外服玩家L3gislacerator在S9赛季打到了大师段位,他是一个辅助专精玩家,而且是塔里克的忠实粉丝。L3gislacerator一直都很喜欢塔里克,多年来在这个英雄身上获得了超过100万点的熟练度。他认为塔里克是召唤师峡谷中最全面的英雄,可以开团、撤退、保护,而且能够灵活出装适应各种情况。

L3gislacerator表示塔里克是易学难精的英雄,如果想要发挥最大潜力,需要敏锐的时间意识、良好的决策能力和一些创造力。但如果你可以掌握塔里克,就能够顺利上分,因此,L3gislacerator撰写了一篇关于塔里克的大型攻略,让我们看看绝活哥的游戏理解吧。

塔里克的优缺点

塔里克与强开团的英雄搭配时表现最佳,可以用大招来反制对手的伤害,但由于他的技能范围较短,对阵机动性较强的英雄就不太好打。

优点:

-极强的生存能力:可以为队伍带来持续作战能力,有治疗、护盾和无敌效果,让队友在小规模团战中保持良好状态,而且对手不敢轻易发起冲脸。

-与开团英雄强力搭档:搭配队友时,塔里克的威力会更强,你可以减少队友受到的伤害,并且让他们能够较为稳定地控住敌人完成击杀。

-超强的坦度和保护能力:E技能的被动搭配坦装让你变得更肉,可以成为一个扎实的前排,为队伍吸收大量的伤害,还能够强化你的队友。

-对线期间的续航:虽然塔里克的回血能力没有索拉卡那么强,但拥有治疗效果还是可以让你和队友,在对线期间可以一直赖线,E技能也可以减少消耗效果。

缺点:

-容易被Poke:作为一个近战辅助英雄,遇到远程辅助英雄的话,就会吃到很多Poke伤害,你必须更加注意自己的走位。

-考验预判能力:你的眩晕和大招技能都有延迟时间,因此,非常考验玩家的预判能力。你必须能够预测对手的进攻方式和走位。

-缺乏机动性:除了闪现以外,你没有任何的机动能力,因此需要时刻保持警惕。尽可能在团战中处于中央位置,确保你的大招可以覆盖所有队友。

塔里克的符文推荐

坚决系有所有坦克英雄喜欢的符文,提供了多样性的效果,包括加强的防御能力和治疗效果,让你成为一个扎实前排之余,还能够带来团队收益。

守护者-这是塔里克辅助最常见和最泛用的基石符文,作为一个保护型的辅助英雄,你需要让队友尽可能活得更久,而守护者则是可以做到这点。

余震-ADC是什么?现在你才是输出,带了余震的话,你就能够更加积极地参与战斗,尤其是在对线阶段。如果你能够晕住敌人,就会获得额外的双抗,并且造成AOE伤害。

如果对阵近战辅助或者没有位移的ADC英雄,余震是不错的选择,但如果对阵远程辅助或者机动性的ADC英雄,余震就没什么用,你只有E技能可以触发这个符文,一旦空了技能就少一个基石符文。如果你对E技能命中不够自信的话,建议带守护者。

生命源泉-这个符文可以提高队友的生存能力,你的控制会标记敌人,队友攻击被标记的目标可以回血。除了E技能,涡轮炼金罐和基克的聚合也能够触发。治疗效果随最大生命值提升,这个符文可以让你获得较多的额外治疗效果。

调节-如果对线期间没有压力,那么调节就是一个可行的投资,让你在中后期获得更多的双抗。

复苏之风-如果对阵娜美、璐璐或者凯特琳这种Poke英雄,复苏之风的回血效果就很实用,让你不会轻易被消耗到残血。

骸骨镀层-这个符文可以让你免受大量的伤害,可以对抗前期强势的辅助英雄,带上骸骨镀层的话,你不会被蕾欧娜或者阿利斯塔这种连招英雄一套打残。此外,骸骨镀层可以减少换血时受到的伤害。

