从自保能力上看,后羿是所有射手中最弱的。同样没有位移能力的鲁班七号,还有一个二技能可以“倔强”一下,而后羿有什么呢?有二技能的减速和大招的眩晕,但是,当刺客近身后,减速根本没作用,大招眩晕的时间也极短,刺客只要随便普攻几下,后羿就要回家读秒。所以,我在单排中很少选后羿,如果队友不保护你,处境真的很难受。

那么,后羿在单排中真的不能用吗?

不是的,只要玩家对游戏的理解比较深刻,并能充分掌握后羿的要点,即便是单排,也能打出不错的优势。那么,单排中要怎么样玩好后羿呢?怎么样才能提高后羿的胜率呢?

一、理解技能

后羿的技能很简单,不过,我们不能因为简单而忽略他的技能。况且,很多玩家并不是真的了解后羿的技能机制。

1.三支箭矢

后羿的武器是弓箭,也就是传说中的射日神弓。不过游戏中进行了简化,只是比普攻弓箭多了一点点能力罢了。

后羿弓箭最重要的能力是被动和一技能,两者比较像,我把这个能力称为三支箭矢

后羿的被动可以让后羿的攻击一次射出3支箭矢,这3支箭矢的要点是:

后羿需要连续普攻3次,才能获得3支箭矢的能力,否则,只能打出1支箭矢;

3支箭矢是一个状态,只要后羿一直普攻,就能一直保持;

3支箭矢的状态可以让后羿获得15%的攻速加成

被动的3支箭矢是单体伤害,只能攻击1个敌人。

后羿的一技能也能让后羿拥有3支箭矢,不过,一技能的3支箭矢是分裂箭,是1支箭矢打出去后再分裂出2支,而且,必须有多个敌人才能分裂箭矢。

比方说,后羿面前只有1个敌人,那么,后羿使用一技能之后,打出去的箭矢和普攻的箭矢一样,都是1支;如果后羿面前有2个敌人,那么,会打出去1支箭矢攻击最近的1个敌人,然后再分裂出1支箭矢攻击第2个敌人;如果后羿面前有3个或多个敌人,这个打出去的箭矢才能分裂成2支箭矢来攻击周围的敌人。

一技能的3支箭矢和被动的3支箭矢是可以叠加的。当后羿被动叠加起来之后,再使用一技能的话,会有3支箭矢攻击面前的敌人,然后,3支箭矢会分出6支箭矢来攻击周围的2个敌人。

2.技能控制

后羿的控制不是特别强:

二技能是一个小范围的减速,但作用时间短,减速比例少,不过,如果后羿逆风了,这个减速也能发挥很不错的作用;

后羿大招可以眩晕敌人,但是,眩晕的时间和射出去的火焰箭的飞行距离有关系;如果火焰箭飞跃了半个地图命中敌人,就可以眩晕敌人3.5秒的时间;如果后羿贴脸放大招,只能眩晕敌人0.5秒的时间。

3.技能伤害

二技能和大招都是有伤害的,而且还是范围伤害。二技能是一个圆圈的范围,这个范围会显示在地面上;大招也是圆圈的范围,不过是爆炸圈,火焰箭命中敌人后会爆炸,伤害其实蛮高的。

二技能打在敌人身上可能不疼,但是,大招的基础伤害和物理加成伤害是不错的,到了中后期,一个大招就可以打残对面的脆皮。

二、铭文和出装

理解了技能之后,我们就要弄好铭文和出装。后羿和其他射手不一样,铭文和出装非常关键,并特别需要5级铭文,否则影响很大。

后羿这个英雄的关键是攻速,因为他的主要能力都在普攻的3支箭矢上面,攻速越高,普攻频率越快,打出的箭矢就越多。所以,后羿的铭文与出装都是在攻速阈值的基础上调整的。

在设置铭文和出装之前,我们需要明白如下的一些要点。

(1)后羿有4个关键的攻速阈值档位:27.4%;91%;116.8%;153.2%。

(2)后羿被动可以获得15%的攻速,后羿有1%的等级增长攻速。

(3)5级铭文狩猎有1%的攻速,红月有1.6%的攻速。

(4)急速战靴是25%的攻速,闪电匕首是40%的攻速,逐日之弓是25%的攻速,破晓是35%的攻速。

接下来,我们撇开后羿等级增长的攻速,通过铭文和出装来卡上面4个攻速阈值。这样,当敌人有减攻速能力时,后羿就有多余的攻速来应对了。

(1)开局的时候,我们要卡27.4%的攻速。开局时没有装备,只能从铭文上入手,我们要佩戴5个红月和5个狩猎,这样就有13%的攻速了,配合被动的15%,就有28%的攻速,刚好卡在阈值上。所以,只要你戴了5个红月和5个狩猎,剩下的铭文可以自我搭配,主要是暴击率、暴击效果和吸血能力。

(2)然后是91%的攻速档位。前面有28%的攻速,再加上急速战靴和闪电匕首,就有93%的攻速了。急速战靴和闪电匕首都不贵,玩家可以直接出,如果发育得好,很容易就能卡到这个档位上。

(3)然后是116.8%的攻速档位,搭配上逐日之弓的25%就可以卡到这个档位,但是,直接出逐日之弓会导致后羿的伤害不够,所以,在出逐日之弓之前,玩家可以先出无尽战刃。

