哈喽,大家好!蒙犽自从上线以来基本上都是处于一个降温状态,但是最近的一次调整中,蒙犽增加了以技能的伤害,由原来的5(+12/lv)(+0.32ad)6(+13/lv)(+0.33ad)。胜率也从原来的47%升到了现在的48.58%。

个人感觉蒙犽这个英雄操作还是比较简单的,要想充分发挥他的威力最主要的还是出装和对战局的把握。今天要讲的“核弹流”蒙犽,是很多职业选手都一直在使用的出装,伤害可以说是真的和“核弹”一样爆炸,脆皮基本上是瞬间秒。

我们先来看一下最近职业赛场上的蒙犽不同的两人使用的出装竟然是一样的,而且重点在于他们全部出了两把无尽战刃,而系统推荐的首出暗影战斧没有人出,难道“双无尽”有什么魔力?

经过我自己在训练营里的测评,在相同的条件下,出无尽战刃使用一梭子打出的伤害要比出暗影战斧打出的伤害高,而且高的还不只是一点半点;同时无尽战刃还会让技能真空期的蒙犽打出更高的普a伤害,这一点也是暗影战斧不能比的;所以说无尽战刃相当是取缔了暗影战斧的地位。

这样一来我们就不难理解了,第一把无尽战刃是取代暗影战斧成为首件出的攻击装备,来大幅度提升自己前期的伤害;而第二把无尽战刃是因为蒙犽本来就需要一定的暴击和攻击力加成。

从上面的出装中可以看到,蒙犽还出了一手影刃!其实这里的影刃不是用来增加攻速的,而是用来增加暴击率和移速的!而且重要的是,攻速的加成对于蒙犽的作用并不是很大,因为蒙犽主要依靠技能打伤害,而攻速对于一技能的持续时间或者子弹数目都没有影响,所以攻速并不能提升蒙犽的技能伤害。

所以出影刃最主要要的是影刃5%的移速加成;因为蒙犽在释放一技能的时候会降低自身50点的移动速度,所以影刃的出现以及路人局中暴烈之甲的出现都是为了中和蒙犽一技能减速的机制。

至于召唤师技能,现在的蒙犽普遍都携带疾跑,疾跑的cd比起闪现要少20秒,而且配合蒙犽的一技能扫射十分契合,关键是疾跑可以让蒙犽在团战中迅速找到有利位置进行有效输出,同时留人补伤等都十分方便。

最后说一下蒙犽的一些玩法思路:

对线的时候记住一点,利用一技能叠加怒气值,然后利用二技能远程消耗,没有队友的控制基本上在线上很难单杀对手,前期利用这个方法可以很大程度上降低对手的血线,方便队友来抓,同时又能保证自身的安全。

小型团战的时候一定要尽量参与,开启大招的好处除了增加移动速度提升支援速度以外,大招的远程支援说不定可以让自己蹭到助攻甚至击杀数,这样对于自身的发育是有很大的帮助的。

最后一波团战的时候,等待正式团战开启,然后大招一开没疾跑一开,寻找到合适的输出位置之后,开启一技能不断的移动着扫射,基本上不是太肉的英雄都会瞬间被我们击杀。

本期的分享到这里就要结束了,十分感谢大家的观看。

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