复苏-塔里克最重要的两个功能是回血和保护,复苏无疑是完美契合的符文。

在副系符文方面,可以考虑精密系或者启迪系。

精密系的符文提高持续作战能力,适合那些喜欢频繁打架的玩家,解决了你的法力值限制和行动不便问题,在战斗中可以保持健康状态。

气定神闲-这个符文在参与击杀时可以回复最大法力值,让你不用担心战斗中的蓝耗问题,毕竟塔里克的法力值比较少,增加最大法力值是一个巨大的加强。有了这个符文,打完团战还是满蓝状态也不是不可能,可以不断使用技能来触发被动效果,从而提高伤害来推塔或者打龙,还能提供团队回血。

传说坚韧-这个符文减轻了塔里克对抗控制效果的问题,叠满后提供超多的韧性效果,让塔里克在追击或者撤退时更加灵活。尤其塔里克常常要帮队友吃控制技能,这个符文可以降低你受到的控制效果。

虽然启迪系的符文无法提供直接的战斗力,但却提供了更强的中期能力,并且可以帮助你顺利完成过渡。

神奇之鞋-这个符文牺牲了一些早期的机动性,换来了免费了鞋子,从长远来看节省了300金。而且,这对鞋子提供了额外的移速,是一个不错的辅助泛用符文。

饼干配送-饼干加强了你的前期续航能力,除了提供回血效果,还能够稍微减轻你的前期法力值问题,饼干会永久增加你的最大法力值。

星界洞悉-这是一个万金油的符文,让装备和召唤师技能都能够获得技能急速,塔里克还是一个比较依赖闪现的英雄。

至于属性符文的话,攻速符文还是很重要的,可以触发被动效果减冷却,并且提高你的伤害能力。护甲符文对于塔里克也有不错,搭配E技能被动获得更高的护甲,十分克制菜刀队。不过,塔里克还是要根据不同的情况来选择属性符文。

对阵混合伤害的阵容:攻速、护甲、生命值。遇到混合伤害的话,建议将1个护甲换成生命值,来获得更加全面的防御能力。

对阵多法伤阵容:攻速、魔抗、魔抗。不要让法师英雄将你作为突破口,堆高前期魔抗来减少Poke伤害,并且提高你对抗爆发伤害的能力。

发育的符文:技能急速、抗性、生命值。如果你们下路组合对线肯定打不过的话,可以选择发育型的符文,专注于消耗战和中期团战。

塔里克的召唤师技能

闪现-没啥好说的,所有英雄基本上都能带闪现,有了闪现就可以打出更多连招,尤其塔里克这种短腿英雄。最好的用法是配合E技能,先进行E技能的施法引导,然后朝着敌人的方向进行闪现,对手基本上没有时间作出反应,可以稳定控制敌人。当然,闪现也是你的唯一逃生手段,如果你遇到麻烦的话,请毫不犹疑地使用闪现来过墙或者躲避控制。

引燃-这个技能可以大幅提高你的击杀能力,附加重伤效果和造成真实伤害,让对手ADC的治疗术基本上没用。在对抗索拉卡这种回复型辅助的时候非常有效,他们拯救队友的手段被大幅削弱。引燃的强力进攻和较短的冷却时间,让它成为大部分对局的常用选择。

虚弱-这个技能是对抗爆发伤害的有效手段,而且减速和减伤效果可以很好地克制敌人,尤其是对阵德莱文这种英雄。虚弱可以防止己方被对手杀死,不让那些英雄快速滚起雪球,如果你规避了致命伤害,让己方ADC顺利活下来,那就等于赢了一半。在小规模团战的话,虚弱一般是留给伤害最高或者爆发最强的敌人,往往是刺客,尤其对手交出核心连招时,千万不要省下技能。

塔里克的装备搭配

圣物之盾-坦克辅助英雄的最佳工资装,额外的生命值让你更难被杀死,AP属性稍微提高了治疗效果了晕眩伤害。被动的斩杀小兵效果,可以增加收入和协助推线。升级后可以提供免费的守卫,协助你进行视野控制、

