炉石传说新版本,萨满成功崛起,胜率始终徘徊在倒数位置的牧师如愿以偿坐上了胜率倒数第一的宝座。牧师现在的问题很明显,玩法基本以后期复活为主,除了天胡情况下能打快攻卡组,很难再有其它的发挥空间。前期没有质量随从,中期又缺少返场能力,后期拼资源还拼不过。所以,想让牧师逆袭,靠天靠地靠玩家都没有用,还得靠设计师增强才可以。

不是我吹,下面这5张牧师卡牌,只要设计师肯抬一手,牧师就能连助跑都省了,原地起飞!

解读手相

新卡解读手相现在是一张大部分牧师都会携带的神卡,能够让我们根据对战情况发现一张额外的法术,并且让手牌中的所有法术都减少1费。这张卡牌很强,但对比其它职业的卡牌,强度就有些弱了。我认为从3费改成2费也是合理的。

炉石传说标准环境中,牧师几乎不存在OTK的玩法,解读手相的作用就仅仅是发现一张解场或者铺场法术,同时起到润滑卡组的作用。但是实战中,大概率是发现一张解场法术却不能马上使用,再拖一个回合直接GG,问题就在于解读手相费用高了。对比法师的咒术洪流,手牌减1费加上发现一张法术,我认为是可以等价于牌库减1费的。所以,改成2费没什么问题。

‍洞察

洞察的问题和解读手相一样,一顿操作之后,还得花2费减少2费实在是有点弱。你要知道,早在炉石传说的第一个拓展包“地精大战侏儒”,法师就有一种不稳定的传送门,2费随机获得一张随从牌,法力消耗减少3点。虽然有随机性,但是玩过机械法的老玩家应该都知道这张卡牌有多么厉害,抢节奏的能力太强了。

洞察本身需要腐蚀才能减少随从费用,已经有点弱了。还仅仅是花2费减2费,对于节奏没有任何影响,只是帮你过了一张牌而已。所以,不如把法力消耗改成1费这样一来,腐蚀效果更容易触发,也能让牧师更容易打出抽到的随从,快速占据场面优势。

永恒吐息

牧师在新版本之所以输得如此彻底,很大程度上是因为快攻卡组获得了一张蠕动的恐魔,防解场能力大大提高。牧师前期没有场面,永恒吐息本来就很难全清,现在更是难上加难。作为牧师前中期的关键,永恒吐息是我个人认为必须要加强的卡牌。

改动方案有两种,第一种是直接加伤害,但是未免有些强行超模。第二种是把手牌中有龙的效果改成额外造成一点伤害,或者重复使用一次。反正牧师前期根本就没有随从,本来也不会受到影响,保证牧师能清除前期的威胁才是最重要的事。这样一改,说不定还能促成龙牧玩法的成型,毕竟你需要带龙才能触发强化效果。

戈霍恩,鲜血之神

虽然我上一篇文章才说过,戈霍恩应该被削弱,这样就可以全额分解了。但是,换个角度想一想,直接加强戈霍恩好像也是个不错的选择。新卡发布期,我分析戈霍恩的时候说过:戈霍恩的特效很强大,但是费用太高。所以,只需要稍微降低一点戈霍恩的费用,让它血量换节奏的特色发挥出来,牧师就能崛起了。

我当时说直接把戈霍恩减少到两三费,确实有点夸张了,改到五六费应该差不多了。强度方面可以考虑把抽牌数量改成1张,或者把抽牌范围限定为法术。我甚至觉得可以改成发现一张牌,这样玩家还可以根据情况自行选择是解场还是铺场。

讳言巨龙迦拉克隆

对比其它4张迦拉克隆,牧师迦拉克隆的祈求效果是最难对场面产生影响的,它的作用更多是在后期补充手牌资源。然而,现在的问题是牧师根本打不到后期。参考法师任务奖励和前面提到的传送门,不妨把牧师迦拉克隆的祈求效果改成随机获得一张牧师随从牌并且减少1点费用,或许可以帮助牧师在前中期建立优势。

牧师现在最大的问题还是缺少进攻手段,震爆、心火相继遁入狂野模式之后,牧师的标准玩法就只剩下了一个字:拖!两个字:复活!之前引以为傲的中速玩法和黑科技玩法全部都没有了,你说牧师拿什么赢?所以,除了加强这些卡牌,炉石传说设计师有必要在即将到来的迷你系列中给牧师准备几张前期的随从,让我们拭目以待吧~

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