首先,不论你是带人还是同水平排位,都会有一定概率对面匹配到特别会玩的人,一般除非说你实力碾压,比如王者打砖石及以下段位,我这里的情况描述多见于同等段位/同等水准情况下。

抓人能不能抓到暂且按下不表,两方资源经济对等,那么对中立资源(比如河蟹、暴君主宰)的抢夺甚至对于对面野区的压力就成为了团队增益的一大要素。

相对的,如果你是一个发育型打野,对面是个强进攻打野,特别是现在很多辅助、边路也带惩戒的现状下,你在自家野区被抓了一次又一次,每次你的队友只能姗姗来迟,甚至没有人帮你提前探视野,亦或者你打完红来到蓝区发现蓝区空了,但中边路居然没有人发现。是不是有种心态爆炸的感觉。

其当双方陷入胶着状态,两边谁也推不掉塔,特别大后期经济相对饱和,不论你是做了打算去带线、去断线、还是去打条黑暗暴君加个增益buff,是不是经常有种感觉,你刚走队友就打了起来/被动打了起来,这种情况不论你收不收得到龙,都是血亏,打一半赶过去也是无济于事,甚至极有可能被反推一波。

其经济分配问题。射手要红,法师要蓝,上中下都要线,那么请问打野的经济要从哪里取得。假如说你玩的是个蓝领打野,资源就是要让的,那可能还好说,管好抓人的节奏和配合就好,虽然心里可能偶尔有不舒服,问题倒也不大。但凡你还是要一点经济,是吧,除非说我去对面偷了蓝,我蓝给法师,可以;

我这英雄没蓝条,减CD也还可要可不要,法师又是个特别缺蓝的,蓝给法师,可以;大多数情况下大家还是想要蓝减CD、想要红至少还能减速的吧,那好,红给了蓝给了,抓人或者他人没在我清个兵蹭个线,马上开始了——"别蹭我线成吗?""我不要经济的吗""开始撤退,让我独享经验,谢谢",特别是那种自己水平不怎么样,需要人带还不让人家吃线的,怎么人家打野发育起来能带还不让人蹭个兵了?王者机制即便有人蹭了兵线你只要在附近还是有点钱的,除非说你不在。

说了野区等经济资源问题,再来谈一谈抓人这出好戏。

讲真我就很好奇,打野在旁边蹲准备帮你抓人的时候,你是出于什么心态一直压塔搞的对面不敢出来?你是想让打野看一看你有多厉害能碾压对面,还是生怕对面打野不会来抓你拉拉仇恨?我们又不要求你故意受点伤残血骗人出来,往后站一下万一人家出来清兵呢?

再就是人家对面中野联动或者野辅联动,每次都是两三个人一起上,自家这个配合是真的,支援不及时这个问题我都不想再提了。

随着赛季的更迭,打野位置越来越特殊。赢了全靠射手法师输出,输了打野双亲全没。打野玩的就是节奏,如果是单排队友可能不会跟着你的节奏,往往都是各自为战,因此哪怕你意识非常好,但队友就是不跟着你,我们也只能心有余而力不足。

而且要想节奏打的好,经济必须滚起雪球,但野区资源就那么多,要想更多的经济,第一是拿人头入侵对面野区,如果是顺风这肯定比较顺利,但如果逆风能守的住自己野区就算不错了。第二就只能蹭队友兵线了。而有很多队友当打野蹭兵线的时候,脾气就很火爆,甚至送人头表示抗议的也不在少数……现在某音某手都在吹上单,五个人的灵魂就是上单。除了自己玩双排的辅助,没有一个辅助会一直跟着打野,最多跟你打几波节奏,然后就跟着射手去发育路磨阳寿去……更有甚者,如果你在前期不能打出优势,你的好队友射手就会接管野区,线不能蹭,野区不仅被对面反还要被射手吃,我们打野能咋发育?

打到最后要输了,责任全怪打野"你怎么不抓人?""龙不知道打吗?""看看这就是双方打野的差距……" 我特么前期被对面打野带着辅助和法师反到零Buff开,你们在线上磨阳寿,,对面经济滚雪球,最后怪到打野头上了?因此本人玩打野一定会带个辅助队友双排,射手前期猥琐狗塔清兵,我们清野反野杀人打龙推塔……只有打野起来,才能带动全队的节奏!请相信打野!!!

我这些说法也许有些片面,路人局好队友也是挺多的,希望大家秉持着相互体谅彼此信任的精神,bp上多配合阵容,多注意小地图人动向。祝大家上分都能匹配到默契的队友!上星上分上荣耀!

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