血瓶-续航能力在前期非常重要,让你在换血后可以保持尽快的血量,在对拼的时候记得嗑药。

鞋子-忍者足具提供了护甲和普攻减伤,可以更好地对抗AD英雄。但如果对手的控制很多,AP伤害很高,那肯定是出水银之靴。

控制守卫-真眼不但能够提供视野,还能清除对手的视野。一般来说,辅助英雄肯定在地图上插了一个真眼,然后随身至少带一个真眼。真眼一般放在较为隐蔽的区域,并且尽量从中获得更多的地图信息。尤其是对抗隐身系的英雄,真眼非常重要。

扫描透镜-如果你升级了工资装,那就立即换成扫描来加强视野控制,让己方的动向不被对手察觉。

以下是核心装备,装备的属性非常适合塔里克,而且装备的特效能够完美搭配自身。一般来说,你至少出了一件核心装备,才考虑特定情境的装备,或者继续出完核心装。

骑士之誓-选择一个队友作为搭档,让你们两个人变得更强,你可以帮助队友吸收伤害,队友可以为你提供治疗。一般来说,是选择输出最强但最脆的英雄,往往是ADC,但不一定都是选择ADC。购买了这件装备后,要考虑一下W技能给谁,一般护盾给前排的坦克,加强他们的生存能力,骑士之誓则是保护后排的C位。

基克的聚合-这件装备提供了大量的抗性、法力值和技能急速,是一件不错的防御装备,而在你使用大招后,则会让你的队友造成额外伤害。尤其是搭配高攻速的队友,可以更好地增强被动的伤害。如果己方处于优势,或者你希望ADC能够滚起雪球,那就可以在工资装后立即出这件装备。

舒瑞娅的战歌-这件装备的属性非常全面,还能提供法力回复,主动效果非常强力,让己方可以群体加速冲向敌人,十分适合塔里克这种近战辅助英雄。最重要的是,这是一件神话装备,是塔里克最适合的神话装备,神话被动提供了塔里克极为需求的移动加成。

英雄联盟的出装从来都不是一成不变的,尤其是在S11季前赛的新装备系统了,你需要根据不同的对战情况来选择各种装备,以下则是适用的情境装备。

钢铁烈阳之匣-这件装备是对抗爆发伤害的最佳选择,护盾效果可以抵挡大量的伤害,一般是在R技能生效之前适用,能够大幅提高队友的生存能力,让他们有更大机率获得无敌效果。如果对手有卡特琳娜、孙悟空这种强力AOE的英雄,那就需要尽早购买这件装备。由于它是神话装备,所以会和其他的装备冲突。

炽热香炉-有治疗或者护盾能力的英雄,都可以考虑这件装备,增益效果可以提高攻速和伤害,与塔里克的被动技能十分契合。如果己方有很多依赖普攻输出的英雄,那也可以出这件装备,可以更充分地利用装备特效。

救赎-这是一件可以提供团队持续作战能力的装备,主动效果带来了群体回血。一般来说是,在队友比较集中,然后血量下滑的团战中期使用,也能够搭配R技能完美使用,让你的队友在结束无敌状态后拥有血量优势。此外,这件装备可以在远处救队友或者补刀,治疗效果可以触发香炉特效。

炼金涡轮罐-如果你的队伍缺乏开团能力,或者对手的风筝能力很强,那么就可以考虑这件装备,让自己变成一个强力开团的英雄。不过,由于S11季前赛这件装备变成神话装备,优先级就不如战歌的群体加速了。

