今年的謀略戰好不好玩?我個人認爲是好玩的,第二季的謀略戰深度足夠,不會出現玩兩天就沒勁兒的情況。因爲今年在劇情之外加上了試煉和排位的玩法,且卡池擴充了非常多,再加上每天疲勞定額、排位消耗大量謀略戰體力等因素,以至於現在很多玩家還在謀略戰中奮鬥,甚至玩得不亦樂乎。

本來我以爲自己拿完所有獎勵的時間要推遲很多,但最近出的兩個謀略戰禮包拯救了我。就是那售價66點券和666點券的禮包。

很多人說早就知道策劃要用謀略戰體力禮包騙氪了,其實我也想到了,但是我個人覺得這兩個禮包賣的並不貴。兩個禮包加起來也就是7塊錢,這種程度的氪金我覺得每個DNF玩家都應該有這種覺悟吧?當然有的人說這次是666點券,下次就是6666點券了。有這種類比推理也很正常,你就看如果漲價到6666點券我買不買就得了,反正我是必不買,但666還是覺得很香的,畢竟省下了這麼多的時間。

目前我排位勝利大概是105場左右,一共大概是打了110場。大家看上圖,+10增幅券和玲瓏徽章已經可以領取。我不知道大家對阿拉德謀略戰畢業的定義是什麼,反正我個人覺得能拿到這兩個最重要的獎勵就已經算是畢業。

什麼?你說光環?我現在是白金2,目前是4360分,想要升到泰拉段位(5591分)還要上1200多分,感覺是有點難了,我也不想玩得那麼累,就隨緣吧。

當然,也並不是說不打了。我的排位陣容目前只有兩個怪物是強化10的,所以我準備每天上去肝一下黃金幣和藍金幣,先把目前自己主要陣容的怪物都強化到10。然後再自己研究一下其他怪物看看有沒有那種稀奇古怪的陣容搭配,和朋友互相虐一下(就是用那個友誼賽),比如自己上一套陣容,如果朋友打不過我的AI陣容的話就給我彈一下腦瓜崩。

其實最近我也一直在考慮一個問題,就是阿拉德謀略戰用什麼模式能改成類似雲頂之弈那種一局30分鐘左右的情況。現在這種模式雖然比較好玩,但是總有把內容玩完的那一天。如果像雲頂之弈那樣充滿隨機性並且有一定競技性,我估計可能能把DNF帶得再火一把。

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