"开局一个鲲"的游戏广告大家是看到太多了,各种游戏打着《山海经》里珍稀异兽的名号,在宣传画上张贴着气势恢宏的"鲲吞鲲"游戏,让许多玩家都耐不住好奇地想一看究竟。

然而许多玩家被"忽悠"进游戏后,就发现传说中的鲲不见了,取而代之的游戏界面却粗糙到不行。为了收一只鲲当宠物,许多玩家也是忍着画面的不适挺过了新手关卡,却发现自己收到的宠物不是鲲,而是一只鸭子?

大概是游戏被吐槽的多了,游戏公司终于"良心发现",真的在游戏中加入了传说中的"鲲"。然而看到真实的鲲后,许多期待已久的玩家却无语了,鲲就是那个鲲,怎么看起来那么一言难尽,看起来像扁头的乌鱼呢?

不止是手游页游出现这种事,在端游中游戏原画设定和实际建模也出现过许多的"忽悠",最经典的莫过于《A3》了。打着"成人网游"的旗号,用着性感火辣的宣传画,在当时吸引了无数玩家的眼球。然而数以百万的中国玩家进入游戏后,却发现说好的看性感美女,结果里面全是穿着厚厚盔甲的连性别都分辨不清的角色,加之游戏内容缺乏可陈,一时间无数玩家纷纷弃坑。

为什么宣传原画可以做的十分精美,而游戏建模却连十分之一都还原不到?究其技术原因,还是开发组的建模美术水平达不到原画的标准。因为原画中精细的设计对于建模来说,就变成增加体积的累赘,想要做成3D效果的难度太大,大部分建模美工达不到这个技术。而且大部分游戏厂商的引擎技术相对落后,从基础上就难以达到建模所需的要求,所以通常游戏的实际内容会比原画设定缩水好几倍。

不过也不是所有的游戏厂商都在游戏原画和建模还原上栽跟头,相对来说,国内的游戏大厂有着技术的加持,在建模上更加良心一些。手游的话,大家熟悉的腾讯《王者荣耀》里英雄原画和建模,看起来相似度就极高(当然进入实际对战后,还是会有一些差距)。

端游方面,拿网易最后一款端游《逆水寒》来看,游戏的美术团队也是要比之前那些"忽悠"好太多了。

用逆水寒的游戏最初的场景原画进行对比,比如最受玩家还原的风景区——镜湖,其原画上巨大的树枝围成拱门形状,下面是禅意十足的古典凉亭,看起来十分具有古风特色。而在游戏的实际建模中,可以看出和原画差距不大,连散落在湖水旁边的红色纸灯笼都保留了下来。

游戏中荒凉的富贵山庄场景,在原画上可以看到由奢华到破败的转变,雕刻细致的石狮子和背后只剩框架的房屋,一张富贵山庄的牌匾落在了地上。而从游戏中实际的截图来看,基本上场景的还原一致,连房屋上破烂的木头框架都完全复刻了下来。

看到了逆水寒这组原画和建模的对比后,不得不让人感叹还是游戏大厂靠谱些!太多小厂商为图快钱,故意搞噱头节省开销,才造出了那些"忽悠"产品,让人觉得"货不对板"。腾讯,网易这样的大厂"还是有基本节操"的。

那么,大家是怎么看待目前国内市场上那些"大忽悠"的呢?你被原画设定"欺骗"过吗?

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