除此之外,塔里克如果经济允许的话,可以出一些坦度更高的装备加强生存能力。作为一个治疗型的辅助英雄,你需要好好照顾自己,如果你死了的话,队友就无法回血了。

冰霜之心-超高的护甲,一般是对抗菜刀队的选择,可以降低敌人的攻速,而且技能急速和法力值非常重要。

兰顿之兆-降低你受到的普攻伤害,而且还提供了血量加成,对抗冲脸英雄比较有效。主动效果的减速进一步加强留人,还能降低暴击伤害,可以克制ADC和亚索永恩。

深渊面具-提供了很多的魔抗和生命值,是对抗法师英雄的不错选择。光环效果搭配E技能的控制,可以更容易击杀目标。

自然之力-增加你的移速和魔抗,而且还能够不断堆叠,遇到多个法师的阵容可以考虑。

塔里克的技能组

塔里克的技能组非常全面,而且技能之间有协同效果,可以适用于各种情况。你可以根据实际需要,选择保护队友还是制造伤害。

被动:被动效果提供了攻速、伤害和减冷却机制,让塔里克成为一个近战王者,由于你可以频繁触发效果,所以可以为队友提供持续的恢复能力。因此,在每个技能的释放之间,尽可能打出两次的普攻,来降低技能的冷却时间,这个细节可以让你获得更多的技能释放机会。塔里克的被动可以重置普攻,如果你在普攻时使用技能,就可以明显缩短攻击动画,最大化伤害和快速拆眼。

Q:随着血量增加和购买装备,Q技能的治疗效果会不断增加。由于Q技能是花费所有充能来回血,因此尽量在满充能时再用,减速技能的蓝耗,1层和5层的蓝耗是一样。如果你在战斗中不断攻击目标,被动的减冷却机制让Q技能基本上不会间断,但还是会有较高的法力值消耗,所以塔里克需要一定的法力值或者法力回复装备。

W:W技能的主动效果是释放护盾,你或者目标队友都可以获得保护,降低受到的伤害,使用情况非常多。被动效果则是为你或者队友提供额外护甲,而且你的护甲越高这个数值就越高,给脆皮队友可以抵挡刺客的进攻。W技能的另一个被动则是让你的队友可以在远处施放你的效果,这就非常强力了,能为塔里克带来全新的打法。复制Q技能可以在远距离提供回血效果,复制E技能可以在各种神奇角度晕住敌人,复制R技能让更多的队友获得无敌效果。

E:E技能是近身作战的神技,可以控住敌人打出更多伤害,E技能可以在移动时使用,还能搭配闪现稳定控制,并且有机会控住多人。但E技能有1秒的延迟,释放之前需要认真思考——敌人会往哪里移动(那就需要预判位置)、敌人会逃掉吗(那就先骗出位移)、敌人是故意骗技能吗(是不是草丛里还有敌人)、我先晕住谁(一般是高伤害敌人)。E技能配合W技能使用的话,可以让队友在远距离晕住敌人,甚至可以制造一些十字交叉的特殊位置。

R:无敌效果非常强,放得好可以改变团战走向,一般是配合W技能尽可能创造更大的无敌范围,覆盖整个团队。尤其你有可能会被秒的情况下,队友的复制R有机会释放出来,残血时交R并不是浪费技能。

塔里克的常见连招是EAAQAAWAAQAAQ,不断利用被动强化普攻效果来降低技能的冷却时间,你有机会在团战中多次使用出Q技能。

塔里克的技能加点

前五级的话:

一级-学E,可攻可守,对手走位失误就打一套,对手想换血可以晕住反打。

二级-学W,护盾可以减免伤害,配合队友更容易晕到敌人。

三级-学Q,前期的Q很难回复太多生命值,主要是用来触发被动。

四级-学Q,一般是攒了两个充能再用Q来回血,然后积极使用普攻。

五级-学E,学两级E加强对拼能力。

六级后的话:肯定是有R点R,一般来说主E副Q,但有一些细微的差别。

你需要先加满E技能,因为E技能升级不增加蓝耗,但降低冷却时间和提高伤害,9级时加满E技能的话,一场团战可以放出多个E技能,伤害也不容小觑,可以对脆皮英雄造成很高的伤害。

之后你需要将Q技能加到四级,在12级的时候会实现这个目标。之所以这样加点,是因为你在正常使用技能时,两次治疗中至少放了1-2个技能,你在这两次治疗中,一般是有4次的强化普攻,你打出这4次普攻就可以获得4个Q技能的充能了。塔里克尽可能叠满Q技能的充能再来用Q技能,在这种情况下,Q技能加到四级就足够了,你不会频繁使用Q技能,那样对法力值的消耗太大,因此,18级才来加满Q技能。

在你的Q技能点了四级后,就可以来加W技能了,W技能的实用性很强,但升级的收益不算高,一般优先加E和Q技能。

有R点R是必然的,但R技能的冷却时间很长,所以还是谨慎使用,是拯救濒死的队友还是留来开团,这就需要个人意识了。但即使没有R技能,如果塔里克和队友先手控住关键角色,也能够集火打出击杀,并且可以利用Q技能提供续航对拼。

那么何时需要使用R技能呢?

