北京時間11月29日,《第五人格》IVL職業聯賽秋季賽第四周第五日比賽正式開展,TIANBA戰隊擊敗CPG戰隊,Weibo戰隊擊敗XROCK戰隊,Wolves戰隊擊敗DOU5戰隊,下面請看三支獲勝戰隊的採訪記錄。

下面是TIANBA戰隊的採訪記錄:

Q:第一局開門戰幫助機械師擋下信徒閃現刀,這波操作你們是如何配合的?

bobo:當時的話,看到信徒抬手的動作我就知道那一段距離是不夠的,但是他手裏面切換了技能是閃現,那一段我就知道他要閃現出刀了,所以我就過去扛刀了。

Q:第二局你選出了大幅,你認爲大副在現在版本的強度如何呢?

bobo:當時我們選出大副主要是針對雕刻家,我們以爲對面是要玩雕刻家,所以我們選一個大副去針對他,因爲大副比其他角色要穩定一些。

Q:第二局使用先知不斷牽制邦邦,可以談談你的牽制思路嗎?

xiaoci:靠走位牽制。

Q:第三局使用邦邦抓住冒險家和牛仔救人的失誤完成三抓,請問你是如何博弈的?

taoxing:就一堆炸彈,我想着冒險家是有搏命的,牛仔在旁邊勾,放一堆炸彈在旁邊壓迫他們,我有拘禁狂,我看他的血線差不多了就丟個炸彈A一下,肯定救不下來了,有拘禁狂。

Q:在第三局開門戰完成三跑隊內是如何交流的?

qingkk:運道具。

Q:請綜合評價今天的發揮。

教練:大家給7分,我的話就4分。

下面是Weibo戰隊的採訪記錄:

Q:第二局在冒險家被淘汰後,你們的運營思路是怎樣的?最終完成三跑?

Blue:準備二次牽制吧,找好位置二次牽制。

Q:第一局使用前鋒在救人成功後連續撞暈監管者,可以說說你的博弈思路嘛?

tang:沒有博弈,趁他反擊的時候偷襲他,再補個撞。

Q:第三局連續換掛的情況下完成四抓,可以談談你的戰術決策嗎?

D:沒什麼思路,因爲三跑了,我只需要留一個就行了,沒什麼壓力。

Q:第二局使用先知牽制監管者84秒爲隊友爭取 了充足的破譯時間最後也是完成了三跑可以分享一下你的牽制思路。

Huiyi:就是博弈,博弈到了就有了,博弈無了就無了。

Q:在第三局守墓人被淘汰後,開門戰你們是如何溝通配合的,最終完成三跑。

Huiyi:就我苟着,其他人自求多福。

Q:請綜合評價今天的發揮。

教練:還行,失誤有點多,打分3分。

下面是Wolves戰隊的採訪記錄:

Q:第一局守椅戰守椅祭司時打倒前鋒,恐懼震懾傭兵,這兩撥操作你是如何博弈的?

XRR:我通過淬火看到了先知,然後沒有着急傳送,讓人類以爲我不傳了,然後傳送落地到先知旁邊,快速擊倒打出了節奏。

Q:第一局守椅戰守椅祭司時打倒前鋒,恐懼震懾傭兵,這兩撥操作你是如何博弈的?

XRR:我感覺他們密碼機進度不夠,因爲前鋒倒地了,不會救那麼早,傭兵過來的時候血線

已經很低了,所以我對他血線卡的很死,如果他救肯定要被震懾,不救的話肯定掛飛了。

Q:這麼久沒有登場,第一局就拿下了四抓,感覺怎麼樣?

XRR:心情非常激動。

Q:第二局使用邦邦與求生者博弈時,多次炸到求生者,最終完成三抓,可以談談你的博弈操作嗎。

Jue:就是經驗,畢竟邦邦玩的比較多,博弈上經驗很成熟,所以很有信心。

Q:第二局中守椅先知時,成功躲過前鋒拉球,這波你是如何博弈的?

Jue:運氣好。

Q:第一局在先知淘汰後,使用前鋒牽制夢之女巫大量時間,可以談談你的牽制思路嗎?

487:不要帶到密碼機附近,儘量死在沒有密碼機的地方。

Q:在第三局使用勘探員不斷牽制雕刻家,可以談談你的牽制思路嗎?

487:因爲我們只需要保平,所以我儘量拉到角落,不要先知的鳥,自己拉扯牽制。

Q:請綜合評價今天的發揮。

教練:給9分。

相關文章