對於MOBA遊戲來說,雖然基本的遊戲規則和玩法設計都是相差無幾的,但是不同的MOBA遊戲會因爲遊戲細節的設計擁有獨特的玩法。就像在DOTA2中"反補"就是一項十分關鍵的細節操作,不僅可以降低對方的經濟和經驗,同時還可以控制兵線。所以即便是基本玩法一樣的MOBA遊戲,想要獲得勝利也需要對細節設定有一番研究。

在《曙光英雄》中就有很多這樣的細節,而之所以有這種細節的存在原因在於遊戲機制的區別。當然了《曙光英雄》仍是MOBA手遊的一類,所以在基本玩法和遊戲機制上與傳統的MOBA手遊並沒有明顯的區別。我們依舊可以根據過往的MOBA遊戲經驗體驗《曙光英雄》,但是想要贏得更加輕鬆就需要對這款遊戲有一個深入的瞭解。

快節奏,重經濟

首先來說《曙光英雄》給人最直接的遊戲體驗就是節奏相當快,相較於傳統的MOBA手游來說《曙光英雄》中經濟差距更容易拉開,並且經濟所帶來的的優勢也十分明顯,尤其是在射手所在路。當開局一方射手獲得兩個人頭數的優勢後,如果沒有被及時遏制的話,這個優勢很容易以一種滾雪球的態勢發展。

並且《曙光英雄》的勝利條件除了擊碎敵方的中心水晶之外,當遊戲進行到第25分鐘的時候,雙方的水晶會變成水晶巨人,沿着中路線行進到地圖的中間進行戰鬥。此時雙方的英雄可以攻擊對方的水晶巨人,水晶巨人先陣亡的一方爲失敗。同時在水晶巨人前往中路的過程中也是可以對其造成傷害的。

翻盤看"巨人"

其實《曙光英雄》設計水晶巨人不僅是爲了加快比賽節奏,避免一局遊戲時間過長從而會有玩家掛機或者退出比賽,同時水晶巨人機制還爲劣勢方翻盤提供了可能。如果前期明顯出現一路崩盤的情況下,抱團打團顯然是十分愚蠢的戰術,尤其是在雙方經濟差距十分巨大的時候。一般來說出現這種局面的時候,上中下三路肯定會有一路或者兩路塔破,最樂觀的就是中路一塔還在。

這時候射手輔助和法師就可以集中在中路保塔,在《曙光英雄》中想要越塔強殺三個英雄還是相對很困難得,再加上《曙光英雄》中的輔助大都有強控和恢復技能,所以三個人守中路一塔還是沒有問題的。同時對方也一定會派出至少三個人來防止中路直接推線,這個時候就給了打野發育的機會,上路一般來說生存能力不成問題,所以上路可以繼續帶線,下路和野區讓給打野。

但是打野玩家要明確一點,那就是逆風局中射手讓出的一路兵線經濟是優於野區經濟的,這不僅是爲了防止兵線進塔被對方強拆,另外兵線經濟相較於野區經濟來說更安全。己方劣勢對方優勢的局面下,野區一定不再安全很可能會被埋伏這是很關鍵的。一般來說這樣的安排足以將比賽拖到後期,在比賽進入20分鐘的時候一定要保證團隊成員裝備都是全的,如果有人裝備不全隊友可以讓一下經濟。

時間很關鍵

當經濟不再存在差距的時候,基本上雙方就回到了同一起跑線,但是這個時候也不是開團的時候。尤其是當比賽時間進入23、24分鐘的時候,這兩分鐘的時間可以說是相當的關鍵,一方但凡出現減員就會陷入十分危險的局面。因爲之前我們提到了,在《曙光英雄》中比賽從25分鐘開始勝利條件就不再一樣,擊碎對方中心水晶被替換成爲擊殺對方的水晶巨人。並且我們都知道英雄15級後陣亡的復活時間爲55秒。

所以在24分鐘出現陣亡的話會直接影響到最後的對決,這是目前很多玩家都不太注意的"時間問題"另外一點我們要注意的就是保證自己團隊不缺人的情況下擊殺對方,這裏有不少玩家有這樣一個誤區,那就是坦克開團保輸出,這是常規時期的戰術打法,不過要是到後期的巨人對決中這個戰術就需要變一下了。

因爲水晶巨人的戰鬥時的傷害屬於AOE,也就是玩家攻擊的時候也會受到傷害而且傷害還不低,這就導致近戰輸出很尷尬。一場團戰之後很難保證滿血所以當一場混戰後,只剩下一名近戰輸出的時候他也很難參與到巨人的對決中。或許會有玩家表示回家回血再回來,反正復活時間還長。

確實這是一個很正常的想法,但是要知道水晶巨人的血量是根據變身前中心水晶的血量確定的,這就導致水晶巨人血量不滿的一方,即便是贏了團戰也不一定會勝利。這也是爲什麼之前提到劣勢局面下射手、輔助、法師三人推線中路,上路繼續帶線打野優先清下路兵線的原因。一旦比賽局面劣勢到無法扭轉的時候,清兵線保證水晶血量就成爲首要任務。

在最終對決前開團的時候中心思路不變,仍是以優先擊殺對面輸出爲主,但是開團的時機最好在24分鐘過後,坦克戰士先手目的就是"以命換重傷",之後輸出跟進收割最後刺客攔路。千萬不要刺客直接後排開團,這樣打團戰下來我方的戰士復活時間剛好跟得上水晶巨人前進,對方優先復活的會是輸出。這樣一來當中路開打的時候,神裝戰士很容易就可以將對方沒有保護的輸出趕走,注意只是趕走不是追殺。然後憑藉自身的被動傷害持續輸出對方的水晶巨人,這裏最好用的戰士推薦爲白浩。

優勢中團,劣勢散開

這種劣勢局面的打法其實跟其他MOBA遊戲一樣,都是"優勢中團,劣勢散開"的思路,不一樣的就是在最後團戰復活順序的人爲操作,當然這也是利用了現版本戰士十分強勢的版本優勢。不得不說水晶巨人機制的設計使得《曙光英雄》只要比賽沒有完全結束,勝負就很難評定。當然了不論是摧枯拉朽般奪得勝利,還是隱忍待發的絕地翻盤都需要團隊齊心協力,不到最後一刻千萬不要選擇掛機,因爲勝利從未放棄你。

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