对手是辛吉德的话,这种消耗英雄的伤害有限,没必要为坦克英雄的消耗浪费伤害。对手是乐芙兰的话,乐芙兰秒人的速度太快,这个时候你只能相信队友,他们可以躲掉关键技能不死,然后你用Q技能帮助队友回血,如果对手被瞬秒的话,R技能基本上白开。

如果对手有明显的开团迹象,那你就需要准备交出大招,塔里克要积极和队友沟通,你不在正面站场的情况下,不要给对手开团的机会。如果你参与战斗的时候队友已经死了,那塔里克是无法赢下团战的。塔里克需要尊重敌人的伤害,即使对手的劫发育得不是很好,但无论如何他都能够一套打残你的队友,所以,在这种情况下,可以主动开启大招抵挡一部分伤害,保存队友的作战能力。

如果你看到阿木木已经Q中队友,那你就应该能够预见到他要交出大招,他的队友会一涌而上,那你要随时准备按下Q技能。塔里克的大招不只是能够用来抵挡伤害和保护队友,而且需要看清楚双方的阵容情况,如果己方是一波流的阵容,在对手开始攻击己方前排时,也要考虑交出大招,来让队友有更长的作战时间。

万不得已的话,塔里克也可以给自己套大招然后闪现开团,不过,这种情况下要队友跟上,否则你会浪费大招,然后还死了。

看到对手R你就交R的英雄:弗拉基米尔、劫、布兰德、菲兹、凯南、俄洛伊,这些英雄要么是二段伤害要么是持续伤害,尽快交R可以在延迟释放后规避大部分的伤害。

看到对手技能就预判交R的英雄:塞恩R、克烈R、潘森R、赫卡里姆E、阿木木Q/闪、蔚R、纳尔E/闪、嘉文四世EQ/闪、孙悟空E/闪,这些英雄要么是R技能有指示器提醒,要么是交了位移准备强开,那么你就需要预判交R技能防止对手的后续跟进伤害。

塔里克的配合英雄

作为一个辅助英雄,还是比较依赖队友的,尤其塔里克的技能组都是围绕着队友来打,因此,选择合适的阵容才能让塔里克发挥作用。

卡莉斯塔-她的R可以保护你或者让你开团,你可以迅速跟进E晕住敌人,这两个英雄可以互保。卡莉斯塔的减速让你更容易晕住敌人,而你晕住敌人的话她更容易叠矛。搭配卡莉斯塔的话,先出骑士之誓和基克的聚合提高输出能力。

卢锡安-卢锡安的机动性和爆发伤害让塔里克的技能组锦上添花,尤其他E上去后你很容易晕到敌人,卢锡安的被动和你的被动相似,两个人都是要快速普攻敌人。一旦晕住敌人的话,可以迅速消灭他们。