(4)破晓是射手神装,基本上要15级才能出出来,这时,后羿的攻速已经接近170%,就算敌人有减攻速的能力,也能卡到116.8%的这个档位上。

除此之外,我还想说几句:

只有1级的攻速阈值比较关键,后面只要发育好了,自然能卡到档位上;

后羿的攻速阈值非常多,上面只是一套方案,你大可以自己再摸索几套方案出来;

后羿很吃经济,没有经济,根本就卡不到档位,箭矢打在敌人身上也就不疼了。

三、注意事项

懂得了基础之后,我们就要在实战中下功夫了。

1.开局要凶

开局的1~2分钟是后羿的强势阶段,这个时候刺客还在打野怪,或者身陷反野战斗中,根本无暇顾及你这个射手。如果你不趁着这个机会好好打出点优势,后面就真的没有机会了。

开局的要点就一个字——凶。

看到对面的射手,要先手攻击,千万不要让对面打了先手,那么,你的气势就弱了,自然也就打不过了。后羿开局技能卡到27.4%的攻速档位上,比对面的射手是要强势一点的,现在的辅助都抢中去了,正好可以让你快速打出优势。

2.很需要辅助

如果辅助在抢中之后就一直跟着你,那么,你就要带着辅助一起发育和支援,这样不仅速度更快,也更安全。如果辅助到处游走的话,你就不要乱跑了,开局的优势打出来之后,不能浪,只要随便浪一下,开局的优势瞬间就没有了,如果你不小心被对面的打野击杀,一整局都会很难受。

总之,猥琐发育这句话,似乎就是为后羿设计的。

3.以推塔带动节奏

后羿不比其他射手,如果没有防御塔的优势,后羿的经济就是“虚假的”。比方说,百里守约有了经济优势后,可以不用推塔,到处“浪”,就能拿到一堆人头,敌人阵亡了,防御塔自然就推掉了。

而后羿呢?一个人根本不可能拿下敌人的人头,一个经济比你低1000的刺客同样可以很轻松地切掉你。

如果说,你们的防御塔是优势的,已经3路推到了2塔的位置,那么,辅助、坦克、法师自然会围着你转,你身边有了队友,敌人就很难击杀你,你的雪球就会越滚越大。

如果你不推塔,敌人就会把你们的塔推掉,当你们被压在一个小范围内打的时候,后羿基本上是发育不起来的,没有经济,后羿不超鬼就不错了。

4.“站撸”是关键

后羿和敌人对打的时候,不要一直想着走A,走得太多了,输出就不够了。后羿是有一定“站撸”能力的,只要不是拥有位移的刺客,一个战士想要通过移动的方式来接近后羿,基本上会被后羿“射死”。而且,后羿的攻击频率很快,佩戴上不错的吸血铭文和吸血装备,就算不小心被敌人攻击了一下,很快就会把血量吸上来。“AA怪”最开始说的就是后羿了,后羿的走A不是真正的走A,而是为了躲伤害或者追击敌人才做的微调

5.别小看大招

很多后羿的玩家不怎么用大招,觉得大招都是远程支援的,如果敌人在眼前,用了大招也没用,眩晕那么一点点的时间,还不如多射几支箭矢呢。

实际上,大招最次也有0.5秒的眩晕,虽然只是一瞬间,但作用是很大的。如果后羿和队友一起行动,0.5秒的眩晕也是一个比较长的时间,因为队友的攻击可以瞬间将敌人击杀。

还有,大招的伤害也是可以的,大部分残血的敌人都顶不住后羿大招的爆炸伤害。

6.和队友一起行动

除非队友在前方组成了安全线,否则,后羿发育的时候也要有队友保护。但我们玩的是单排,如果队友不保护你怎么办?我的建议是:

只在队友的安全线以内打野怪或者清兵线;

资源拿好之后,不要自己去推塔,而是要跟着队友一起去压线;

大招不要乱用,和队友一起行动的时候,大招的控制也是很不错的。

7.刷经济

不管是顺风还是逆风,后羿都要刷经济。刷经济有2个方式:拿野怪和清兵线

只要后羿空闲了,不要管队友和打野,直接去抢他们的经济;如果队友不开心,直接把局内聊天关闭了,因为,后羿这个英雄在单排中就是这样的打法。只要后羿起来了,团队才有机会赢,否则,输掉是很容易的。

一般来说,一个后羿能在10分钟的时候刷出上万的经济,就是一个比较合格的后羿。

8.上场禁忌?

并不是所有的情况都可以选后羿的,如果敌人的阵容非常克制后羿,你就不要选了。

总体来说,后羿只有1个上场禁忌:

当对面的阵容中有多个突进能力很强的英雄时,绝对不能选后羿,否则的话,后羿很容易超鬼。

那么,其他情况下都可以选后羿吗?没错,只要对面没有多突进的英雄,你就可以选后羿。

如果对面是多控制的阵容呢?

不怕,后羿不怕控制,只要躲在队友身后,敌人的控制再多也碰不到后羿,等敌人的控制打掉了,后羿再上去打就没问题了。

结束语

所以,千万不要小看峡谷中任何一个英雄,像后羿这么“简单”的射手,都有如此多的弯弯绕绕和注意事项,更别说其他英雄了。

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