成功,其实本身也很符合莉莉丝的现状。

我们知道,莉莉丝之前做卡牌游戏出名,又靠《剑与远征》斩获海外高评口碑,这次转型做tps射击游戏也是一种突破自我窠臼的新尝试。而这种创新玩法带来的突破与进步,相信在游戏上线之后一定会给我们带来震撼与惊艳。

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