崔丝塔娜-崔丝塔娜总是会跳脸的,W技能可以让她减少受到的伤害,或者安全地逃脱。对线期间可以积极换血,尝试打出压制效果。

艾希-对抗塔里克最好的手段就是逃跑,但艾希的减速效果让你可以一直黏住敌人,并且用强化普攻打出伤害。艾希的R是稳定先手,确保你的E打出控制链。

德莱文-德莱文必须滚起雪球,而且需要主动上去对拼,塔里克的W提供了可靠支援,QR加强德莱文的存活能力,E让他可进可退。

伊泽瑞尔-Q可以保持伊泽瑞尔的续航,让他可以更加主动上去消耗对手,如果伊泽瑞尔打得激进的话,可以E跳脸配合你的E晕人。

除了射手英雄,塔里克搭配很多英雄都有强力的协同。

搭配坦克英雄的话,让己方前排更难被击杀,因为W技能提供了护盾和护甲加成。

搭配游击战士英雄的话,这些英雄有突进能力,你的E技能可以弥补他们的控制能力。

搭配carry英雄的话,亚索剑圣这种英雄伤害很高,但缺乏生存能力,你的R技能可以让他们继续秀。

搭配隐身刺客英雄的话,突然出现的E技能很难提防,确保刺客打出一套爆发,而且W技能加强他们的存活能力。

塔里克的对线情况

容易:

布里茨-对手勾到你也杀不了你,而且你可以反手晕住他们的ADC,如果己方ADC被拉,W技能可以减少伤害,而且还能在远距离放出E。小心布里茨的游走,多Ping队友。

布隆-用W来抵消对手被动的伤害和晕眩,你的被动对拼能力比他们还能,冷却时间更短。E技能不是弹道,不会被盾牌抵挡。

蕾欧娜-等对手冲上来后,你开W技能后上前,在对手ADC面前交E技能基本上可以晕住两个人。六级后小心大招,需要快速反应交出R技能反打。

诺提勒斯-对手控制很多却没有伤害,一个E技能就可以打断对手的进攻,必要时开R技能保护队友。诺提勒斯没有回血能力,持续对拼是不如塔里克的。

洛-虽然你控不住洛,但你有W技能降低对手的连招消耗。如果对拼的话,你需要集火他的ADC,洛一般交E回防,你有机会晕住两人。在团战的时候要做好视野,小心洛侧翼或者绕后开团,分散站位确保你开出大招反打。

基兰-炸弹爆炸之前就开W技能,对手很难对你造成太多消耗。不过你也很难和对手换血,六级后拼一套的时候,需要先打出基兰的大招,否则就是浪费伤害。

中等:

阿利斯塔-对手一套爆发秒不了你,反手晕住就能打,这个对局别先手,你的E技能容易被打断。

巴德-巴德的消耗能力很强,别走进他的普攻范围,避免被Q技能控到两人的话,尽量和ADC分散站位。巴德如果Q开团的话,那立即用R来反打。不过巴德的游走能力很强,所以记得去河道或者中路做好视野,和Ping队友提醒。

布兰德-如果对手上前基本上就是要用W技能,那你就后退。如果对手空Q的话,那就要寻找反打机会。对手交R的话要远离你的ADC,不要给反弹的机会。布兰德的被动快叠满时,记得开R抵挡之后的伤害。

莫甘娜-对手的E非常克制你的E,所以不要主动打。对手Q中队友的话,交出W保护,你的Q可以抵消莫甘娜的很多消耗。莫甘娜的R二段是有延迟的,你可以轻松使用R来反打。

派克-不要对拼,保持健康的血量,对手过于激进时才反打,但你很难晕住敌人。派克是AD刺客,你的额外护甲对他有先天优势。在团战中,如果队友即将残血就立即开R,别给派克大招斩杀的机会。

锤石-清理好视野,不要给对手灯笼拉人3打2的机会。如果锤石成功抢二的话压力很大,所以一级的时候用E来推线。锤石一般会积极游走,尤其出了五速鞋,所以记得提醒队友。

娑娜-如果娑娜靠近你用QA的话,记得开W来抵挡。虽然娑娜有回血能力,但也你也有,不过,尽量攒满充能再用。娑娜的R有一定延迟,你手速快的话可以开出R。

困难:

迦娜-迦娜的保护能力太强,你很难进行耗血,除非你的ADC是前期打架类型。迦娜的消耗能力也很强,尽量别进入普攻范围,或者用WQ来减轻对手的消耗。迦娜大招可以回血,所以R尽量留来反打。

