大家好,我是小洛!這幾天天氣轉冷,各位小夥伴們記得多加衣服呀~說到三國殺移動版中最受玩家喜愛的模式,那一定是軍爭局了,開場四種身份,主公、忠臣、反賊和內奸。除了主公,其他身份都被暗置,其中可玩度最高的就是內奸了。小洛之前在路人局中遇到的內奸都欲哭無淚,因爲場上的選將實在是讓內沒法玩。所以說坑不坑人,主要看陣營。小洛總結了一波,小內是如何被坑的這麼慘的。

收益不穩定的主公

比如張春華當主公時,這個武將的確存在增加一點體力上限,收益過高的情況。內奸以前往往會跳反。但隨着武將強度的提升,各種戰術的成熟。她不會是不可攻克。而且收益也不像覺醒孫策那樣穩定。所以忠臣往往不會主動幫助她一血“覺醒”。而主公滿血的時候只有剋制賣血流的一個技能。所以針對孫策的圍觀打法也是可以使用上的。但這樣對反賊們的配合要求比較高。所以她目前來說,是能算坑內主的。

有威懾技能的主公

一般有技能限制的武將,不適合主內,非忠即反。類似蔡文姬的技能。他們另外的技能不強勢,但都是有很強大的死亡威懾技能,嚴重破壞了進攻者的遊戲體驗。他們是忠臣還是反賊,也是有很大區別的。如果他們是反賊,主公和內奸都是作爲自己死亡即喪失勝利條件的人,除了特別情況,都是不會主動去觸發這些負面技能的。

如果他們是忠臣,反賊陣容四個人,每個人都有三個隊友,只要任一隊友存活,反賊就有勝利的希望,所以反賊方有更高的積極性去觸發這些負面技能。當然,如果能不怎麼做就獲得遊戲勝利,只會是優先度更高的事情,比如速推主。當有人選擇主動犧牲,也是局面使然。作爲內奸,肯定是不想自己遇到他們的,即使遇到了也希望他們是死在別人手裏。神關羽就是其中之一。

高防禦的忠臣

高防禦忠臣可能是高攻高防的失衡武將。也可能是團隊作用小的“燈籠忠”。如果是前者,主忠強勢,壓縮反賊和內奸的贏面。如果是後者,就把嘲諷贏到了主公身上,主公如果被速推,那麼無論忠臣或者內奸的防禦意義都不大了。所以這兩種情況,都符合坑內。作爲忠臣來說,第一類選項能夠提高己方勝率,第2類選項就是降低己方勝率。這也是“燈籠忠”一度被推上貼吧風口浪尖的原因。出現一次“燈籠忠”,對其他的主忠內三人來說,都是噩夢。

絕對的忠臣

可能倒不是具體的武將。而且一種類型。那就是一心打反,全力救主,從不控內的忠臣。如果前期反賊過於強勢的時候,甚至內奸還會希望忠臣是個強將,能把反賊壓制下去。當內跳反打忠臣的時候,又希望忠臣是低防禦脆弱,沒有任何負面技能。魯肅就是一個典型的武將。

好啦,本期的武將就到這裏,喜歡的小夥伴不妨點個贊,關於坑內的身份武將還有哪些?歡迎在評論區留言和大家一起分享,喜歡的小夥伴不妨點個贊,關注我,下期爲大家帶來更加精彩的內容。我是三國殺移動版的天行九歌strw,歡迎和我一起來開黑。

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