璐璐-和对抗迦娜有些相似,别让对手前期有太多消耗机会。这个对局只能远离璐璐安全发育,等ADC发育到中期才能打。

娜美-和娜美换血也不是一件理智的事情,但娜美的蓝耗很高,对手无法频繁消耗你。你很难躲掉她的R,必要时开R保护自己。

索拉卡-尽量避开对手的Q技能,这个对局只能呼唤打野来抓,毕竟对手没有位移,团战的时候记得先晕索拉卡。

婕拉-有机会的话去踩掉种子,但前提是你不会被控到耗血。远离植物,避免硬拼,保护下路组合安全发育才是重点。

危险的ADC:

凯特琳-射程非常长可以无压力消耗你,小心草丛里的夹子。对手用爆头被动点人的时候开W。

伊泽瑞尔-你很难晕住对手,但你对手跳脸了,那你就有机会反打。

卡莉斯塔-你也很难晕住卡莉斯塔,而且对手的一套消耗非常高,这个对局求稳发育等打野。

卢锡安-除非卢锡安用了E,否则不要尝试用E,留着E更具威胁性。卢锡安还是要冲脸才能杀人,所以耐心等待机会。

希维尔-对手的E可以挡住晕眩,但冷却时间很长,所以需要抓住对手没有护盾的时机。

塔里克的游戏打法

游戏开局

开局就是帮助队友守野区,一般是守住一个路口,对手靠近就放眼,然后Ping队友。如果队友是下路开野的话,刷新时直接晕住,大概打到500血左右就撤退。

如果队伍决定入侵的话,那就全员入侵,然后对手走位不慎的话可能会被晕住。逼出技能也算成功了,不一定要打出击杀。如果对手决定反野,那就协助他击杀野怪。

如果队友是上路开野,那就在野区入口守到兵线差不多来的时候,随时准备好交出E技能,防止对手入侵野区。

游戏前期

发育是这个游戏的最可靠经济来源,作为辅助位置,你不是那么吃经济,尽量将资源让给ADC,圣物之盾被动好了就上去补刀,优先补炮车。如有机会的话,优先斩杀近战兵,因为钱更多,而且不用走得靠近被对手消耗。

如果对手推线比较快,那就将小兵补到残血方便ADC尾刀。近战兵需要两次防御塔攻击和一次普攻才能击杀,所以一般是A到半血以上或者10%的血量。远程兵则是一次防御塔攻击和两次普攻,所以你只需要A一下。如果你不习惯垫刀的话,那就让ADC自由发挥。

在回城之前,尝试将兵线快速推过去,减少对手拿到镀层的机会,而且给你上线后做视野的时间差。不过,如果己方是优势组合,那就可以尝试控线,让对手必须走位靠近,容易被己方消耗或者gank。

下路组合要时刻注意队友和敌人的位置,知道何时上前换血或者撤退,如果发现附近有敌方打野或者敌方中路消失,那就靠近防御塔确保己方安全。

塔里克一级的时候打架能力很弱,一般E技能用来推线,除非对手走位靠近。二级的时候可以尝试进攻换血,或者留着W技能来吸收伤害。六级之前的话,尽量用Q技能保持状态,然后尝试打出被动效果。四级是塔里克最强的时候,Q技能升到了两级,回血效果加倍,近战对拼能力很强。

六级后是塔里克最强的时候,可以近距离打一波换血,对手不敢深入追击。如果队友有越塔想法的话,可以交大招集火目标。

塔里克需要抢二,所以一级时主动推线。而塔里克需要注意控蓝,他非常依赖技能,不到万不得已不要用Q技能,尽量满充能再用Q技能。不要为无谓的伤害浪费W技能,六级后至少留100点蓝来放大。

E技能留着更具威胁性,对手要考虑能否躲掉E技能,没有E技能的塔里克比较脆弱,一般是对手陷入困境或者没有位移时才主动用E。前期换血的时候别忽略小兵的伤害,尽量别在附近有很多敌方小兵的情况下打架。

作为一个辅助英雄,要学会主动记下对手闪现的冷却时间,尝试在对手没有闪现的情况下寻找机会。在大部分情况下,塔里克的首选目标都是ADC,除非对手是索拉卡或者娑娜。对手辅助是坦克英雄的话,就不要在他们身上浪费技能。

游戏中后期

对线期间有机会的话,尝试到中路游走一两次,游走之前记得通知ADC,让他们可以保持安全意识。在河道游走的时候,可以和打野一起寻找机会,视野范围内有敌人的话,尝试用E技能逼出闪现。如果对手打法比较保守的话,那就不要浪费时间,尤其你没有六级之前,经验还是很重要的。

如果下路一塔推掉后,那就跟随ADC进行换线,去上路或者中路寻找推塔机会。或者,你可以在下路做好视野,让ADC安全发育之余,自己去其他路寻找机会。有空的话,花点时间打掉河道蟹,来让己方更好地控制河道视野,尤其是在小龙或者峡谷先锋刷新之前。而占卜花朵也记得打掉,来探测视野的盲区。

作为辅助,视野控制是你的主要任务之一,知道敌人的位置决定了生与死。要积极查看小地图,了解敌人的动向,如果某个区别没有视野保护,就不要积极推线或者脸探草丛。如果你知道敌人在附近活动的话,那就需要为即将到来的危机作出准备。真眼是一件很好的装备,只要你在地图上还没有插下真眼,就记得购买一个。

对线期间的守卫,一般是插在线上的草丛,防止对手打野或者辅助阴人,也能够为己方上中寻找传送机会。如果有足够多的守卫,可以在河道附近的草丛插眼。

小龙坑也是一个值得插眼的地方,可以看看对手打野是否有偷龙计划,可以帮助你和队伍决定是否打龙。在眼石出来后,可以深入做一些视野,在敌方buff附近进行插眼,但需要注意安全。在工资装升级后,要尽快换成扫描,来检查地图上对手的视野,尤其敌方辅助刚游走的地方。

在游戏地图的目标物争夺中,优先考虑远古巨龙>大龙>龙魂>高地塔>外塔/小龙。在游戏前期时,尽量配合打野尝试争夺小龙,这个版本的龙魂还是很重要。除非己方可以单推防御塔,或者队友状态太差/打野死了,让对手过早堆叠小龙数量,不利于中后期的团战。

团战是塔里克发挥的舞台,他的技能组决定了他必须配合队友来打。在开团或者追击的时候,需要考虑收益,尽量不要让己方陷入险境。积极Ping技能或者装备,向队友传达信息,有时候他们不知道你的技能没有冷却好就盲目开团。塔里克适合在开阔的地方打团,尽量不要在狭窄的野区开战,你很容易和队友脱节。

一般来说,W技能的护盾是给队友,保护他们不被击杀。但如果ADC的站位比较安全,那就可以给前排英雄,防止他们被快速打倒。第一次的Q技能肯定是在叠满充能时才用,而且尽量使用普攻触发被动,来降低冷却时间和获得Q充能。

塔里克虽然可以救人,但你不是总能救下每一个人,所以不要在注定死亡的队友身上浪费太多资源。如果队友必死的话,留着技能等下一波团战,毕竟塔里克的大招是有机会在以少打多时创造奇迹。塔里克虽然有一定的坦度,但不要将自己当成前排,而是当成一个软辅英雄,你活得越久,队友才能存活得越久。

塔里克的主动效果装备,尽量结合大招技能一起使用。一般来说,是在开启R技能时用钢铁烈阳之匣,确保队友可以拖到大招的读条结束,而救赎往往是队友残血或者R技能效果结束前使用。如果你购买了舒瑞娅的战歌,那就需要提醒队友你即将使用,尽量在他们拥有齐全的技能时才使用。而你在使用虚弱技能之后,一般是等待一秒钟后再用W技能,尽可能延长减少对手的输出伤害。

结语

总体来说,这篇攻略还是让人受益匪浅,L3gislacerator不愧是绝活哥,有些细节内容平时真的没有意识到。当然,原文内容很长的,笔者还是进行了一些删减调整,并且根据S11季前赛的改动进行了修改,感兴趣的玩家可以去看看他的视频内容。

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